Rise Online World MMORPG Oyunlar Pubg Mobile UC Knight Online Bigpoint Metin2 Valorant Points (VP) League Of Legends Nowa Online World Steam Steam Cüzdan Kodu Free Fire Diamonds Razer Gold Albion Online - Silver Zula Altın Tinder Fortnite V-Bucks TeamSpeak Combat Arms Netflix Exxen Xbox Live BluTV Üyelik GameForge Fetih Altın Çağ PlayStation Gift Cards Aeria Games Google Play Spotify Diablo 4 Fexobit Xbox Live Bakiye S Sport Plus Üyelik OldSchoolKo Gmrgame Super SUS Golden Star Joygame Oyunları Legend Online Pointblank Blizzard Oyunları Webzen Wcoin Amazon Hediye Kartı Türkiye (TR) PlayStation Gift Card Razer Gold TL Combat Arms: Reloaded GC Fifa 20 Fifa Points Xbox Pubg Mobile Lite BC Apex Legends Mobile Syndicate Gold VIP Baloot Pasha Fencer Elmas Legends of Runeterra Lora Enuygun Legends of Runeterra Rules Of Survival SCARF TOD Enlisted Gold Aion: Legions of War AkınGaming Amazon Gift Cards Apex Legends Arc Games Assassin's Creed Serisi Battle of Kings Gold BattleField Battlefield 2042 Blade and Soul - NCoin Blizzard Bombom Kupon Boxing Star Cabal Online Call Of Duty Serisi Combat Arms: the Classic GC Crossfire (Z8 Games) Crunchyroll CypherWAR Dead by Daylight Mobile Diablo 4 Oyuncu Pazarı Düşyeri TV Paketleri eBay Gift Card Elex Oyunları Epic Games EST Games Far Cry Series Fifa 19 Fifa 20 Fifa Points PC Fifa 20 Fifa Points PS4 Fizy Premium Fortnite Battle Royale G2A Gift Card Gaijin Entertainment Game of Sultans Gamyun Fıstık V2 Guild Wars Guild Wars 2 Gem Card Habbo - Credits Hi-rez Studios Honor Of Kings Imperia Online IMVU Karma Koin KOPK Kumu Coins Lineage II NCoin Lokum Games LoL Teamfight Tactics MeetU - Coins Microsoft Mint Card MykoWorld Mynet NCSOFT NetDragon Netmarble Nfinity Games Nimo TV Elmas Top-Up Nintendo Oasis Games Openbucks Gift Card Path Of Exile (PoE) Coin Pazarı Pirate Storm: Death or Glory PK XD PlayMYKO Popmundo R2Games RigorZ Rising Cities Rockstar Games Skyrama Snail Games Spotify The Elder Scrolls The Great Heist Tv Plus Premium & Üyelik Webzen World War 3 WTFast Z8 Games Zoomumba The Lord of the Rings: Rise to War

League Of Legends ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ 25.04 Yama Notları

YusufK tarafından yazıldı.

League Of Legends  25.S1.3 Yama Notları



Maskeli Adalet Yone, Maskeli Adalet Lucian, Maskeli Adalet Senna ve Kuantum Galaksi Katili Zed 20 Şubat 2025 saat 23.59'da çıktı.


Yama İsimlendirmesi


İlk başta 25.S1.1 isimlendirmesini seçerek yamaları sezonlarla daha bağlantılı hale getirmek istemiştik fakat birkaç yama sonra bu isimlendirme modelinin iletişim kurmayı zorlaştırdığını ve hedefimize ulaşamadığımızı fark ettik.

Bu yüzden şu anki yamanın adı 25.04, yılın son yamasının adı ise 25.24 olacak. Sonrasında ise Ocak 2026'da 26.1 Yaması başlayacak. Mantığı anladınız. Bu isimlendirme modeli aynı zamanda Dünya Şampiyonası gibi diğer etkinliklerimiz hakkında konuşurken de her şeyin daha anlaşılır olmasını sağlayacak. 


Takdir Sistemi Yenilemesi


Bu yamada takdir sistemini oyuncuların birbiriyle olan etkileşimini daha iyi yansıtacak şekilde yeniliyoruz. Takdir seviyeniz artık cezalandırılmadığınız sürece sezon boyunca yavaşça ilerlemek yerine son davranışlarınıza bağlı olarak düzenli aralıklarla güncellenecek. Bu değişikliklerle takdir seviyenizin sadece oynadığınız oyun sayısının değil, aynı zamanda takım arkadaşlarınıza karşı olan davranışlarınızın ve pozitif etkinizin de bir göstergesi olmasını istiyoruz. Bu sistemin de her zamanki gibi topluluktaki herkes için daha güvenli ve pozitif bir ortama olanak sağlamasını istiyoruz ve sağlayacağına da inanıyoruz.

Artık takdir sistemi davranışları daha doğru değerlendirdiği için bu sisteme iletişim ayrıcalıkları ve başka ödüller ekliyoruz. 3. takdir seviyesi artık ne olumlu ne de olumsuz davranışı olan oyuncuları temsil ediyor. Bu seviyede oyunu oynama ve takımla iletişim kurma gibi bütün temel özellikler kullanabiliyor. Daha yüksek takdir seviyeleri istikrarlı bir şekilde olumlu, saygılı ve işbirliği içinde olan oyunculara ayrılacak. Bu oyuncular sezon kartı XP'siyle ödüllendirilecek ve takdir seviyelerinin görünür olması gibi ayrıcalıklara sahip olacak. 5. takdir seviyesinde takım arkadaşlarınıza sinyal gönderebilme özelliğine erişebileceksiniz. Bu özelliği Karthus gibi şampiyonlara ultilerini kullanmaları gerektiğini bildirmek için kullanacağınızı biliyoruz. 1. ve 2. takdir seviyeleri ise hesabınızın en son davranışlarınızdan dolayı etkin bir cezası olduğunu belirtecek. Bu seviyelerde ödüllere ve bazı sohbet özelliklerine erişiminiz kısıtlanacak.

