Rise Online World MMORPG Oyunlar Pubg Mobile UC Knight Online Bigpoint Metin2 Valorant Points (VP) League Of Legends Nowa Online World Steam Steam Cüzdan Kodu Free Fire Diamonds Razer Gold Albion Online - Silver Zula Altın Fortnite V-Bucks TeamSpeak Combat Arms Netflix Exxen Xbox Live BluTV Üyelik GameForge Fetih Altın Çağ PlayStation Gift Cards Google Play Spotify Diablo 4 Fexobit Xbox Live Bakiye S Sport Plus Üyelik OldSchoolKo Gmrgame Super SUS Golden Star Joygame Oyunları Legend Online Pointblank Blizzard Oyunları Webzen Wcoin Amazon Hediye Kartı Türkiye (TR) PlayStation Gift Card Razer Gold TL Combat Arms: Reloaded GC Fifa 20 Fifa Points Xbox Pubg Mobile Lite BC Apex Legends Mobile Syndicate Gold VIP Baloot Pasha Fencer Elmas Legends of Runeterra Lora Enuygun Legends of Runeterra Rules Of Survival SCARF TOD Enlisted Gold Aion: Legions of War Amazon Gift Cards Apex Legends Arc Games Assassin's Creed Serisi Battle of Kings Gold BattleField Battlefield 2042 Blade and Soul - NCoin Blizzard Bombom Kupon Boxing Star Cabal Online Call Of Duty Serisi Combat Arms: the Classic GC Crossfire (Z8 Games) Crunchyroll Dead by Daylight Mobile Diablo 4 Oyuncu Pazarı Düşyeri TV Paketleri eBay Gift Card Elex Oyunları Epic Games EST Games Far Cry Series Fifa 19 Fifa 20 Fifa Points PC Fifa 20 Fifa Points PS4 Fizy Premium Fortnite Battle Royale G2A Gift Card Gaijin Entertainment Game of Sultans Gamyun Fıstık V2 Guild Wars Guild Wars 2 Gem Card Habbo - Credits Hi-rez Studios Honor Of Kings Imperia Online IMVU Karma Koin KOPK Kumu Coins Lineage II NCoin Lokum Games LoL Teamfight Tactics MeetU - Coins Microsoft Mint Card MykoZONE Mynet NCSOFT NetDragon Netmarble Nfinity Games Nimo TV Elmas Top-Up Nintendo Oasis Games Openbucks Gift Card Path Of Exile (PoE) Coin Pazarı Pirate Storm: Death or Glory PK XD PlayMYKO Popmundo R2Games RigorZ Rising Cities Rockstar Games RonarkWar Skyrama Snail Games The Elder Scrolls The Great Heist Tv Plus Premium & Üyelik Webzen World War 3 WTFast Z8 Games Zoomumba The Lord of the Rings: Rise to War

VALORANT 9.10 Yama Notları

YusufK tarafından yazıldı.


VALORANT 9.10 Yama Notları



TÜM PLATFORMLAR


YENİ KALKAN

Yenilenen Zırh

VALORANT'taki rekabetin stratejik ve taktiksel olanaklarını yeni bir savunma seçeneğiyle genişletmek istiyoruz. 

Dükkâna Yenilenen Zırh eklendi.

Bedel: 650 Kredi

Hasar Soğurma: 25 Can

Yenileme Havuzu: 50 Can

Can değeri etkilenmeden alınan toplam hasarın %100'ünü soğurur. 

Kısa bir gecikmeden sonra kalkan, yenileme havuzundaki kalan miktara göre yenilenir.


AJAN GÜNCELLEMELERİ

Cypher

Harita çapında bilgi toplama ve etkili skor alma olanakları Cypher'ı oldukça baskın bir ajan haline getirmişti. 

Cypher'ın harita çapında bilgi toplayabilmesi kendine has kuvvetli yönlerinden birisi olduğu için skor alma verimliliğini gözümüze kestirdik.

Tuzağa takılan rakiplere yeterli sürede tepki verebilecekleri bir karşı oyun fırsatı sunabilmek amacıyla Bubi Tuzağı'nda değişiklikler yapıyoruz. 

Böylece iyi düşünülerek yerleştirilen tuzaklar ve rakip takımın tuzakları yok etmek için gösterdiği çaba arasındaki dengeyi bir adım ileriye taşıyoruz. 

