Rise Online World MMORPG Oyunlar Pubg Mobile UC Knight Online Bigpoint Metin2 Valorant Points (VP) League Of Legends Nowa Online World Steam Steam Cüzdan Kodu Free Fire Diamonds Razer Gold Albion Online - Silver Zula Altın Fortnite V-Bucks TeamSpeak Combat Arms Netflix Exxen Xbox Live BluTV Üyelik GameForge Fetih Altın Çağ PlayStation Gift Cards Google Play Spotify Diablo 4 Fexobit Xbox Live Bakiye S Sport Plus Üyelik OldSchoolKo Gmrgame Super SUS Golden Star Joygame Oyunları Legend Online Pointblank Blizzard Oyunları Webzen Wcoin Amazon Hediye Kartı Türkiye (TR) PlayStation Gift Card Razer Gold TL Combat Arms: Reloaded GC Fifa 20 Fifa Points Xbox Pubg Mobile Lite BC Apex Legends Mobile Syndicate Gold VIP Baloot Pasha Fencer Elmas Legends of Runeterra Lora Enuygun Legends of Runeterra Rules Of Survival SCARF TOD Enlisted Gold Aion: Legions of War Amazon Gift Cards Apex Legends Arc Games Assassin's Creed Serisi Battle of Kings Gold BattleField Battlefield 2042 Blade and Soul - NCoin Blizzard Bombom Kupon Boxing Star Cabal Online Call Of Duty Serisi Combat Arms: the Classic GC Crossfire (Z8 Games) Crunchyroll Dead by Daylight Mobile Diablo 4 Oyuncu Pazarı Düşyeri TV Paketleri eBay Gift Card Elex Oyunları Epic Games EST Games Far Cry Series Fifa 19 Fifa 20 Fifa Points PC Fifa 20 Fifa Points PS4 Fizy Premium Fortnite Battle Royale G2A Gift Card Gaijin Entertainment Game of Sultans Gamyun Fıstık V2 Guild Wars Guild Wars 2 Gem Card Habbo - Credits Hi-rez Studios Honor Of Kings Imperia Online IMVU Karma Koin KOPK Kumu Coins Lineage II NCoin Lokum Games LoL Teamfight Tactics MeetU - Coins Microsoft Mint Card MykoZONE Mynet NCSOFT NetDragon Netmarble Nfinity Games Nimo TV Elmas Top-Up Nintendo Oasis Games Openbucks Gift Card Path Of Exile (PoE) Coin Pazarı Pirate Storm: Death or Glory PK XD PlayMYKO Popmundo R2Games RigorZ Rising Cities Rockstar Games RonarkWar Skyrama Snail Games The Elder Scrolls The Great Heist Tv Plus Premium & Üyelik Webzen World War 3 WTFast Z8 Games Zoomumba The Lord of the Rings: Rise to War

League Of Legends ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ 25.13 Yama Notları

YusufK tarafından yazıldı.

League Of Legends  25.13 Yama Notları



Ruh Çiçeği Akali, Ruh Çiçeği Hwei, Ruh Çiçeği Karma, Ruh Çiçeği Kayle, Ruh Çiçeği Nidalee, Prestij Ruh Çiçeği Zed ve Ruh Çiçeği Morgana 25 Haziran 2025 saat 21.00'de çıkıyor.



ARAM



 Bu yamadan itibaren her oyunun daha çeşitli ve heyecanlı hissettirmesi için ARAM harita havuzuna iki yeni harita getiriyoruz! Bu yamadan 25.16 Yaması'na kadar farklı yönlere ve özgün görünüşlere sahip üç haritadan birinde oynayabileceksiniz. Her harita, karşılaşmaları taze tutmak için ufak oynanış ve yüzey şekli değişiklikleri barındırıyor. Bu haritalar sevilen klasik Sonsuz Uçurum, yeni harita Koeshin Geçidi ve sevilen Kasap Köprüsü!

Hangi haritada oynayacağınız rasgele belirleniyor ve tüm oyuncular yükleme ekranına gelindiğinde haritayı aynı anda öğreniyor. Harita ihtimalleri yamaya veya başka bir şeye göre değişmiyor. Haritalar arasındaki oynanış farkları küçük olduğundan her harita için doğru şampiyonu seçmek gibi şeyleri kafanıza takmanıza gerek yok. Çünkü doğru şampiyon diye bir şey yok. Oynamak istediğiniz şampiyonu seçmeniz ve karşınıza çıkan haritanın keyfini çıkarmanız yeterli.