Takdir Seviyeleri: Cezasız oynanan oyun sayısına göre değerlendirme ⇒ Son pozitif davranışlara bağlı olarak dinamik değerlendirme

Takdir Dönüm Noktaları ve Sezonluk Sıfırlama: Kaldırıldı!

Takdir Seviyesi Düşme Uyarısı: Takdir seviyeniz önceki seviyeye düşerken uyarı alacaksınız.

Takdir Cezaları: Oyunlara bağlı olacak. Cezanın kalkması için oynamanız gereken oyun sayısını tıpkı dereceli kısıtlamaları gibi profilinizde görebileceksiniz.

Takdir Sembolleri: Ganimetinizde kalan bütün 5. takdir seviyesi sembolleri 25.06 Yaması itibarıyla 1050 Turuncu Öz'e dönüştürülecek.

İlerleme: Takdir küreleri ve kapsülleri sezon kartı XP ödülleriyle değiştirildi.

Ödüller: 25.04 Yaması'ndan sonra ilk kez 5. takdir seviyesine ulaşırsanız Üç Erdem Malzahar, Shen ve Akshan kostümlerinin yanı sıra Boz Warwick ve Orta Çağlı Twitch'le birlikte renklerini kalıcı olarak açacaksınız.


Şampiyonlar


Ashe


Q, W ve R'nin hasarı arttı.


Son düzenlemelerden sonra Ashe biraz zayıfladı. Dolayısıyla kendisine yardımcı olmak adına bu yamada ayaz rüzgârını güçlendiriyoruz. Bu değişikliklerle orta safhalarda kendisini biraz güçlendirip Q ve W'nun saldırı gücü oranını, R'nin ise anlık hasarını arttırıyoruz. Böylece Ashe yakaladığı rakiplere takım arkadaşlarıyla beraber daha fazla anlık hasar verebilecek.



Q - Pürdikkat

OK YAĞMURU BAŞINA TOPLAM HASAR: %110/115/120/125/130 SG ⇒ %111/117/123/129/135 SG



W - Yaylım Ateşi

SALDIRI GÜCÜ ORANI: %100 İlave SG ⇒ %110 İlave SG



R - Büyülü Kristal Ok


HASAR: 200/400/600 (+%120 YG) ⇒ 250/450/650 (+%120 YG)

İKİNCİL HEDEF HASARI: %50 ⇒ %100


Diana


Pasifin canavarlara verdiği hasar azaldı. Q ve W'nun hasarı arttı.

Diana ormancı olarak hızla yükselişe geçse de orta koridorda zorlanıyor. Bazı genel güçlendirmelerle orta koridordaki performansını arttırıyoruz ve orman hasar çarpanlarının bazılarını kısarak Diana'yı ormanda biraz zayıflatıyoruz. Erken safhalardaki sabit hasarını arttırarak suikastçı haricindeki dizilimlerinin önünü açıp şu anda düşük MMR düzeylerine kayan beceri eğrisini dengelemeyi amaçlıyoruz.



Pasif - Gümüşay Bıçağı

CANAVARLARA YÖNELİK HASAR: %300 ⇒ %225



Q - Hilal Saldırısı

HASAR: 60/95/130/165/200 (+%70 YG) ⇒ 70/105/140/175/210 (+%70 YG)



W - Solgun Kamer

AZAMİ HASAR: 54/90/126/162/198 (+%54 YG) ⇒ 60/96/132/168/204 (+%54 YG)


Ekko


Q'nun hasarı arttı.

Ekko şu an hem ormanda hem de orta koridorda biraz zayıf. Bu yüzden kendisine birkaç makul güçlendirme getirerek yardım ediyoruz. Q'sunun taban hasarını arttırarak eşyalardan ilave güç almaya gerek duymadan orman kamplarını ve minyon dalgalarını daha hızlı temizleyebilmesini sağlıyoruz.



Q - Kurmalı Kapan

HASAR: 70/85/100/115/130 (+%30 YG) ⇒ 80/95/110/125/140 (+%30 YG)


Elise


W'nun (İnsan Hali) hasarı azaldı, W'nun (Örümcek Hali) bekleme süresi azaldı, ilave saldırı hızı arttı. R'nin örümcek yavrusu hasarı arttı.

Elise sezonun başında ormanda epey güçsüzdü fakat geçen yamalarda getirdiğimiz Kara Hasat ve Elektrik Ver güçlendirmeleriyle birlikte yeniden etkili bir seçim haline geldi. Fakat bu güçlendirmeler Elise'i destek rolünde de fazlasıyla güçlendirdi. Bu yüzden kendisinin bu rolde rakiplerine tek atma kabiliyetini kısıp örümcekleriyle sürekli olarak verdiği hasarı arttırıyoruz. Böylece örümceğimiz ormanda da sekiz bacağının üstünde durmaya devam edebilecek.



W - İntihar Örümceği

HASAR: 60/105/150/195/240 (+%95 YG) ⇒ 60/100/140/180/220 (+%75 YG)



W - Eklembacaklı İstilası

BEKLEME SÜRESİ: 10 saniye ⇒ 6 saniye

İLAVE SALDIRI HIZI: %60/70/80/90/100 ⇒ %60/75/90/105/120



R - Örümcek Hali

ÖRÜMCEK YAVRUSU HASARI: 8/14/20/26 (+%15 YG) ⇒ 10/20/30/40 (+%15 YG)


Gangplank


Saldırı gücü büyüme oranı arttı.

Gangplank bu sıralar portakal yemeyi aksattı. Bu yüzden kendisine G vitamini takviyesi (yani güçlendirme) yazıyoruz. Taban niteliklerini arttırarak hem Q'sunu hem de Üçlü Kuvvet'le olan sinerjisini güçlendiriyoruz.