Ayrıca bu değişiklikle birlikte kırılamayan tuzaklara karşı mücadele edemeyen takım dizilimlerinin işi kolaylaşmış olacak.

Cypher'ın ultisi 5.10 Yaması'yla birlikte düşmanları iki defa açığa çıkarmaya başladığından ve düşman cesetlerindeki süre kısıtlamasının kaldırılmasından beri fazlasıyla güçlü bir yeteneğe dönüşmüştü. 

Benzer vasıftaki diğer yeteneklerle aynı hizada tutabilmek amacıyla bu ultinin bedelini arttırıyoruz.

Bubi Tuzağı:Artık düşman tamamen açığa çıkmadan ve görülmeden önce 0,5 saniyelik bir gecikmeye sahip.

Bubi Tuzağı'nın nereye bağlı olduğunu mini haritada daha net gösteren bir simge değişikliğine gidildi. 

Nöron Hırsızı: Ulti bedeli arttı: 6 >>> 7


Sage


Sage daha üst rekabet düzeylerinde çok az tercih ediliyor ve genel olarak zayıf. Takımının kontrol ettiği alanlara saldıran düşmanları oyalama ve yavaşlatma kapasitesini arttırmak istiyoruz.

Yavaşlatan Küre'ye eklenen atılma hızını azaltma özelliğiyle iyi zamanlanmış yetenek kullanımları hem ödüllendirici hissettirebilecek hem de ileri atılabilen düelloculara uygulanan yavaşlatmalar daha anlamlı bir hal alacak.

Can Küresi: Kendini iyileştirme miktarı arttı: 30 Can >>> 50 Can

Kendini iyileştirme süresi dostlara yapılan iyileştirmelerle aynı uzunlukta olacak şekilde yaklaşık 5 saniye olarak güncellendi.

Yavaşlatan Küre: Yavaşlatan Küre artık yavaşlatma uyguladığı alanın içerisinde kalan düşmanların atılma hızını %50 azaltıyor. 

Bu değişiklik bu yamanın Oynanış Sistemleri Güncellemeleri kısmında bahsedeceğimiz sersemletme değişikliklerine paralel olarak yapıldı.  

Diriliş: Ulti bedeli azaldı: 8 >>> 7


Deadlock


Deadlock'ın ultisi artık nanobağ kozasına yakalanmış olan hedefi kurtarılmadığı sürece sayaç bittiğinde öldürüyor. 

Önceden yakalanan bir hedef yalnızca sayaç bitmeden önce kozanın sonuna ulaştığında öldürülüyordu.

Deadlock'ın Kıskıvrak kozası ve Bariyer Ağı yeteneklerinin can görselleri güncellendi ve mevcut can durumu daha anlaşılır olacak şekilde değiştirildi.



Omen


Omen uzun bir süredir üst düzeylerde oynayanların vazgeçilmez Kontrol Uzmanı ajanlarından biri. 

Kendisi dumanlarının bekleme süresi az olduğu için tur boyunca rakipleri ikilemde bırakabilmesiyle öne çıkıyor. 

Ancak Omen'ın haritada tek taraflı dumanlar yerleştirebilmesi çok büyük bir savunma avantajı sağlarken hiç karşı oyun olanağı sunmuyor. 

Bu değişikliklerin genel Kontrol Uzmanı ekosistemini nasıl etkilediğini yakından takip edeceğiz.



Karanlık Örtü



 Karanlık Örtü tıpkı Brimstone'un Dumanlı Hava Sahası ve Clove'un Katakulli'si gibi dairesel dumanlarla uyumlu olacak şekilde artık yalnızca oyuncuların ayak basabildiği zeminlere doğru düşecek.

Bu değişiklikle birlikte Omen haritadaki süslemelerin ve küçük parçaların üzerine tek taraflı dumanlar yerleştiremeyecek. Buna Split'te B Bölgesi'ndeki sigorta kutuları da dahil.



Clove


Katakulli


Katakulli'nin hem ölüyken hem de diriyken kullanılması, dost ve düşman ayrımını yapmayı zorlaştırabiliyordu. 

Bu alanda iyileştirmeler yapıldı.Düşman Clove'un attığı dumanlar dost bir Clove'unkine kıyasla artık daha kırmızı görünüyor.


Daha Ölmedik

Skor almak için gereken süre azaldı: 12 sn. >>> 10 sn.

Bu değişiklik başka bir hatayı düzeltirken yanlışlıkla 8.11 Yaması'na dahil edilmişti. 