Aynı zamanda yenilemeleri kaldırıp şampiyon kartları dediğimiz bir sisteme geçiyoruz. Şampiyon kartları sayesinde hem siz hem de lobiniz daha tutarlı şekilde daha fazla şampiyona sahip olacaksınız. Artık her lobinin başında iki seçenekle karşılaşacaksınız. Seçmediğiniz şampiyon doğrudan yedek kulübesine eklenecek. Şanslıysanız bazen ÜÇÜNCÜ bir şampiyon kartı seçeneğiniz bile olacak.

Arena



 Geçtiğimiz hafta yaptığımız duyuruyu kaçırdıysanız söyleyelim, Arena geri döndü! Hem de 12 aylığına. Evet, doğru duydunuz. Arena bir yıl boyunca oyunda olacak.

Arena'nın son versiyonu hem aktif olduğu dönemde hem de sonrasında oldukça beğenildi. Arena'yı kaldırdığımızda oyuncuların modu özlediğini fark ettik. Bu da bize LoL oynamanın alternatif bir yolu olarak bu modun ne kadar sevildiğini gösterdi. Dünya çapındaki topluluklarda geçen konuşmaları duyduk ve resmi hesaplara bıraktığınız etiketleri gördük. Hatta Arena'nın hâlâ erişilebilir olduğu bir sunucuda oyuncuların Açık Beta'ya âdeta akın ettiğine tanıklık ettik.

Bu yüzden beğenildiği takdirde Arena'yı uzun süre boyunca oyuna getireceğimize dair sözümüzün arkasında duruyoruz. Umarız Arena'nın dönüşünden memnun kalırsınız. Yılın ilerleyen dönemlerinde gidişattan sizi haberdar etmek için yeniden burada olacağız. 

Yeni Sezon Kartı İyileştirmeleri

 Kısım boyunca sezon kartlarındaki ilerlemelerinizi bir süredir inceliyoruz. Zira sezon kartı ilerlemelerinizin LoL'e ayırdığınız zamana saygı duymasını ve iyi hissettirmesini istiyoruz. Oyunu ister günde 4 saat ister haftada 4 saat oynayın, ayırdığınız vakti ödüllendirmek istiyoruz. Bu amaçla 25.13 Yaması oyuna geldiğinde 2. Kısım'ın sezon kartı XP'si (KXP) kazanımını iyileştirmek adına birkaç değişiklik yapıyoruz

Şampiyon Ustalığı KXP

 Ustalık seti KXP'nin ustalık setinizdeki şampiyonlarla olan bağını koparıp bu kazanımı bir göreve bağlayacağız. Yeni sistemle beraber istediğiniz şampiyonlarla toplam 2500 KXP kazanabileceksiniz. Böylece sadece ustalık setlerinizdeki şampiyonları oynamak zorunda kalmayacaksınız.

Ustalık setlerini sundukları kişiselleştirilmiş önerilerle sevebileceğiniz yeni şampiyonları keşfedebilmeniz ve bunu yaparken de sezon kartı XP'si kazanabilmeniz için oyuna getirmiştik. Sistemin oyunda olduğu süre içerisinde oyuncuların bu görevlerle olan etkileşimini inceledik. Sonuç olarak hem görevlerin beklediğimiz oranda tamamlanmadığını hem de oyuncuların oynadığı şampiyon sayısının artmadığını fark ettik. Bu yüzden 25.13 Yaması'nda ustalık setlerini kaldırma kararı aldık. Yine de bu öğrendiklerimizi gelecekte ustalık sistemini geliştirmeye devam etmek için kullanacağımızı da belirtelim. 

Yetişme Görevleri

 Bunun yanı sıra haftalık görevlerin işleyişini değiştirerek sezon kartlarının ilerleme ve tamamlanma sıklığı bakımından daha iyi hissettirmesini sağlayacağız. 25.13 Yaması'ndan itibaren haftalık görevler 7 yerine 21 gün boyunca oyunda kalacak. Yani her hafta yeni haftalık görevler edineceksiniz ve bunları tamamlamak için birden fazla haftanız olacak.