Taban nitelikler

SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI: 3,7 ⇒ 4,2


Hwei


Pasifin hasarı azaldı. QW'nun hasarı ilk yetenek seviyelerinde azaldı. WE'nin hasarı azaldı.

Hwei şu sıralar rakiplerine yenilginin kusursuz bir tablosunu çiziyor, özellikle de ressam yüksek beceri düzeyindeki bir oyuncu olduğunda. Esnekliğinden ötürü her duruma uyum sağlayabilen Hwei'in genellikle yüksek beceri düzeyindeki oyuncular tarafından kullanılan bazı araçlarını zayıflatıyoruz. Buna koridor aşamasını kendi lehine çevirebilme becerisi de dahil.



Pasif - Vizyonerin İmzası

HASAR: Seviyeye bağlı olarak 35-180 (+%35 YG) ⇒ Seviyeye bağlı olarak 35-180 (+%30 YG)



QW - Sinsi Yıldırım

HASAR: 80/100/120/140/160 (+%25 YG) ⇒ 60/85/110/135/160 (+%25 YG)



WE - Kıpırtılı Işıklar

HASAR: 25/35/45/55/65 (+%20 YG) ⇒ 20/30/40/50/60 (+%15 YG)


Jayce


W'nun saldırı hızı arttı.

Bu yamada Jayce'e oldukça basit bir değişiklik getiriyoruz. Geçtiğimiz yamada saldırı hızı sınırını arttırdığımızda Jayce'in W'sunun saldırı hızını da bu değişikliğe uygun olarak arttırmayı gözden kaçırmıştık. Şimdi gerekeni yapıyoruz


.


W - Hiper Yük

SABİT SALDIRI HIZI: 2,67 ⇒ 3,0


Kalista


W'nun hasarı ilk yetenek seviyelerinde azaldı.

Yılın başında oynanışını iyileştirmek için Kalista'ya getirdiğimiz değişiklikler etkili oldu. Öte yandan kendisi hem profesyonel oyuncular hem de bu zor nişancıyı oynamayı yeni öğrenenler için de epey güçlü. Çoğu oyuncu henüz Kalista'nın yüksek beceri eğrisinde ustalaşamadığı için bu zayıflatmayla daha çok profesyonel düzeyi hedef alıyoruz. Kalista'nın gücünü profesyonel düzeyde zayıflatırken diğer beceri düzeylerinde nispeten korumak için ruh işaretli hasarını azaltıyoruz.



W - Gözcü

HEDEFİN AZAMİ CANINA BAĞLI HASARI: %14/15/16/17/18 ⇒ %10/12/14/16/18


Kog'Maw


Q'nun hasarı azaldı, yetenek gücü oranı arttı.

Rakiplerine makul oranda karşı oyun imkânı sunan ve oynaması kolay bir şampiyon olduğu için Kog'Maw'ın kazanma oranları her zaman yüksek oldu. Fakat şu an gerekenden çok daha fazla oyun kazandığı için biraz zayıflatılması gerekiyor. Aşırı hızlı tükürük atışlarını en iyi halinde tutmak istediğimiz için kendisinin kaybetmeyi göze alabileceği hasarını azaltıyoruz. Bunu telafi etmek için zaten pek iyi durumda olmayan yetenek gücü odaklı Kog'Maw'ı güçlendiriyoruz.



Q - Ölümün Salyaları

HASAR: 90/140/190/240/290 (+%70 YG) ⇒ 80/125/170/215/260 (+%80 YG)


Lulu


W'nun ilave saldırı hızı azaldı, bekleme süresi arttı. E'nin hasarı ve kalkan gücü azaldı.

Lulu şu an epey güçlü. Bu gücün bir kısmını kaybetmeyi tolere edebileceğini düşündüğümüz için bu yamada kendisini kayda değer biçimde zayıflatıyoruz. Oldukça esnek ve güvenilebilir olduğu için Yetiş, Pix! yeteneğini zayıflatıp Kapris'in gücünü bir miktar kısıyoruz.



W - Kapris

İLAVE SALDIRI HIZI: %25/27,5/30/32,5/35 ⇒ %20/22,5/25/27,5/30

BEKLEME SÜRESİ: 17/16,5/16/15,5/15 saniye ⇒ 18/17,5/17/16,5/16 saniye



E - Yetiş, Pix!

TABAN HASARI/KALKAN GÜCÜ: 80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240


Mel


Çeşitli değişiklikler yapıldı, genel güvenirliği azaldı, hasar oranları arttı.

Mel'i seçen de çok, yasaklayan da çok. Menzili ve yetenek süreleri kendisine aşırı güvenlik sağladığı için rakipleri Mel'i etkili bir şekilde cezalandıramıyor. Bu durumu düzeltmek için Q'sunun menziliyle hızını, W'sunun süresini ve E'nin ilk yetenek seviyelerindeki sabitleme süresini azaltıyoruz. Böylece Mel saldırıya daha çok açık olacak. Bu sırada hem E'sinin hem de R'sinin hasarını arttırıp orta ve ileri safhalarda güçlenme becerisinin bir kısmını kendisine geri veriyoruz. W'sunun yansıttığı hasar değerini ise ileri yetenek seviyelerinde kısıp ileri safhalarda çıkardığı sıkıntıyı azaltmayı umuyoruz.



Q - Pırıltılı Yaylım Ateşi

KULLANIM MENZİLİ: 1000 ⇒ 950

ATIŞ HIZI: 5000 ⇒ 4500



W - Ret

SÜRE: 1 saniye ⇒ 0,75 saniye

MANA BEDELİ: 60/45/30/15/0 ⇒ 80/60/40/20/0

YANSITILAN HASAR: %40/47,5/55/62,5/70 ⇒ %40/45/50/55/60



E - Güneş Kapanı

SABİTLEME SÜRESİ: 1,75/1,88/2/2,13/2,25 saniye ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 saniye

DOĞRUDAN İSABET HASARI: 60/100/140/180/220 (+%50 YG) ⇒ 60/105/150/195/240 (+%60 YG)



R - Altın Tutulma

BASKI YÜKÜ BAŞINA HASAR: 4/7/10 (+%2,5 YG) ⇒ 4/7/10 (+%3,5 YG)


Nautilus


Q'nun hasarı arttı.