Bu yeteneğin bu haliyle düzgün performans sergileyebildiğini görüyoruz.


Phoenix


8.11 Yaması'yla Düellocu ajanlara gelen güncellemelerin bir devamı olarak Phoenix'in cesaretini ve özgüvenini biraz daha parlatmak istiyoruz. 

Kendisine gelen güncellemeler çatışmalarda daha hızlı toparlanabilmesini, bölgelere Falso'yla giriş yapabilmesini ve başarılı olduğu durumlarda ödüllendirilmesini sağlamaya yönelik. 

Phoenix artık ateşine dokunur dokunmaz zamanla kendini iyileştirmeye başlıyor ve ateşin içerisinden çıksa bile bu iyileşme etkisi devam ediyor. Böylece Phoenix ateşine değdikten sonra çatışmaya tam gaz devam edebilecek.



Falso


Falso artık Phoenix'in imza yeteneği.

Tur başladığında bedelsiz bir yüke sahip olur.

2 skorda bir ilave yük kazanır.


Yakar Top


Yakar Top artık Phoenix'in imza yeteneği değil.

Bedeli 200 Kredi.


Ateşten Duvar



Phoenix'in on parmağında on marifet olmasını sağlayan hibrit yeteneklerinin önemini arttırmak istiyoruz. 

Bu yetenek artık takım arkadaşlarının lehine görüş engelleyen diğer yeteneklere benzer olacak şekilde güvenli bir noktadan kullanılabilecek.
 
Ateşten Duvar, Harbor'ın Taşkın'ına benzer olacak şekilde artık duvarların içerisinden geçebiliyor.


Jett


Süzül 


(Pasif) Dengelemeyi etkileyen bir hata giderildi: 

Jett artık sindirildiğinde veya alıkoyulduğunda süzülemiyor.



HARİTA GÜNCELLEMELERİ


Sunset

Tüm haritanın genel aydınlatması güncellendi. 

Oyuncular bu haritanın özellikle karanlıkta kalan kısımlarındaki aydınlatma kalitesinde genel bir görüş iyileştirmesi olduğunu görecek.


OYNANIŞ SİSTEMLERİ GÜNCELLEMELERİ

Yamada yer alan oynanış sistemleri güncellemeleri VALORANT'ın taktiksel oynanışını daha iyi hale getirmeyi hedefliyor. 

Çatışma raporu, oyun içi bilgileri daha kolay paylaşmaya yönelik bir sistem. Bu sistemlerin nasıl çalıştığına her zaman dikkat ediyoruz. 

Örneğin bu sistemlerin kullanım amaçlarından farklı olarak sağlayabileceği avantajları tespit ediyoruz.


Çatışma Raporu


Çatışma raporu sistemi VALORANT'taki bir turu nasıl oynanış açısından etkilediğiniz hakkında bilgi vermesi gereken bir sistem. 

Ancak bu sistemin normalde göremeyeceğiniz bazı bilgileri ara sıra sızdırmak gibi bir dezavantajı da vardı. 

Bu durum genelde Breach'in Gözkamaştıran'ı veya Skye'ın Kılavuz Işık'ı gibi yeteneklerde meydana geliyor. 

Yeteneğinizi kullandıktan sonra ölüyorsunuz ve çatışma raporunda hiç görmediğiniz veya çatışmadığınız bir rakibi kör ettiğinizi görüyorsunuz. 

Bu durumları göz önünde bulundurarak çatışma raporunda değişiklikler yapıyoruz:

Yetenek kullanımı istatistikleriniz artık öldükten hemen sonra değil, tur bittiğinde görülüyor.

Ölünce çatışma raporunun yerine animasyonlu bir kum saati göreceksiniz. 

Tur bittiğinde yetenek kullanımı istatistiklerine erişebileceksiniz ve bu istatistikler yeni başlayan turun satın alım evresi boyunca görülebilecek.


Sersemletmeler


Doğru kullanılan sersemletmeler en az diğer ajanlar kadar hareket odaklı Düellocuları da etkilemeli.

Ayrıca bu değişikliğin pozisyon değiştirme seçenekleri arasından savunma amaçlı ışınlanmaları daha güçlü kılacağını ve nispeten zayıf kalan giriş yapabilme kabiliyetlerini telafi edebileceğini düşünüyoruz.

Sersemletmeler artık atılan düşmanları %50 yavaşlatıyor.