Mevcut sistemde karta kısmın yarısında başlayan veya meşgul oldukları için bazı haftalık görevleri tamamlayamayan oyuncuların kaçırdıkları KXP'yi kazanıp diğer oyunculara yetişmesini sağlayan bir yöntem yok. Bu güncellemeyle oyunu birkaç hafta boyunca oynayamasanız bile tamamlamak üzere görev biriktirebileceksiniz. Böylece sezon kartınızda önemli ölçüde bir ilerleme kat edebileceksiniz. Yeni görev sisteminin geçerli olması için oyuna girmenize veya özel bir şey yapmanıza gerek yok. Bütün görevler oyuna bir sonraki girişinizde görevler listenizde olacak. Görevler pratikte şu şekilde işleyecek: 

1. Hafta: Birinci haftanın görevlerini alacaksınız.

2. Hafta: İkinci haftanın görevlerini alacaksınız ve bu sırada birinci haftanın tamamlanmamış görevleri listenizde bulunmaya devam edecek.

3. Hafta: Üçüncü haftanın görevlerini alacaksınız ve bu sırada birinci ve ikinci haftanın tamamlanmamış görevleri listenizde bulunmaya devam edecek.

4. Hafta: Dördüncü haftanın görevlerini alacaksınız ve bu sırada ikinci ve üçüncü haftanın tamamlanmamış görevleri listenizde bulunmaya devam edecek. Birinci haftanın tamamlanmamış görevlerinin süresi dolacak.

Kısacası döngü bu şekilde ilerleyecek.

 Bu değişikliklerin sonuçlarını ve geribildirimlerinizi yakından inceleyip kart almayı tercih eden oyuncuların onlardan daha çok memnun kalmasını sağlamak için çalışmaya devam edeceğiz. 

Windows Uyumluluk Modu

 25.13 Yaması'nda League of Legends ve Teamfight Tactics'in Windows'taki Uyumluluk Modu'yla çalıştırılabilmesi özelliğini kaldırıyoruz. Riot İstemcisi'nde Uyumluluk Modu açıkken "oyna" düğmesine tıkladığınızda özelliği otomatik olarak devre dışı bırakıp oyunu normal şekilde açma seçeneği sunan bir açılır pencere ortaya çıkacak. Seçeneği reddederseniz istemciyi başlatamayacaksınız, kabul ederseniz Uyumluluk Modu devre dışı bırakılacak ve istemci normal şekilde başlatılacak. Bu değişiklik oyuncuları etkilemeyecek ve LoL'ün desteklediğimiz kurulumla başlatılmasına yardımcı olacak.

LoL oynamak için sistem gereksinimlerinin ne olduğu hakkında ayrıntılı bilgi için oyuncu destek makalemize göz atın:En Düşük ve Önerilen Sistem Gereksinimleri

Raporlama Güncellemeleri

 Raporlama seçeneklerine yeni "Derece Manipülasyonu" kategorisini ekledik. Oyuncular önceden birini hesap şişirmekten veya derece düşürmekten raporlamak istediğinde rasgele bir kategoriyi seçmek zorunda kalıyordu. Bu yüzden biz de bu davranışlara karşı eylemde bulunmaya devam ederken yeni bir raporlama seçeneği ekledik. Oyunlarınızda uygunsuz derecelere yerleşen hesapları raporlamak için lütfen bu seçeneği kullanın. Hesap şişirme ve derece düşürme gibi davranışları asla müsamaha göstermiyoruz. Bu konuya yakında değineceğiz.

Ayrıca "Bilerek Besleme" kategorisinin adını "Rahatsız Edici Oynayış" olarak değiştirdik. Böylece asıl amacının ve hangi davranışı raporlarken kullanmanız gerektiğinin daha anlaşılır olduğunu düşünüyoruz.

Oyuncular artık ilerlemede olan bir karşılaşmaya yeniden bağlanıp kazandıklarında AFK cezası almayacak.

Son olarak bir oyuncuyu raporladıktan sonra aldığınız rapor geribildirimi süresini 14 günden 3 güne indirerek bildirimlerin daha güncel olmasını sağlıyoruz. 

Şampiyonlar


Briar

W'nun saldırıları artık iptal edilemiyor. E'nin kullanım süresi azaldı.

 Briar'la ilgili birkaç garip hatayı düzelttik, böylece oynanışının da iyileşmesini bekliyoruz. 

W - Kan Cinneti

YENİ: Cinnet halindeki saldırıları artık iptal edilemiyor. (Böylece hızlı hareket eden rakiplerini kovalarken bazen saldırılarını iptal edemeyecek.)