Nautilus'ün güç seviyesi özellikle de tekli sırada epey düşük. Kendisinin skor tehdidini erken safhalarda arttırmak için Q'sunu bir miktar güçlendiriyoruz. Böylece rakiplerini erkenden alt edip galibiyet şansını attırabilecek.



Q - Demir At

HASAR: 70/115/160/205/250 (+%90 YG) ⇒ 85/130/175/220/265 (+%90 YG)


Sion


Taban zırhı ve can yenilenmesi arttı.

Sion şu an çok iyi bir durumda değil. Kullandığı çoğu eşyayı da bu yamada zayıflatacağımız için kendisini önceden güçlendirmek istiyoruz. Bunun için eşyalarından kaybettiği savunma gücünü bazı taban niteliklerini arttırarak telafi ediyoruz. Ayrıca Sion çoğu koridor eşleşmesinde zayıf kaldığı için zırh oranı yerine taban zırhını arttırıp özellikle de erken safhalarda ona yardım eli uzatıyoruz.


Taban nitelikler


TABAN ZIRH: 32 ⇒ 36

CAN YENİLENMESİ: 7,5 ⇒ 9


Teemo


E'nin canavarlara yönelik hasarı arttı.

Noxus'a geldiğimizden beri Teemo ormanda önemli ölçüde zayıfladı. E'sine getirdiğimiz son zayıflatmalar da bu konuda kendisine hiç yardımcı olmadı. Diğer rollerinde zaten iyi durumda olduğu için bu güçlendirmeyle ormancı rolünü hedef alıyoruz.



E - Zehirli Atış

CANAVARLARA YÖNELİK HASAR: %125 ⇒ %145


Warwick


Q'nun mana bedeli arttı.

Warwick ormanda her ne kadar makul bir durumda olsa da üst koridordaki gücü biraz fazla. Bu iki rol arasındaki farkı kapatmak için Q'sunu hedef alıyoruz çünkü bu yeteneği üst koridorda ilk olarak, ormanda ise ikinci olarak geliştiriyor.



Q - Cani Diş

MANA BEDELİ: 70/75/80/85/90 ⇒ 80/85/90/95/100


Yasuo


Pasifin kritik vuruş hasarı azaltması kaldırıldı.

Yasuo bir süredir önünü pek göremiyor. Bu yüzden bu yamada ona biraz destek oluyoruz. Yasuo oyuncularının kritik vuruş ihtimali sağlayan eşyaları daha erkenden tercih etmesini istiyoruz. Bu yüzden taban kritik vuruş hasarının %200 olduğu zamanlardan kalan hasar azaltmasını kaldırıyoruz.



Pasif - Avarenin Yolu

KRİTİK VURUŞ HASAR AZALTMASI: %10 ⇒ KALDIRILDI


Eşyalar



Cehennem Maskesi


 Cehennem Maskesi'nin iyi bir seçenek olması için hem büyü direncine ihtiyaç duymalısınız hem de takımınızda büyü hasarı odaklı başka şampiyonlar olmalı. Ancak sezonun başında fazla güçlendirilen bu eşyanın şu anda bu kadar etkili olmasına gerek yok. Tankların genel olarak verdikleri hasarı sürekli arttırması önemli olmadığı için Cehennem Maskesi'nin nadir alınan bir eşya olmasında bir sakınca görmüyoruz. 

BÜYÜ DİRENCİ: 50 ⇒ 45


Son Kış


 Son Kış'ı bir süredir gözlemliyoruz. Epey güçlü bir eşya olmasına rağmen özellikle de tüm tankların mana ihtiyacı olmamasından dolayı göz ardı ediliyor. Fakat mevcut durumda şampiyonlar Son Kış ile Muramana veya Seraph'ın Şefkati arasında seçim yaparken her zaman tank seçeneğine yönelmek zorunda kalıyor. Bu yamada bu durumu düzeltmek için eşyanın kalkan miktarını bir miktar azaltıyoruz. 


SONSUZLUK'UN KALKAN MİKTARI: Seviyeye bağlı olarak 100-180 (+ mevcut mananın %4,5'i) ⇒ 100 (+ mevcut mananın %4,5'i) (Not: Çoğu durumda kalkan miktarı %30 azalıyor.)


Çelikyürek


 Çok popüler bir seçenek olmasının yanı sıra can sıkıcı tank eşyaları deyince akla ilk gelen Çelikyürek'in söylendiği kadar güçlü olmadığına inanıyoruz. Bu yüzden kendisini çok fazla zayıflatmayacağız. Bu eşya kartopu etkisi uç durumlara ulaştığında alıp başını gidiyor. Bu yüzden 1000'den fazla ilave can kazanıp can oranından faydalanan diğer sistemlerle sinerji oluşturduğu durumları hedef alıyoruz. 

DEVASA TÜKETİM'İN AZAMİ CANI: Verilen hasarın %10'u ⇒ Verilen hasarın %8'i


Ebedi Kılıç


 Nişancı dizilimlerinin güçlenmesi şu an biraz fazla zaman alıyor. Bu yüzden nişancıların en çok tercih ettiği eşya olan Ebedi Kılıç'ın bedelini düşürerek dizilimlerini daha hızlı tamamlamalarına olanak tanıyoruz. 