Bu durum Jett'in Rüzgâr Gibi yeteneğini ve Neon'un kaymasını etkiliyor.


Aşırı İyileşme Arayüzünün Görsel Güncellemesi


Alttaki arayüzde aşırı iyileşme kalkanlarının görünüşü, anlaşılırlığı iyileştirmek adına güncellendi.

Bu değişiklik Reyna'nın Sömür'ü veya Clove'un Dinçleştirici Özüt'ünün sağladığı ilave canın nasıl göründüğünü etkiliyor.


Duman Görselleri Güncellemesi


Dumanların ne zaman ortadan kalkacağını daha iyi anlayabilmeniz ve ona göre karar alabilmeniz için dumanların iç kısmına da görsel öğeler eklendi. 

Bu öğeler halihazırda dumanın dış tarafında bulunanlarla aynı.

Şu ajanların dumanları etkilendi

Astra

Brimstone

Omen

Clove


SİLAH GÜNCELLEMELERİ


Silahlara biraz ayar çekiyoruz.

VALORANT büyüyüp geliştikçe oyuncular duvarlardan ve siperlerden çıkıp vurmanın farklı ve avantajlı yönlerini keşfetti. 

VALORANT'ta mermilerin yavaşlatma etkisinden ötürü vurulan oyuncular genelde yavaşlamalarından ötürü yürüme durumuna geçiyor ve bunun sonucunda da silahları hızlı bir şekilde isabet kazanıyor.

Oyuncuların hareket hızı ve isabetlilik arasındaki bu ilişkiyi korumak istiyoruz. Bu yüzden hareket halindeki isabet düşüşünü, yani hareket hatasını arttırıyoruz ve ateş ederken hareket etmek konusunda daha bilinçli olmayı teşvik ediyoruz.

Sheriff ve Frenzy kendilerine has olan özelliklerden ötürü halihazırda diğer tabancalardan farklı hareket hatası çarpanlarına sahip.

Hafif makineliler bu değişiklikten etkilenmedi. Bu silahların hareket halinde isabetli olarak kullanılabilmelerinden ötürü cephanelikte özel bir yerleri var.

Ghost'un Frenzy'den daha büyük bir şarjöre sahip olması, bunların güçlü ve zayıf yönlerini ve diğer tabancaları göz önünde bulundurduğumuzda mantıklı değildi.



Tabancalarda İsabetsizlik Değişiklikleri

Tüm Tabancalar (Shorty hariç)

Çömelerek yürüme esnasındaki atış isabetsizliği arttı: 0,1 >>> 0,5

Classic

Koşma esnasındaki alternatif atış isabetsizliği arttı: 1,3 >>> 1,5

Zıplama esnasındaki alternatif atış isabetsizliği arttı: 2,1 >>> 2,25

Yürüme esnasındaki atış isabetsizliği arttı: 0,84 >>> 1,1

Koşma esnasındaki atış isabetsizliği arttı: 2 >>> 2,3 

Ghost

Yürüme esnasındaki atış isabetsizliği arttı: 0,84 >>> 1,1

Koşma esnasındaki atış isabetsizliği arttı: 2 >>> 2,3

Tüfekler

Tüm Tüfekler

Yürüme esnasındaki atış isabetsizliği arttı: 2 >>> 3

Koşma esnasındaki atış isabetsizliği arttı: 5 >> 6

Makineli Tüfekler

Tüm Makineli Tüfekler

Yürüme esnasındaki atış isabetsizliği arttı: 2,4 >>> 3

Koşma esnasındaki atış isabetsizliği arttı: 6 >>> 6,5 

Tabancaların Şarjör Boyutu Değişiklikleri

Frenzy

Şarjör kapasitesi arttı: 13 >>> 15 

Ghost

Şarjör kapasitesi azaldı: 15 >>> 13

Yeni haritalar çıktıkça ve nişancılıkta isabetin yükselmesiyle birlikte Phantom'ın tercih edilme oranları zamanla düşmüştü. 

Phantom ve Vandal'ın mevcut farklılıkları kendilerine has özellikleri korumaya ve hâlâ nispeten birbirleriyle rekabet edebilmelerine yönelik. 

Bu değişiklikler Phantom'ın genel anlamda daha iyi hissettirmesini sağlayıp uzun mesafelerde kafadan vuruşların beklenenden daha az vurması gibi sinir bozucu anların sayısını azaltacak. 