E - Dehşet Çığlığı

YOĞUNLAŞTIKTAN SONRAKİ KULLANIM SÜRESİ: Saldırı hızıyla azalacak şekilde 0,25 saniye ⇒ 0,15 saniye

Fiddlesticks

W'nun hasarı arttı.

 Fiddlesticks ormanda biraz zorlanıyor. Altınla güçlenme becerisini arttırıp zaten iyi durumda olan destek verimliliğini arttırmamaya dikkat ederek kendisini güçlendiriyoruz. 

W - Kan Hasadı

SANİYE BAŞINA HASAR: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+%40 YG) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+%45 YG)

Gangplank

W'nun mana bedeli azaldı. R'nin bekleme süresi azaldı.

 Deneyimli Gangplank oyuncuları erken safhalarda mana kristali alıp sonradan satarak mana sorunlarına bir çare arayışına giriyor. Bu da oynanışının erken safhalarda yeterince desteklenmediği anlamına geliyor. Erken safhalarını güçlendiriyoruz ve ulti bekleme süresini de bir miktar kısıyoruz. Zira kendisi yüksek beceri düzeyindeki oyuncuların ellerinde bile zayıf durumda.

Q - Çakaralmaz

MANA BEDELİ: 55 / 50 / 45 / 40 / 35 ⇒ 50 / 45 / 40 / 35 / 30

R - Top Salvosu

BEKLEME SÜRESİ: 170 / 150 / 130 saniye ⇒ 160 / 140 / 120 saniye

Irelia

Pasifin saldırı hızı düşük yetenek seviyelerinde arttı.

 Irelia'nın dövüşçü olarak daha güçlü olabileceğini düşünüyoruz. Bu yüzden kendisinin bir biçici olarak sürekli hasar vermekte daha iyi olmasını ama bu güce sahip olmak için eşyalara çok fazla bel bağlamamasını istiyoruz. Bunu elde etmek için pasifinin gücünü erken safhalarda arttırıyor ve normal saldırılarını kullanarak diğer yakın dövüşçü şampiyonlarla daha fazla takas yapmasını sağlıyoruz. 

Pasif - Ionia Azmi

YÜK BAŞINA SALDIRI HIZI: Seviyeye bağlı olarak %7,5-25 ⇒ Seviyeye bağlı olarak %10-25

AZAMİ SALDIRI HIZI: Seviyeye bağlı olarak %30-100 ⇒ Seviyeye bağlı olarak %40-100

[GİDERİLEN HATA]: Artık saldırı hızı, güçlenmişken seviye atladığında dinamik bir şekilde güncelleniyor.

Kindred

R'nin bekleme süresi düşük yetenek seviyelerinde azaldı.

 Kindred'ın bu yıl MSI'da belli koşullarda görmekten heyecan duyacağımız bir orman seçimi olabileceğini düşünüyoruz. Normal oyunları olumsuz yönde etkilemeyecek şekilde güçlenebileceğini düşündüğümüz için ultisini daha sık kullanabilmesini sağlayıp Kindred'ı koordinasyonlu karşılaşmalarda daha başarılı bir hale getiriyoruz. 

R - Kuzunun Şefkati

BEKLEME SÜRESİ: 180 / 150 / 120 saniye ⇒ 160 / 140 / 120 saniye

Nidalee

Q'nun menzile bağlı hasar artışı arttı.

 Nidalee geçtiğimiz yamada getirdiğimiz güçlendirmelere rağmen hâlâ biraz zayıf. Yine üst koridora kıyasla ormandaki gücünü arttırmak istiyoruz. İmza yeteneğinin daha büyük bir tehdit unsuru olabilmesi için Q'sunu azami menzilden isabet ettirmenin daha ödüllendirici olmasını sağlıyoruz. 

Q - Mızrak Atışı

KAT EDİLEN MESAFEYE BAĞLI OLARAK HASAR ARTIŞI: %0-200 ⇒ %0-225

HASAR ARTIŞI İÇİN GEREKEN MESAFE: 525 ⇒ Değişmedi

Rammus

Can büyüme oranı arttı. W'nun zırh ve büyü direnci arttı.

 Son değişikliklerle Rammus'u tutarlı ve iyi bir seçenek haline getirebildik ama güç seviyesini belirlerken elimizi biraz korkak alıştırmışız. Kendisini yeniden güçlendirip özellikle de ilk olarak hangi yeteneğini geliştireceği konusunda eski esnekliğini geri kazanmasını istiyoruz. Genel olarak dayanıklılığını arttırıp Tortop'u ileri yetenek seviyelerinde güçlendiriyoruz. Böylece istediği zaman en dayanıklı armadillo olabilecek. 