BEDEL: 3600 Altın ⇒ 3450 Altın

SALDIRI GÜCÜ: 70 ⇒ 65


Merkür'ün Adımları


 Geçtiğimiz sene 2. aşama çizmelere getirdiğimiz denge değişikliklerinden sonra bu çizmelerin güç seviyesini efsanevi eşyalara yakınlaştırmıştık. Yine de bu çizmeler arasında dengesiz seçenekler de olduğu için en kötü performans gösterenlerden bazılarını güçlendirirken en iyilerini ise birazcık zayıflatmak istiyoruz.

Öncelikle en zayıf tank çizmesi olan Merkür'ün Adımları'nı güçlendiriyoruz. Bedelini 50 Altın azaltmak çok büyük bir değişiklik değilmiş gibi gelebilir fakat çizmeler küçük eşyalar olduğu için bu güçlendirme tamamlanmış bir efsanevi eşyayı 125 Altın azaltmaya eşdeğer. 

BEDEL: 1300 Altın ⇒ 1250 Altın


Çelik Kaplamalı Çizme


 Merkür'ün Adımları güçlendirirken şu an oyundaki en güçlü çizme olan Çelik Kaplamalı Çizme'yi zayıflatıyoruz. Bu zayıflatmayla beraber nişancılar biraz güçlenmiş olacak fakat bu güçlendirmede kısa vadede bir sıkıntı görmüyoruz. 

NORMAL SALDIRILARA YÖNELİK HASAR AZALTMASI: %12 ⇒ %10


Simbiyotik Pabuçlar


 Simbiyotik Pabuçlar çoğu oyuncu için oyundaki en güçsüz çizme olduğu için güçlenmeyi hak ediyor. Burada biraz temkinli davranarak geliştirilmemiş haline 5 Hareket Hızı getiriyoruz fakat daha fazla değişiklik gerekip gerekmediğini görmek için durumu yakından takip edeceğiz. 

SABİT HAREKET HIZI: 35 ⇒ 40 (Not: Gelişmiş halindeki hareket hızı değişmedi ve hâlâ 45.)


Sonsuz Çaresizlik


 Sezon başlamadan önce Sonsuz Çaresizlik oyundaki en güçlü tank eşyasıydı ama oyuncular henüz bunun farkında değildi. Şu an hem zırh hem de büyü direnci sağladığı için oyuncular durumun farkına varıp eşyaya akın etmeye başladı. Bu eşyayı en başından beri can biriktiren şampiyonların almasını istediğimiz için amacımıza sadık kalıyoruz ve eşyayı bu şampiyonları etkilemeyecek şekilde genel tank eşyası olarak almak isteyenler için zayıflatıyoruz. 

ÇİLE Seviyeye bağlı olarak 8-15 (+%3 İlave Can) ⇒ İlave canın %3'ü (Not: Eşyanın hasarı yaklaşık %10-15 oranında azalıyor.)


Sistemler


Atakhan


 Bu yamada Atakhan'ın hangi biçimiyle ortaya çıkacağını belirleyen kuralları değiştirerek biçimlerinin oyunlardaki rekabeti daha iyi yansıtmasını sağlıyoruz. Bunu yaparken tekli sıradaki ve profesyonel düzeydeki oynanış farklılıklarını da göz önünde bulunduruyoruz.

Erken Safhadaki Koridor Takasları: Profesyonel düzeyde erken safhalardaki takaslar çok daha agresif oluyor ve şampiyonların canı bu esnada daha az olduğu için en ufak hasar bile katledilmeyle sonuçlanabiliyor. Bu yüzden erken safhalardaki şampiyon çatışmalarının Atakhan'a olan etkisini arttırıyoruz. 

Erken safhalarda şampiyon çatışmalarının kazandırdığı puan bu skora iki katı oranında katkı sağlarken artık bu oran 14 dakika boyunca azalarak normal miktarına dönüyor.

 AZALAN KATLETME SKORU: Katletmeler olduğu sürece oyunlar yeterince rekabetçi ve canlı hissettirecek. Yani oyundaki ilk birkaç katletme sonrakilerden daha etkili olacak. 

İlk katletmeler ciddi anlamda daha fazla puan kazandırırken oyunun ilerleyen safhalarındaki katletmelerin kazandırdığı puan gittikçe azalacak.

Özellikle de kule altı hamleleri oldukça gerilimli anlar olduğu için kule altında alınan katletmelerin çarpanı daha fazla olacak.

Eşik Ayarlaması: Bu değişiklikler puan değerlerini ciddi anlamda değiştireceği için Sömürgen ve Tahripkâr Atakhan'ın eşiklerini düzenleyip bunların yeni değerlerle daha uyumlu olmasını sağlıyoruz.


Güncellenmiş Ödüller


 Bu yılki Clash Turnuvası sayısını yarıya indirdiğimiz için her ödül kademesi için gerekli olan ZP'yi de düzenliyoruz. Yeni ZP gereksinimleri şu şekilde: 

Rasgele Simge: 100 ZP (Değişmedi.)

�2025 Clash Mücadeleci� Unvanı: 200 ZP (Değişmedi.)

Mücadeleci Sancağı: 1000 ZP ⇒ 500 ZP

Rasgele Sihirdar Simgesi: 2000 ZP ⇒ 1000 ZP

�2025 Clash Yenilmez� Unvanı: 3000 ZP ⇒ 1500 ZP

Yenilmez Sancağı: 4000 ZP ⇒ 2000 ZP

Rasgele Simge: 5000 ZP ⇒ 3000 ZP

�2025 Clash Şampiyonu� Unvanı: 6000 ZP ⇒ 3500 ZP

Şampiyon Sancağı: 7000 ZP ⇒ 4000 ZP


ARAM


Selam ARAM'cılar!