Duvardan yapılan atışların haricinde bu değişikliklerle 140 vuran kafadan vuruşların bazıları ortadan kalkarken 124 vuran kafadan vuruşlar tamamen ortadan kalkıyor.



Phantom

Mesafeye bağlı hasar düşüşü değiştirildi: 


Önceden


Mermi başına 39 hasar (0 - 15 metre)

Mermi başına 35 hasar (15 - 30 metre)

Mermi başına 31 hasar (30+ metre)


Şimdi


Mermi başına 39 hasar (0 - 20 metre)

Mermi başına 35 hasar (20+ metre)


GİDERİLEN HATALAR


Ajanlar


Killjoy

Alarm Botu'nun yeniden etkinleşme sürecini düzgün bir şekilde tetiklemeyip Killjoy menziline girer girmez anında etkinleşmesine neden olan hata giderildi.

Clove

İşgüzar'ın zeminin içerisinden geçebilmesine neden olan hata giderildi.


Haritalar


Pearl, Breeze ve Sunset'in tur öncesi safhasında ambiyans ses efektlerinin duyulmamasına neden olan hata giderildi.


PC


PREMIER GÜNCELLEMELERİ

Davet kümesi sıralamalarına Aşama B9K3'ün bitişinde küme düşecek takımları gösteren bir görsel ayraç eklendi. Bu ayracın altında kalan takımlar sıralamaların kesinleşmesinin ardından bir sonraki aşamanın başında küme düşecekler.

Takımı playoff'lara çıkmaya hak kazanan oyunculara bunu ifade edecek bir bildirim eklendi. Takımınız playoff'lara katılım koşullarını karşıladıktan sonra Premier Merkezi'ne ilk girişinizde bu bildirimi göreceksiniz.

Kariyer sayfasının Premier sekmesine Tetikçi Kümesine Uygunluk durumunun son tarihi eklendi. 2024 için Tetikçi kümesine uygunluk durumunun son tarihi Aşama B9K3'ün bitişidir.


2025 yılında Tetikçi kümesine uygun olabilmek için siz ve takımınızın Aşama B9K3'te veya 2025'in herhangi bir noktasında kümeye uygun olduğunuzu göstermeniz gerekiyor. Tetikçi kümesine uygun olmak için yapılması gerekenler:


Tetikçi veya Davet kümelerinde bulunan bir takımla bir haftalık karşılaşma veya playoff karşılaşması oynamış olmak.

Rekabete dayalı modda en az Ölümsüzlük 3 kademesine ulaşmış olmak.

Seçkin 5 kümesinde bir playoff karşılaşması oynamak.


İSTEMCİ GÜNCELLEMELERİ


Riot İstemcisi'ne Riot Mobile uygulaması üzerinden QR Kod ile giriş yapma özelliği eklendi.


Artık Riot Mobile uygulaması üzerinden QR Kod taratıp VALORANT'a Riot İstemcisi üzerinden giriş yapabileceksiniz.
 
Bundan böyle Riot ID ve şifrenizi girmenize gerek yok. Riot Mobile uygulamasını açın, kodu taratın ve oyuna giriş yapın.


GİDERİLEN HATALAR


Premier


Premier karşılaşma geçmişinde üç maçlık bir serideki tüm karşılaşmaların final karşılaşması olarak görülmesine neden olan sorun giderildi. 



Karşılaşmalar artık olması gerektiği gibi Karşılaşma 1, Karşılaşma 2 ve Karşılaşma 3 olarak görünüyor.


Konsol


GİDERİLEN HATALAR


Ajanlar


Odaklanma Modu açılmadıkça Jett ve Raze'in ultileri kullanıldığında hassasiyetin yüksek miktarda düşmesine neden olan sorun giderildi.



En uygun fiyatlı Valorant Point ürünlerini KLASGAME ışık hızında teslim garantisi ile hemen satın alabilirsiniz! 

Yorum Yap

Saloon Simulator 15 Temmuz Bizlerle!

Saloon Simulator 15 Temmuz Bizlerle!

Saloon SimulatorAmerika, İç Savaş sonrası 19. yüzyıl. Kum tepeleri, kızgın güneş ve dörtnala koşan atlar - elinizde buz üzerinde bir porsiyon Tekila tutarken tüm bunları hissedin. Vahşi Batı'nın k..

13.07.2025 20:20
0 görüntülenme
VALORANT ''GECE PAZARI'' BİZLERLE!