Taban nitelikler

CAN BÜYÜME ORANI: 94 ⇒ 100

W - Tortop

İLAVE ZIRH VE BÜYÜ DİRENCİ: 27 ⇒ 27 / 32 / 37 / 42 / 47

Ryze

W'nun hasarı arttı ve mana bedeli düzenlendi.

 Ryze şu an olması gerekenden fazla güçlü ve kendisinin MSI'da orta koridoru tamamen ele geçirme ihtimali yüksek. Bu yüzden rakiplerine fazla karşı oyun imkânı tanımadığı erken koridor aşamasındaki gücünü bir miktar kısıyoruz. 

W - Rün Hapsi

HASAR: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+%70 YG) (+%4 İlave Mana) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+%70 YG) (+%4 İlave Mana)

MANA BEDELİ: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 ⇒ 50 / 60 / 70 / 80 / 90

Twisted Fate

R'nin bekleme süresi arttı.

 Twisted Fate'in geçtiğimiz yamada aldığı güçlendirmeler biraz fazla geldi ve kendisi şu an oyundaki en kuvvetli orta koridor şampiyonu. İskambil Ustası'nın biraz gün yüzü görebilmesinden memnunuz ama kendisi şu an fazla baskın. Bu yüzden iki hafta önce getirdiğimiz güçlendirmelerin bir kısmını geri alıyoruz. 

R - Kader

BEKLEME SÜRESİ: 160 / 130 / 100 saniye ⇒ 170 / 140 / 110 saniye

Vi

Pasifin kalkanı azaldı.

 Geçtiğimiz yamada oyuncuların tercih ettiği yetenek geliştirme sırasını destekleyecek şekilde yaptığımız düzenlemeler Vi'ın kazanma oranını önemli ölçüde arttırdı. Artık bu uyumsuzluğu giderdiğimize göre Vi'ı bu yıl MSI'da en iyi ormancı koltuğundan indirmek için biraz zayıflatıyoruz. Vi'ın kalkan dayanıklılığı, yetenek setinin çoğu zaman profesyonel düzeyde en çok boy gösteren parçalarından biri oldu. Bu kalkan daha çok takım savaşı odaklı olan profesyonel oyunların aksine 1'e 1 çatışmaların daha sık yaşandığı normal sırada hemen erimiyor. Son birkaç yamayla birlikte Vi'ın normal beceri düzeylerindeki gücünü korurken profesyonel sahnede daha az görünür kılmayı umuyoruz. 

Pasif - Patlama Kalkanı

KALKAN: %12 Azami Can ⇒ %14 Azami Can

Yorick

Taban zırhı azaldı.

 Geçtiğimiz yamadaki Yorick değişiklikleri ilk eşya konusunda daha fazla seçenek sunma konusunda başarılı oldu ama kendisini istediğimiz kadar zayıflatamadı. Bu yamada erken safhalardaki gücünü kısmaya devam ediyoruz ve rakiplerine tamamlanmış eşyalar alınmadan önce daha fazla karşı oyun imkânı sunuyoruz. 

Taban nitelikler

ZIRH: 39 ⇒ 36

ARAM Denge Değişiklikleri

 Merhaba ARAM'cılar! Bu yamada SG odaklı Shaco'ya ve Rengar'a yardım eli uzatıp birkaç güçlendirmeyle oyuncuları suikastçı dizilimlerine teşvik ediyoruz. Bu sırada bazı şampiyonlara önceden getirdiğimiz zayıflatmaları geri alıp kendilerini istediğimiz güç seviyelerine geri çıkarıyoruz. Zayıflatma tarafında ise aşırıya kaçan birkaç şampiyonu hedef alıyoruz. Mel'in hasarını olduğu gibi tutuyoruz ama bu sırada rakiplerine karşı oyun imkânı tanımak için yeteneklerini kullanım sıklığını azaltıyoruz.

Değişiklikler hakkında düşüncelerinizi paylaşmayı unutmayın. Köprü'de görüşürüz! 