Ufak değişiklikler getirdiğimiz 25.04 Yaması'nda Teemo'ya odaklanıyoruz. ARAM'ın özgün görüş sisteminden dolayı tuzak kullanan şampiyonları dengelemek bizim için hiçbir zaman kolay olmadı. Bu sefer Teemo'nun mantar yerleştirmesine daha fazla imkân tanıyor ama mantarların etkisini genel itibarıyla zayıflatıyoruz. Bu değişiklikle şampiyonun oynanış tarzını korurken onun sinir bozucu hale gelmesini önlemeyi amaçlıyoruz.

Ayrıca bu yamada Sihirdar Vadisi'ndeki birkaç tank eşyası zayıfladı. Tankların ARAM'daki performanslarını yakından takip ederek şampiyonlar için düzenleme gerekip gerekmediğine karar vereceğiz. Bir de önümüzdeki yamada Sett'i zayıflatmayı planlıyoruz. Takipte kalın! Her zamanki gibi bol şans ve iyi eğlenceler!


Şampiyonlar


Teemo


R'nin Hasarı: 200/325/450 (+%50 YG) ⇒ 180/290/400 (+%40 YG)

R'nin Yavaşlatması: %30/40/50 ⇒ Bütün yetenek seviyelerinde %20

R'nin Azami Yükü: 2/3/4 ⇒ 3/4/5

Yetenek Hızı: -20 ⇒ -10

Verilen Hasar: -%10 ⇒ -%5


Eşyalar


Sonsuz Çaresizlik: İyileştirme Çarpanı: %175 ⇒ %250


Rünler


Keskin Sağanak: Yakın Dövüşçüler İçin Saldırı Hızı: %130 ⇒ %140

RURF


Sistemler


Menzilli Şampiyonlar İçin Saldırı Hızı İlavesi: %100 ⇒ %75


Şampiyonlar


Kayle

Verilen Hasar: %95 ⇒ %85

Kog'Maw

Verilen Hasar: %90 ⇒ %85

Alınan Hasar: %100 ⇒ %105

Sivir

Alınan Hasar: %100 ⇒ %105

Tristana

Verilen Hasar: %95 ⇒ %90

Alınan Hasar: %100 ⇒ %105

Twitch

Verilen Hasar: %92 ⇒ %85

Alınan Hasar: %105 ⇒ %110

Vayne

Verilen Hasar: %100 ⇒ %95

Jhin

Verilen Hasar: %105 ⇒ %110

Lee Sin

Verilen Hasar: %100 ⇒ %105


Tam Gaz


Dirilme Süreleri

 Tam Gaz oyunlarının süresinin artık kesin bir üst sınırı olduğu için dirilme sürelerini ileri safhalarda azaltıyoruz. Böylece oyuncular merkezlerini korumak için daha hızlı hareket edebilecek. 

DİRİLME SÜRESİ ÇARPANI (10-35. dakika arası): %100-133 ⇒ %100-112


Şampiyonlar


 Çöküş mekaniği hem ileri safhalardaki zayıflığını telafi ettiği hem de zaten fazla olan yapılara yönelik hasarını daha da arttırdığı için Yorick şu anda epey güçlü. Dolayısıyla bu yamada kendisini biraz dizginleyip ayaklarının tekrar yere Runeterra'ya basmasını sağlıyoruz. 

SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI: 5 ⇒ 4,3

R'NİN (SİS'İN HANIMI) İŞARET HASARI: Azami canın %2/2,5/3'ü ⇒ Azami canın %1,5/1,75/2'si


İhtişamlı Mağaza


İhtişamlı Mağaza'ya Merhaba Diyenler


Prestij Efsanebaz Cassiopeia

Prestij Pulsefire Lucian

Prestij Zihin Harekâtçısı Ezreal

Prestij K/DA Evelynn

Prestij KOD ADI: Zed

Kristalis Motus Taliyah

Hextech Annie

Kül Muhafızı Shen

Hextech Poppy

Cadılar Meclisi Ashe (Karanlık Ritüel)

Zihin Harekâtçısı Master Yi (Avcı)

Işık Muhafızı Irelia (Yürekli)

Kristalis Motus Taliyah (Arınmış)

Ruh Dövüşçüsü Jhin (Sınırsız)

Periler Meclisi Katarina (Alımlı)

KOD ADI: Zed (Hesaplaşma)

Kristalis Motus Totemi

Haşin Ahbap

Hepsi Senin İçin

Zihin Harekâtı Simgesi

2020 K/DA ALL OUT Simgesi

Ay Canavarları Etkinlik Kartı Simgesi

2021 KOD ADI: Etkinlik Simgesi

2021 Cadılar Meclisi Kartı Simgesi

Kazanova Etkinlik Kartı Simgesi


İhtişamlı Mağaza'ya Veda Edenler


Prestij Ay Canavarı Fiora

Prestij Porselen Lux

Prestij Porselen Kindred

Prestij Ejder Hâkimi Rakan

Dehşet Yıldızı Darius

İlk Süvari Hecarim

Hextech Jarvan IV

Hextech Rammus

Ay Canavarı Fiora (Zindelik)

Havai Fişek Diana (Altın Kaplan)

Havai Fişek Sett (Altın Kaplan)

Havai Fişek Teemo (Altın Kaplan)

Havai Fişek Tristana (Altın Kaplan)

Havai Fişek Xin Zhao (Altın Kaplan)

Porselen Amumu (Altın Kaplan)

Porselen Kindred (Altın Kaplan)

Porselen Lux (Altın Kaplan)

Porselen Muhafız Ezreal (Altın Kaplan)

2022 Havai Fişek Totemi

Efsanebaz Tavşancık Simgesi

Efsanebaz Tavşan Simgesi

Semavipullu Totemi


Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri


Yükselen Efsane LeBlanc ve Ölümsüz Efsane Ahri hareket esnasında imza hareketi (Ctrl+5) kullandığında Saçartohumlar gibi hasar vermeyen yer değiştirme etkileri tarafından hareketlerinin iptal edilmesine yol açan hata giderildi.