VALORANT ''GECE PAZARI'' BİZLERLE!

  GECE PAZARI  Tarih: 11.07.2025 - 25.07.2025~ BİLGİLENDİRME ~''Gece Pazarı'' olarak adlandırdığımız bu mağaza her oyuncuya farklı skinler sunan, kısa süreçli bizlerle olan indirimli b..

12.07.2025 20:20
0 görüntülenme
The Last of Us Part 2'de Hikaye Baştan Yazılıyor: Kronolojik Mod Artık Oyunda

The Last of Us Part 2'de Hikaye Baştan Yazılıyor: Kronolojik Mod Artık Oyunda

The Last of Us Part 2'de Hikaye Baştan Yazılıyor: Kronolojik Mod Artık OyundaThe Last of Us Part 2 Remastered, bir kez daha oyuncuların dikkatini üzerine çekmeyi başarıyor. Naughty Dog’un yayınlad..

09.07.2025 17:17
0 görüntülenme
Little Nightmares III / 10 Ekim Bizerle!

Little Nightmares III / 10 Ekim Bizerle!

Little Nightmares IIILittle Nightmares III, Nowhere'den çıkmanın yolunu arayan iki dost Low ve Alone'un yolculuğunu izleyebileceğiniz atmosferik macera oyunudur. Çevrimiçi iş birliğine dayalı ..

08.07.2025 19:19
0 görüntülenme
Borderlands 4 / 12 Eylül Bizlerle!

Borderlands 4 / 12 Eylül Bizlerle!

Borderlands 4Acımasız bir tiranın yönettiği yepyeni bir gezegende geçen Borderlands 4; yüksek tempolu aksiyon, baş belası Kasa Avcıları ve milyarlarca vahşi ve ölümcül silahla birlikte geliyor.Servet ..

07.07.2025 20:20
0 görüntülenme
Peak Beklenen oyuncu sayısını aştı!

Peak Beklenen oyuncu sayısını aştı!

PeakPEAK, en ufak bir hatanın sonunuzu getirebileceği bir kooperatif tırmanma oyunudur. Tek başınıza veya bir grup kayıp doğa izcisi olarak, gizemli bir adadan kurtulmanın tek umudunuz, merkezindeki d..

06.07.2025 18:18
0 görüntülenme
PlayStation’dan Tarihi Adım: Helldivers 2, Xbox’a Geliyor!

PlayStation’dan Tarihi Adım: Helldivers 2, Xbox’a Geliyor!

PlayStation’dan Tarihi Adım: Helldivers 2, Xbox’a Geliyor!Oyun dünyasında dengeleri değiştirecek bir gelişme yaşanıyor: Sony’nin doğrudan yayımladığı bir oyun, ilk kez Xbox platformuna geliyor. Uzun s..

05.07.2025 10:47
0 görüntülenme
Once Human, Konsollarla Yeni Bir Döneme Adım Atıyor

Once Human, Konsollarla Yeni Bir Döneme Adım Atıyor

Once Human, Konsollarla Yeni Bir Döneme Adım AtıyorMobil ve PC platformlarında kısa sürede geniş bir oyuncu kitlesine ulaşan Once Human, şimdi de konsol dünyasına açılıyor. Starry Studio tarafından ge..

03.07.2025 17:47
0 görüntülenme
Mecha Break Çıktı!

Mecha Break Çıktı!

Mecha BreakFelaketten sonra insanlık, hızlı teknolojik iyileşmeyi yönlendiren gizemli bir karbon-silisyum minerali olan Corite'nin gücünü kullandı. Ancak patojenik yapısı ve amansız yayılımı, Düny..

03.07.2025 07:07
0 görüntülenme
Eriksholm: The Stolen Dream 15 Temmuz Bizlerle!

Eriksholm: The Stolen Dream 15 Temmuz Bizlerle!

Eriksholm: The Stolen Dreamİzometrik, hikaye odaklı bir gizlilik oyununu deneyimleyin ve Hanna'nın canlı Eriksholm şehrindeki macerasına katılın. Kardeşi Herman'ın gizemli bir şekilde ortadan ..

02.07.2025 05:50
0 görüntülenme
Yukarıya Git
  Kendi Renk Stilinizi Oluşturun!
  • Ekrana Sığdır
  • Ortala
  • Minimal

Aşağıdaki renk paletinden kendi tarzınızı oluşturun.