Şampiyonlar

Mel

Yetenek Hızı: 0 ⇒ -10

Rengar

Q'NUN SALDIRI GÜCÜ ORANI: %100-115 ⇒ %110-225

Güçlendirilmiş Q'nun SG Oranı: %130 ⇒ %140

E'nin İlave Saldırı Gücü: %80 ⇒ %100

Shaco

Pasifin İlave Saldırı Gücü: %30 ⇒ %40

Q'nun Bekleme Süresi: 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 saniye ⇒ 12 / 11 / 10 / 9 / 8 saniye

Q'nun İlave Saldırı Gücü: %65 ⇒ %85

E'nin İlave Saldırı Gücü: %80 ⇒ %100

Singed

Verilen Hasar: %95 ⇒ %100

Udyr

İyileştirme Gücü: %90 ⇒ %100

Kalkan Gücü: %90 ⇒ %100

Vayne

Verilen Hasar: %105 ⇒ %100

Volibear

W'nun İyileştirmesinin Eksik Can İlavesi: %8 / 10 / 12 / 14 / 16 ⇒ %8 / 11 / 14 / 17 / 20 (Sihirdar Vadisi'yle aynı)

Yasuo

W'nun Bekleme Süresi: 25 / 23 / 21 / 19 / 17 saniye ⇒ 27 / 25 / 23 / 21 / 19 saniye

İngilizce Kostüm Repliği Güncellemeleri

 Şu an son zamanlarda İngilizce temel şampiyon replikleriyle oyuna getirmek zorunda kaldığımız bazı kostümlerin İngilizce repliklerini kaydetme aşamasındayız. Sondan başlayarak öncelikle Ruh Çiçeği Morgana ve Ruh Çiçeği Karma'nın repliklerini ekleyeceğiz! Bu iki kostüm 25.13 Yaması'nda tam İngilizce replikleriyle oyuna gelecek. Bundan sonra bütün kostümleri tam replikleriyle oyuna eklemeyi hedefliyoruz. 

Sunak ve İhtişamlı Mağaza Güncellemeleri


 Ruh Çiçeği Morgana 25.13 Yaması'nda Sunak'a geliyor.

Ayrıca aşağıdaki içerikleri de İhtişamlı Mağaza'ya ekleyeceğiz:
"Çiçeklenmiş" Merkez Bitiricisi - 250 İÖ
"Avcumun İçinde" Ruh Çiçeği Morgana'nın hareketli ifadesi - 25 İÖ
Böylece Sahn-Uzal Mordekaiser Sunak'tan, hareketli ifadesi ve Hesapçı merkez bitiricisi ise İhtişamlı Mağaza'dan ayrılıyor. 

Sunak İhtişamlı Özü

 Bu yamada Sunak'taki ihtişamlı özü düzenliyoruz. Ortalama olarak Sunak, kadim kıvılcım başına daha fazla ihtişamlı öz ve genel olarak daha fazla ihtişamlı öz sunacak. Bunun için her simge veya ifade çıkardığınızda 2 İhtişamlı Öz ekleyerek daha yaygın B aşamalı içerikleri iyileştirecek ve en yüksek miktarda ihtişamlı öz içeren ganimetlerin çıkma ihtimallerini biraz düşüreceğiz.

Ayrıca S aşamalı kopya ihtişamlı çeşitlerin verdiği ihtişamlı özü 100'den 130'a çıkaracağız. Böylece kopya ihtişamlı çeşitlerin değeri haşmetli kopya içeriklerin değerine daha yakın olacak. Bu değişiklik 25.13'te oyuna gelecek ve bir sonraki ihtişamlı çeşit için geçerli olacak.

Tüm bu değişiklikler istemcinin Sunak sekmesinde yer alan çıkma ihtimalleri tablosunda yansıtılacak. 

Rasgele Simge ⇒ Rasgele Simge + 2 İhtişamlı Öz

Rasgele İfade ⇒ Rasgele İfade + 2 İhtişamlı Öz

Kopya S Aşamalı İhtişamlı Çeşit Ganimeti: 100 İhtişamlı Öz ⇒ 130 İhtişamlı Öz

Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri


Viego'nun destek eşyasını geliştirme seçeneklerini görememesine yol açan bir hata giderildi.

Renata'nın W'suna sahip bir şampiyon, yoldaşlardan son vuruş hasarı aldığında skorun katleden şampiyona sayılmamasına yol açan hata giderildi.

Yoldaşlar Renata W'suna sahip bir şampiyonu katledince Harp Gösterisi ilerlemesinin artmamasına yol açan hata giderildi.