Aksiyom Üstadı'nın Twitch'in R'sinin saldırılarını alan etkili hasar yerine tek hedefe yönelik hasar olarak görüp hasar artışını %9 yerine %14 olarak vermesine yol açan hata giderildi.

Rengar'ın çizmelerinin Kha'Zix avlama görevini tamamladıktan sonra bazen Sahir Pabuçları'na dönüşmesine yol açan hata giderildi. Sihirbaz kedi mi olurmuş?

Kalista'nın normal saldırılarının tam olarak işlenmemesine yol açan hata giderildi.

Yampiri Yengeç'in ortaya çıkma animasyonu esnasında saldırılabilir olmasına yol açan hata giderildi.

Aurora'nın ses efektlerinin birkaçının doğru oynatılmamasına yol açan hata giderildi.

Aatrox'un W'sunun bağ görselinin doğru görüntülenmemesine yol açan hata giderildi.

Kalista'nın pasif atılmasının bazı çizmelerden faydalanmamasına yol açan hata giderildi.

Atakhan'ın Sahte Yaşam güçlendirmesinin bazı şampiyonların pasif yoğunlaşma sürelerini 15 saniye olacak şekilde değiştirmesine yol açan hata giderildi.

Atakhan'ın Sahte Yaşam güçlendirmesinden hemen önce kullanıldığında Sıçra ve Hex-sıçra'nın bazen devre dışı kalmasına yol açan hata giderildi.

Neeko'nun ormancı eşyası olan bir şampiyona dönüştükten sonra ormancı eşyasının minyon deneyimi azaltmasına sahip olmasına yol açan hata giderildi.

Ziggs'in W'sunun Savaş Sisi'nde kullanıldığında yeteneğin etrafındaki alanı açığa çıkarmamasına yol açan hata giderildi.

Lucian'ın pasifinin bütün bitki türleriyle doğru bir şekilde etkileşime girmemesine yol açan hata giderildi.

Mel'in Q'sunun bekleme süresinin W'suyla Twitch'in Ölümcül Zehir yeteneğinden etkilenen şampiyonları katlettikten sonra sıfırlanmasına yol açan hata giderildi.

Renata'nın R'sinin Yasuo'nun Rüzgâr Duvarı'ndan geçebilmesine yol açan hata giderildi.

Mel'in ultisinin bekleme süresinin W'suyla Draven'ın R'sini yansıttıktan sonra sıfırlanmasına yol açan hata giderildi.

Mel'in E'sinin alan etkili hasar yerine tek hedefe yönelik hasar olarak sayılmasına yol açan hata giderildi.

Tibbers ve Daisy gibi ulti yoldaşlarının minyon saldırılarını şampiyonların üzerine çekmesine yol açan hata giderildi.

Teemo'nun E'sinin zehrinin kritik vuruşlara doğru şekilde uygulanmamasına yol açan hata giderildi.

Syndra'nın W'sunun mana harcamamasına yol açan hata giderildi.

Elise'in örümcek yavrularının niteliklerinin kendi nitelikleriyle güncellenmeyip sadece ortaya çıktıklarında güncellenmesine yol açan hata giderildi.

Oyun sonu arayüzünün oyun sonu kutlaması başladığında açık olduğu zaman açık kalmaya devam etmesine yol açan hata giderildi.

Mel'i ele geçirdikten sonra Viego'nun Çarp büyüsünün yanlış miktarda hasar vermesine yol açan hata giderildi.

Mel'in normal saldırılarının Nidalee'nin W'sunu devre dışı bırakmasına yol açan hata giderildi.

Ashe'in R'sinin isabet halindeki ses efektinin rakibin konumu yerine Ashe'in konumunda oynatılmasına yol açan hata giderildi.

Urgot'un rakipleri çektiği esnada Atakhan'ın Sahte Yaşam'ıyla dirildiğinde rakipleri başlangıç platformuna doğru çekebilmesine yol açan hata giderildi.

Briar'ın R'sinin Atakhan'ın Sahte Yaşam etkisiyle dirildikten sonra iptal olmamasına yol açan hata giderildi.

Kayn'in R'sini kullanırken katledildiğinde Atakhan'ın Sahte Yaşam etkisiyle dirildikten sonra R'siyle hasar vermeye devam edebilmesine yol açan hata giderildi.

Taliyah'nın Atakhan'ın Sahte Yaşam etksiyle dirilirken Q'sunu kullanmaya devam etmesine yol açan hata giderildi.

Mel'in bazı repliklerinin doğru oynatılmamasına yol açan hata giderildi.

Wukong'un Q'sunu bir Saçartohum üzerinde kullandıktan sonra haritadaki herkese görünür olmasına yol açan hata giderildi.

Lillia'yı ele geçirdikten sonra Viego'nun Lillia'nın E'sini kullanıp yeteneğin yüzey şekilleriyle doğru şekilde çarpışmamasına yol açan hata giderildi.

Ambessa'nın pasifinin sakınma ve kör etme etkilerini görmezden gelmesine yol açan hata giderildi.

Mel'in W'sunun bazı kritik vuruşları doğru şekilde engellememesine yol açan hata giderildi.

Viktor Vadi'nin Alameti'ni keserken R'sinin onu takip etmesine yol açan hata giderildi.

Ahri'nin pasifinin dönüş animasyonunu engellemesine yol açan hata giderildi.

Jayce'in Q'sunun aşılamayan yüzey şekillerinin ve yapıların üstünde işlenmesine yol açan hata giderildi.

Warwick'in bazı repliklerinin doğru oynatılmamasına yol açan hata giderildi.

Mordekaiser'in Ölüler Âlemi'ndeki meşalelerinin doğru konumlarda işlenmemesine yol açan hata giderildi.

Fiora'nın W'sunun Mel'in bazı yeteneklerini doğru şekilde engellememesine yol açan hata giderildi.

Mel'in W'sunun Lulu'nun dostu Pix'in bazı atışlarını doğru şekilde engellememesine yol açan hata giderildi.

