Rise Online World MMORPG Oyunlar PUBG Mobile Rise Online World Mobile Knight Online Bigpoint Metin2 Valorant League Of Legends Nowa Online World Revenger Online Steam Steam Cüzdan Kodu Myko Mobile Free Fire Diamonds Razer Gold Albion Online - Silver Zula Altın Fortnite V-Bucks TeamSpeak Combat Arms Netflix Exxen Xbox Live BluTV Üyelik GameForge Fetih Altın Çağ PlayStation Gift Cards Google Play Spotify Diablo 4 Fexobit Xbox Live Bakiye S Sport Plus Üyelik OldSchoolKo Gmrgame Super SUS Golden Star Joygame Oyunları Legend Online Pointblank Blizzard Oyunları Webzen Wcoin Amazon Hediye Kartı Türkiye (TR) PlayStation Gift Card Razer Gold TL Combat Arms: Reloaded GC Fifa 20 Fifa Points Xbox Pubg Mobile Lite BC Apex Legends Mobile Syndicate Gold VIP Baloot Pasha Fencer Elmas Legends of Runeterra Lora Enuygun Legends of Runeterra Rules Of Survival SCARF TOD Enlisted Gold Aion: Legions of War AkınGaming Amazon Gift Cards Apex Legends Arc Games Assassin's Creed Serisi Battle of Kings Gold BattleField Battlefield 2042 Blade and Soul - NCoin Blizzard Bombom Kupon Boxing Star Cabal Online Call Of Duty Serisi Combat Arms: the Classic GC Crossfire (Z8 Games) Crunchyroll Dead by Daylight Mobile Diablo 4 Oyuncu Pazarı Düşyeri TV Paketleri eBay Gift Card Elex Oyunları Epic Games EST Games Far Cry Series Fifa 19 Fifa 20 Fifa Points PC Fifa 20 Fifa Points PS4 Fizy Premium Fortnite Battle Royale Fortnite V-Papel G2A Gift Card Gaijin Entertainment Game of Sultans Gamyun Fıstık V2 Guild Wars Guild Wars 2 Gem Card Habbo - Credits Hi-rez Studios Honor Of Kings Imperia Online IMVU Karma Koin Kumu Coins Lineage II NCoin Lokum Games MeetU - Coins Microsoft Mint Card MykoWorld Mynet NCSOFT NetDragon Netmarble Nfinity Games Nimo TV Elmas Top-Up Nintendo Oasis Games Openbucks Gift Card Path Of Exile (PoE) Coin Pazarı PK XD PlayMYKO Popmundo R2Games RigorZ Rockstar Games Snail Games Teamfight Tactics Jeton The Elder Scrolls The Great Heist Tv Plus Premium & Üyelik Webzen World War 3 WTFast Z8 Games The Lord of the Rings: Rise to War

Teamfight Tactics 16.3 Yama Notları

YusufK tarafından yazıldı.

TFT 16.3 Yama Notları





SİSTEM DEĞİŞİKLİKLERİ


SEVİYE ATLAMA


 Yüksek derecelerde çok fazla oyuncunun 8. seviyeyi es geçtiğini gözlemledik. Aslında bunda bir sıkıntı yok ama bu kadar sık yaşanmasını istemiyoruz. Bu yüzden 9. seviyeye atlamak için gereken altın miktarını 8 arttırıyoruz. Bu da 9. seviyeden 10. seviyeye atlamayı, 8. seviyeden 9. seviyeye atlamaktan daha ucuz hale getirecek. Genel olarak prizmatik eklentiler ve açılış ziyaretlerinden faydalanmayan lobilerde bile 9. seviyeden 10. seviyeye atlamanın biraz arttığını görmekten memnunuz. 
  • 8. Seviyeden 9. Seviyeye Atlamak İçin Gereken XP Miktarı: 68 XP ⇒ 76 XP

ZİYARETLER

 Belli başlı açılış ziyaretleriyle fazla uyumlu olan bazı eklentileri devre dışı bırakıyoruz. 

Gwen'in Hediyeleri

El Emeği Göz Nuru devre dışı bırakıldı.

Amblem Birliği:

Taç Giyme Töreni devre dışı bırakıldı.

Lanetli Taç devre dışı bırakıldı.

Esnek devre dışı bırakıldı.

Üçler Ordusu devre dışı bırakıldı.

Strateji Ustasının Mutfağı devre dışı bırakıldı.

U.R.F. devre dışı bırakıldı.


HARELER


 Şu an bir hare noktasındasınız. Burayı okuyorsanız azami hareye sahipsiniz demektir. Ancak sizin aksinize hareli şampiyonlarımız eskiden bu noktadan geçemezdi ve katledildiklerinde harelerini kaybederlerdi. Bu yüzden bu şampiyonların harelerinin daha anlaşılır olmasını sağlıyoruz. Bu bir güçlendirme olsa da endişelenmeyin, telafi olarak halihazırda epey iyi durumda olan Taric'i bu yamada zayıflatıyoruz. 
  • Şu şampiyonların hareleri onlar katledildiklerinde bile varlığını koruyacak: Shyvana, Skarner, Taric.