Viego'nun Jhin'i ele geçirdikten sonra E'sini kullanınca veya önceden Pantheon'u ele geçirip E'sini kullandıktan sonra Caitlyn'in E'sini kullanınca hareket edememesine yol açan hata giderildi. (Evet, bu hata gerçekten de bu kadar spesifikti. Viego işte.)

Hwei'in pasifinin belli başlı durumlarda yanlış konumlarda tetiklenmesine yol açan hata giderildi.

Milio'nun pasifinin bir takım arkadaşında Elektrik Ver rününü tetiklemesine yol açan hata giderildi.

Azir'in R'sinin minyonları hareket ettirememesine yol açan hata giderildi.

Zac ve Anivia'nın pasiflerinin başlangıç platformu kulesinden tetiklenmesine yol açan hata giderildi. Bu durumu daha tutarlı olması ve Koruyucu Melek'le benzer şekilde çalışması için düzelttik.

Karma'nın kılığına bürünen Neeko'nun sırtındaki diskin dönmemesine yol açan hata giderildi.

Karma'nın diskinin oyuna yeniden bağlandıktan sonra dönmemesine yol açan hata giderildi.

Akali'nin pasif göstergesinin bazen yanlış karakterin etrafında görünmesine yol açan hata giderildi.

Sis Hayaletlerinin Senna'nın isabet etkilerinin ilave tetiklenmelerini harcamasına yol açan hata giderildi.

Sylas'ın çaldığı ultiyi kullanırken Vadi'nin Alameti'ne binmesi durumunda bu ultiyi tutabilmesine yol açan hata giderildi.

Sylas'ın çaldığı ultiyi kullanma süresinin sonunda Işınlan kullanması durumunda bu ultiyi ikinci defa kullanabilmesine yol açan hata giderildi.

Twitch Q'su etkinken Vadi'nin Alameti'ne bindiğinde Vadi'nin Alameti'nin hücumunun rakip takıma yanlış görünmesine yol açan hata giderildi.

Renata'nın R'sinden etkilenmişken Mel'in pasifinin güçlendirilmiş saldırısı sayesinde takım arkadaşından katletme skoru alabilmesine yol açan hata giderildi.

Sylas'ın çaldığı ultiyi kullanırken ışınlanması durumunda bu ultiyi çaldığı şampiyonun modelini tutabilmesine yol açan hata giderildi.

Zilean'ın aynı hedefe yönelik ikincil Q'sunun geri sayım ses efektine sahip olmamasına yol açan hata giderildi.

Ahri zamanı durdurmuşken pasifinden iyileştirme alamamasına yol açan hata giderildi.

Katarina'nın E'sini menzilinin dışında boşluk üzerinde kullanması durumunda R'sinin iptal edilmesine yol açan hata giderildi.

Viego'nun Omurgakıran'a sahip bir rakibi ele geçirdiğinde yakınındaki minyonlara sürekli olarak zırh ve büyü direnci sağlamasına yol açan hata giderildi.

Antrenman Modu'nda Yük Eşyaları özelliğinin bazı durumlarda sınırsız yük biriktirebilmesine yol açan hata giderildi.

Antrenman Modu'nda Asırlık Sopa'nın 10 yükten fazlasını biriktirebilmesine yol açan hata giderildi.

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:


Prestij Ruh Çiçeği Zed

Ruh Çiçeği Morgana

Ruh Çiçeği Akali

Ruh Çiçeği Hwei

Ruh Çiçeği Nidalee

Ruh Çiçeği Karma

Ruh Çiçeği Kayle

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:

Ruh Çiçeği Kayle

Ruh Çiçeği Karma

Ruh Çiçeği Nidalee

Ruh Çiçeği Akali

Ruh Çiçeği Hwei


En uygun fiyatlı League of Legends Point ürünlerini KLASGAME ışık hızında teslim garantisi ile hemen satın alabilirsiniz! 



Yorum Yap

The Last of Us Part 2'de Hikaye Baştan Yazılıyor: Kronolojik Mod Artık Oyunda

The Last of Us Part 2'de Hikaye Baştan Yazılıyor: Kronolojik Mod Artık Oyunda

The Last of Us Part 2'de Hikaye Baştan Yazılıyor: Kronolojik Mod Artık OyundaThe Last of Us Part 2 Remastered, bir kez daha oyuncuların dikkatini üzerine çekmeyi başarıyor. Naughty Dog’un yayınlad..