Malzahar'ın E'sinin Zyra'nın bitkilerini anında kesmesine yol açan hata giderildi.

K'Sante'nin Q'sunun ses efektlerinin oynatıldığı konumun biraz farklı olmasına yol açan hata giderildi.


Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler


Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:



Maskeli Adalet Lucian



Maskeli Adalet Senna



Maskeli Adalet Yone



Kuantum Galaksi Katili Zed


Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:



Maskeli Adalet Lucian



Maskeli Adalet Senna



Maskeli Adalet Yone

En uygun fiyatlı League of Legends Point ürünlerini KLASGAME ışık hızında teslim garantisi ile hemen satın alabilirsiniz! 

Yorum Yap

Killing Floor 3 Çok Yakında Bizlerle!

Killing Floor 3 Çok Yakında Bizlerle!

Killing Floor 3: Yeni Bir Korku ve Aksiyon Dalgası BaşlıyorTartışmasız bir şekilde, Killing Floor serisi, hem korku hem de aksiyon oyunları dünyasında kendine sağlam bir yer edinmiş ve oyunculara adre..

25.03.2025 07:06
0 görüntülenme
Redemption Of Liuyin 24 Mart Bizlerle!

Redemption Of Liuyin 24 Mart Bizlerle!

Redemption Of LiuyinBu, 3 boyutlu antik tarzda bir fantezi, çok sonlu aksiyon rol yapma oyunudur. Ryukyu Hidden serisinin ve Ryukyu Hidden Nine Absolute Reincarnation Bölümünün üçüncü bölümü olarak, o..

23.03.2025 08:08
0 görüntülenme
VALORANT YENİ SETİ ''VAHŞİÇENE''

VALORANT YENİ SETİ ''VAHŞİÇENE''

VAHŞİÇENEToplamda 5 parçadan oluşan bir settir.Vandal – Judge – Classic– Stinger ve Balta Uğurluk ile bizlerle!Setimizin fiyatı sadece: 3.500 VP!Sizler için set’e ait içeriklerin parça şeklinde alınab..

22.03.2025 02:02
0 görüntülenme
League Of Legends ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ 25.06 Yama Notları

League Of Legends ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ 25.06 Yama Notları

League Of Legends  25.06 Yama NotlarıSavaş Akademisi Kayn, Savaş Akademisi Rakan, Savaş Akademisi Xayah ve Prestij Savaş Akademisi Qiyana 19 Mart 2025 saat 23.00'te çıktı.Vanguard LP İadesi ve Yen..

21.03.2025 07:07
0 görüntülenme
Mafia: The Old Country Bu Yıl Çıkacak Efsane Serinin Yeni Oyunu Hakkında Detaylar!

Mafia: The Old Country Bu Yıl Çıkacak Efsane Serinin Yeni Oyunu Hakkında Detaylar!

Mafia: The Old Country – 2025’te Dönüş Yapacak Efsane Serinin Yeni Oyunu Hakkında Her Şey2025 yılı, video oyun dünyasında büyük bir yıl olacağa benziyor. Yılın en çok beklenen oyunlarından biri, yılla..

20.03.2025 07:35
0 görüntülenme
VALORANT 10.05 Yama Notları

VALORANT 10.05 Yama Notları

VALORANT 10.05 Yama NotlarıTÜM PLATFORMLARREKABET GÜNCELLEMELERİRekabete Dayalı Telafi Sistemi artık oyunda!Son bir hafta içerisinde hile kullandığı kesinleşen bir oyuncuya karşı oynadıysanız kaybetti..

19.03.2025 23:23
0 görüntülenme
PUBG: Mobile 3.7.0 Güncelleme Notları

PUBG: Mobile 3.7.0 Güncelleme Notları

PUBG: Mobile 3.7.0 Sürüm Güncelleme NotlarıÖnemli Güncellemeler1.  Yeni Temalı Mod - Altın Hanedan: Zaman binlerce yıl geri akarak vaktiyle çok ihtişamlı olan Yaldızlı Saray'ı tekrar ortaya çıkarı..

17.03.2025 07:07
0 görüntülenme
The First Berserker: Khazanㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ 27 Mart Bizlerle!

The First Berserker: Khazanㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ 27 Mart Bizlerle!

The First Berserker: KhazanThe First Berserker: Khazan, Dungeon Fighter Online (DNF) evreninin hikâyesinden 800 yıl önce geçen zorlu ve şiddetli bir aksiyon rol yapma oyunudur. Bu oyunda engin bir evr..

16.03.2025 08:08
0 görüntülenme
Dune Awakening Çıkış Tarihi Belli Oldu İşte Detaylar!

Dune Awakening Çıkış Tarihi Belli Oldu İşte Detaylar!

Dune: Awakening - Merakla Beklenen Oyun Hakkında Her ŞeyDune evreni, bilim kurgu dünyasında bir dönüm noktası olmuş ve yıllardır kült bir yere sahiptir. Frank Herbert’in efsanevi eserlerinden esinlene..

15.03.2025 05:49
0 görüntülenme
Siege'in yeni döneminin başlangıcına tanıklık edin. R6 Siege X Showcase'i kaçırmayın

Siege'in yeni döneminin başlangıcına tanıklık edin. R6 Siege X Showcase'i kaçırmayın

YENİ BİR DÖNEM BAŞLAMAK ÜZERER6 ekibi oyun tarihindeki en büyük dönüşümü hayata geçirmek için yorulmak bilmeden çalışıyor ve amacı Rainbow Six Siege'in taktiksel birinci şahıs nişancı oyunlarının ..

13.03.2025 13:26
0 görüntülenme
Yukarıya Git
  Kendi Renk Stilinizi Oluşturun!
  • Ekrana Sığdır
  • Ortala
  • Minimal

Aşağıdaki renk paletinden kendi tarzınızı oluşturun.