AÇILABİLİR ŞAMPİYON KURALLARI


 Öykü ve Efsaneler'in çıkışıyla birlikte açılabilir şampiyon sisteminin göz önünde olmayan kurallarını erkenden ve sıkça paylaştık. Açılabilir şampiyon sisteminden çok şey öğrendik ve bu öğrendiklerimizi ufak bir sistem güncellemesiyle bu yamada uyguluyoruz. Bu kapsamda çok fazla karşılaştığımız 3 yıldızlı 4 Altınlık açılabilir şampiyonların sıklığını azaltıyoruz. Zira bu şampiyonlar karşı oynanış için pek fazla fırsat tanımıyordu.

Hem 4 hem de 5 Altınlık açılabilir şampiyonların dükkânda çıkma ihtimalini düzenleyerek tercih edilmedikleri oyunlarda (yani bu şampiyonu açan tek kişi siz olduğunuzda) daha az sıklıkta 3 yıldıza yükselebilmelerini sağlıyoruz. Bu esnada tercih edildikleri oyunlarda ise (yani en az bir diğer oyuncu da şampiyonu açtığında) daha kolay 2 yıldıza yükselebilmelerini sağlıyoruz. 
  • 4 ve 5 Altınlık açılabilir şampiyonlar artık tercih edilmedikleri durumlarda dükkânda daha az ortaya çıkıyor.
  • Tercih edildikleri durumlarda ise 2 yıldıza daha kolay yükseliyorlar. Bu esnada 3 yıldıza yükselme zorlukları değişmiyor.


ŞAMPİYON AÇMA KOŞULLARI


 Erişilebilir kompozisyonların sayısı arttıkça eğlence de artıyor.

Başlangıçta 2 yıldızlı bir Viego'ya sahip olmasına rağmen sadece iki bileşen eşyası olan oyuncular artık rahat bir nefes alabilir. 
  • Kai'Sa'nın Seviye Koşulu: 8 ⇒ 7
  • Orianna: 3 Piltover şampiyonu ⇒ 2 eşyaya sahip 1 Piltover şampiyonu
  • Tryndamere'in Eşya Koşulu: 2 ⇒ 1
  • Yorick'in Eşya Koşulu: 2 ⇒ 1
  • Warwick: 2 yıldızlı bir Vi ve 1 yıldızlı bir Jinx ⇒ 1 eşyaya sahip Vi VE Jinx (2 yıldız koşulu kaldırıldı.)


BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER


 Diana ve Leona'nın aynı tahtada bir araya gelmesinin etkisi kadar büyük. 


ÖZELLİKLER


 Tempolu Bilgewater tahtaları yüksek beceri düzeylerindeki en yaygın strateji. Oyuncular erken safhaları kazanmak için seviye atlayıp birim ve eşyalardan faydalanıyor ve olabildiğince hızlı bir şekilde Bilgewater özelliğinin 7 birimlik eşiğine ulaşmaya çalışıyor. Bu stratejinin lobi temposuna ve ekonomiye olan etkisi Runeterra Yeni Başlangıçlar'daki (9. set) Draven efsanesine benzer bir hal almaya başladı ama o kadar aşırı değil. Erişimi de daha zor çünkü şanslı olup erkenden Twisted Fate'e sahip olmanız gerekiyor. Bilgewater'a yönelik değişikliklerle özelliğin temposunu dengelemek istiyoruz. Bu kapsamda alt etmelerden kazandığınız gümüş yılan miktarını yarıya indiriyoruz. Bu zayıflatmalar mağlubiyet serisindeki korsanları pek fazla etkilemeyecek.

Ulaşması zor bir eşik olsa da Darkin özelliğinin 3 birimlik eşiği pek iş yapmıyor. Darkin silahlarını toplarken gösterdiğiniz çabayı ödüllendirmek için büyük bir güçlendirme getiriyoruz.

Ixtal'a bazı güçlendirmeler getiriyoruz ancak bunlar özelliğin en uç eşiğini pek etkilemeyecek. 700 Güneş Kristaline ulaşıp ödülü aldığınız zaman Şampiyon Çoğaltıcı yoluyla 2 yıldızlı bir Brock'a sahip olmayı standartlaştırmak için pek fazla değeri olmayan ve yem olarak görülen görevlerin değerini arttırıyoruz. Bu harika çünkü eskilerin de dediği gibi ummadık taş baş yarar. Yani Brock yanınızda olduğu sürece birinci olma ihtimaliniz var.