09.07.2025 17:17
0 görüntülenme
Little Nightmares III / 10 Ekim Bizerle!

Little Nightmares III / 10 Ekim Bizerle!

Little Nightmares IIILittle Nightmares III, Nowhere'den çıkmanın yolunu arayan iki dost Low ve Alone'un yolculuğunu izleyebileceğiniz atmosferik macera oyunudur. Çevrimiçi iş birliğine dayalı ..

08.07.2025 19:19
0 görüntülenme
Borderlands 4 / 12 Eylül Bizlerle!

Borderlands 4 / 12 Eylül Bizlerle!

Borderlands 4Acımasız bir tiranın yönettiği yepyeni bir gezegende geçen Borderlands 4; yüksek tempolu aksiyon, baş belası Kasa Avcıları ve milyarlarca vahşi ve ölümcül silahla birlikte geliyor.Servet ..

07.07.2025 20:20
0 görüntülenme
Peak Beklenen oyuncu sayısını aştı!

Peak Beklenen oyuncu sayısını aştı!

PeakPEAK, en ufak bir hatanın sonunuzu getirebileceği bir kooperatif tırmanma oyunudur. Tek başınıza veya bir grup kayıp doğa izcisi olarak, gizemli bir adadan kurtulmanın tek umudunuz, merkezindeki d..

06.07.2025 18:18
0 görüntülenme
PlayStation’dan Tarihi Adım: Helldivers 2, Xbox’a Geliyor!

PlayStation’dan Tarihi Adım: Helldivers 2, Xbox’a Geliyor!

PlayStation’dan Tarihi Adım: Helldivers 2, Xbox’a Geliyor!Oyun dünyasında dengeleri değiştirecek bir gelişme yaşanıyor: Sony’nin doğrudan yayımladığı bir oyun, ilk kez Xbox platformuna geliyor. Uzun s..

05.07.2025 10:47
0 görüntülenme
Once Human, Konsollarla Yeni Bir Döneme Adım Atıyor

Once Human, Konsollarla Yeni Bir Döneme Adım Atıyor

Once Human, Konsollarla Yeni Bir Döneme Adım AtıyorMobil ve PC platformlarında kısa sürede geniş bir oyuncu kitlesine ulaşan Once Human, şimdi de konsol dünyasına açılıyor. Starry Studio tarafından ge..

03.07.2025 17:47
0 görüntülenme
Mecha Break Çıktı!

Mecha Break Çıktı!

Mecha BreakFelaketten sonra insanlık, hızlı teknolojik iyileşmeyi yönlendiren gizemli bir karbon-silisyum minerali olan Corite'nin gücünü kullandı. Ancak patojenik yapısı ve amansız yayılımı, Düny..

03.07.2025 07:07
0 görüntülenme
Eriksholm: The Stolen Dream 15 Temmuz Bizlerle!

Eriksholm: The Stolen Dream 15 Temmuz Bizlerle!

Eriksholm: The Stolen Dreamİzometrik, hikaye odaklı bir gizlilik oyununu deneyimleyin ve Hanna'nın canlı Eriksholm şehrindeki macerasına katılın. Kardeşi Herman'ın gizemli bir şekilde ortadan ..

02.07.2025 05:50
0 görüntülenme
Recharge 28 Temmuz Bizlerle!

Recharge 28 Temmuz Bizlerle!

RechargeRecharge, gerçekçi grafiklere ve fizik sistemine sahip sim-cade tarzı bir RC yerli yarış oyunudur. RC aracını özelleştir, gerçek dünyadan ilham alan pistlerde yarışmaya başla!Recharge, arcade ..

01.07.2025 05:50
0 görüntülenme
Witcher 4'ün Grafiklerine Fazla Kapılmayın: CD Projekt Red'den Dürüst Bir Uyarı

Witcher 4'ün Grafiklerine Fazla Kapılmayın: CD Projekt Red'den Dürüst Bir Uyarı

Witcher 4'ün Grafiklerine Fazla Kapılmayın: CD Projekt Red'den Dürüst Bir UyarıOyun dünyası, CD Projekt Red’in geliştirmekte olduğu The Witcher 4 için yayınlanan son teknoloji demosuyla yenide..

30.06.2025 08:04
0 görüntülenme
Yukarıya Git
  Kendi Renk Stilinizi Oluşturun!
  • Ekrana Sığdır
  • Ortala
  • Minimal

Aşağıdaki renk paletinden kendi tarzınızı oluşturun.