Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
Sistem Gereksinimleri
Ubisoft’un 4 Ekim 2019’da satışa sunacağı Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint bu sene çıkacak olan en iddialı oyunu. Playstation 4, PC, Xbox One ve Google Stadia platformlarına çıkacak olan oyun bir önceki oyun olan Wildlands’in devamı niteliğinde olacak. E3 2019’da uzun ve gayet tatmin edici bir oynanış videosu yayınlanan Breakpoint; oynanışa getirdiği bir kaç yenilikle serinin takipçileri açısından merakla bekleniyor. Oynanış videosunu aşağıda bulabilirsiniz.
Oyunda ilk başta dikkat çeken özelliklerden biri Ubisoft’un bir diğer oyunu olan The Division ile olan içerik benzerliği ancak bunu olumsuz olarak algılamak doğru olmaz. Çünkü Ubisoft’un genel olarak tutan içerikleri farklı oyunlara entegre etmesi ve bunda başarılı olması bildiğimiz bir durum. Bunun ilk örneğini Ubisoft’un efsane oyunu olan Prince of Persia ilham alınarak Assassin’s Creed serisinin yaratılmasında görebiliriz. Bu sebeple Breakpoint’e The Division’u örnek alması gerçekten belli noktalarda yarayabilir.
Dediğimiz gibi bir önceki oyun olan Wildlands’in devamı niteliğinde olan oyuna tür olarak açık dünyada geçen askeri temalı bir oyun diyebiliriz. Ancak bu sefer oynanış videosundan da gördüğümüz gibi oyuna yeni eklenen bir özellik de hayatta kalma teması diyebiliriz. Tipik hayatta kalma oyunlarındaki hissiyat olarak düşünmeyelim ama bunu. Rambomsu bir hayatta kalma teması olarak bakabiliriz. Kalabalıklar içine tek başımıza daldığımız oyunda getirilen en büyük yeniliklerden biri de bu hayatta kalma temasını etkiler nitelikte.
Bu yenilikten bahsedecek olursak; karakterimizin hasar sistemi değişmiş durumda. Sistematik bir şekilde düşen bir can barı, 5 kurşun yersen ölürsün gibi bir klasik sistem yerine oyunda yaralanıyoruz. Fakat buradaki en önemli detay gerçekten yaralanmış hissiyatını almamız. Kurşunu yediğimiz bölgeye göre karakterimizin tepkilerinin değiştiğini oynanış videosunda gördük. Örneğin; koldan aldığımız bir kurşun silah tutuşumuza, aim’imimize etki ederken, bacaktan aldığımız bir kurşun koşamamamıza yeri geldiği zaman sürünmemize neden oluyor. Bunların birleşimi ile birlikte o hayatta kalma temasını iliklerimize kadar hissediyoruz diyebiliriz.
Kamera açısı olarak tam bir third person açısı diyemeyiz oyun için. Kısmi bir çapraz görüş mevcut oyunda ancak aksiyona göre aktüel bi kamera mevcut. Bu da anın heyecanı ve gerginliğini üst düzeylere çıkaran bir faktör tabi oyunda.
Ana hikaye görevlerini tek başınıza yapmak yerine oyun size 4 kişiye kadar Co-op desteği de sunuyor. Ancak bu görevler belirli görevler mi olur, bazı görevleri Co-op yapmak zorunda mı oluruz o kısım biraz aşikar.
Gelelim oyunumuzun kötü karakterine. Son zamanlarda çıkan oyunlarda Hollywood ünlülerini kullanmak biraz trend oldu. Cyberpunk 2077’de Keanu Reeves’i, Star Wars Jedi: Fallen Order’da Cameron Monaghan’ı gördükten sonra; Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint’te de karşımıza Netflix’in The Punisher dizisinin başrolü Jon Bernthal çıkıyor. Punisher rolü ile gönüllere taht kuran Jon Bernthal, oyunda başımızı fazlasıyla ağrıtacak gibi duruyor.
Sonuç olarak The Division sonrası aksiyon ve içerik yönünü fazlasıyla geliştiren Ubisoft, Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint ile uzun saatlerimizi alacak gibi duruyor. 4 Ekim 2019 tarihinde raflardaki yerini alacak oyun, şu anda ön sipariş aşamasında.
Anında Satın Almak İçin Tıklayınız