T-Hex'i yakalayıp Piltover parkına hapsettiğimize göre artık zayıf icat modüllerimizi güçlendirebiliriz. Bir dakika, o da ne? T-Hex de güçleniyor, herkes parktan kaçsın! Hikâyenin devamı 5. Aşama Birimler başlığının altında. 

Bilgewater Özelliğinin Bedelsiz Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: %20 ⇒ %15

Bilgewater Özelliğinin 2 Yıldızlı Birimlerinin Gümüş Yılan Bedeli: 30 ⇒ 35

Bilgewater Özelliğinin Alt Etme Başına Kazandırdığı Gümüş Yılan: 2 ⇒ 1

Bilgewater Özelliğinin 10 Birimlik Eşiğinin Top Hasarı: 500 ⇒ 300

Bilgewater Özelliğinin 10 Birimlik Eşiğinin Katletme Başına Kazandırdığı Altın: 5 ⇒ 2

Darkin Özelliğinin 3 Birimlik Eşiğinin Hasarı: 100 ⇒ 333

Ixtal Özelliğinin Küçük Yenileme Görevi (Aşama 2-6): 5/6/8/8/8 ⇒ 4/6/7/7/7

Ixtal Özelliğinin Orta Yenileme Görevi (Aşama 2-6): 10/12/16/16/16 ⇒ 8/11/15/15/15

Ixtal Özelliğinin Zor Yenileme Görevi (Aşama 2-6): 15/18/24/24/24 ⇒ 10/12/20/20/20

Ixtal Özelliğinin Birikim Altını Görevi: 6/14/20/20/20 ⇒ 5/12/16/16/16

Ixtal Özelliğinin Qiyana'nın Alt Etme Görevinden Kazandırdığı Güneş Kristali: 20/30/40/50/50 ⇒ 30/50/80/80/80

Ixtal Özelliğinin Sırayla Kazanma ve Kaybetme Görevinden Kazandırdığı Güneş Kristali: 200/280/360/450/600 ⇒ 200/280/400/500/700

Ixtal Özelliğinin 700 Güneş Kristali Ödülleri:

Ödül A: Yadigâr eşya örsü ⇒ Tamamlanmış eşya örsü + 1 Büyük Şampiyon Çoğaltıcı

Ödül B: 30 Altın ⇒ 2 Büyük Şampiyon Çoğaltıcı

Ixtal Özelliğinin 800 Güneş Kristali Ödülleri:

  • Ödül A: 50 Altın ⇒ 30 Altın + 2 Brock
  • Ödül B: 145 Altın ⇒ 120 Altın + 2 Büyük Şampiyon Çoğaltıcı
  • Ödül C: 5 Altınlık birim ⇒ 2 Brock

Ixtal Özelliğinin 900 Güneş Kristali Ödülleri:

  • Ödül A: 180 Altın ⇒ 160 Altın + 2 Büyük Şampiyon Çoğaltıcı
  • Ödül B: 60 Altın ⇒ 40 Altın + 2 Büyük Şampiyon Çoğaltıcı

Piltover Özelliğinin 2 Birimlik Eşiğinde Süreklilik Çarkları'nın Yetenek Gücü: 12 ⇒ 15

Piltover Özelliğinin 4 Birimlik Eşiğinde Hızlandırma Geçidi'nin Mana Yenilemesi: %35 ⇒ %40

Piltover Özelliğinin 4 Birimlik Eşiğinde Magnetron Bobini'nin Taban Hasar Artışı: %18 ⇒ %16

Piltover Özelliğinin 6 Birimlik Eşiğinde Zırhsavar'ın Tanklara Yönelik Hasar Artışı: %35 ⇒ %45

Piltover Özelliğinin 6 Birimlik Eşiğinde Geliştir!'in Saldırı Hızı: %15 ⇒ %25

Hiçlik özelliği artık her zaman ilk olarak saldırı odaklı bir mutasyon sunacak.

Hiçlik Özelliğinde Dikenfırlatan Mutasyonunun Hasarı: 111 ⇒ 100

Hiçlik Özelliğinde Asil Kabuk Mutasyonuyla Gelen Haşerenin Canı: %25 ⇒ %30

Hiçlik Özelliğinin Çağırdığı Birimin Taban Dirençleri: 30 ⇒ 40


1. AŞAMA BİRİMLER


 Blitzcrank çoğu zaman orta ve ileri safhalarda bir kez bile yetenek kullanacak kadar hayatta kalamıyor. Metalin etten daha dayanıklı olduğunu kanıtlayabilmesi için kendisine bir mana güçlendirmesi veriyoruz.

Jhin saldırı hızı dizilimleriyle 1 Altınlık bir şampiyona göre biraz fazla güçleniyordu ama bu dizilimler olmadan neredeyse hiçbir şey yapamıyordu. Bu iki gerçeği toplayınca dört etmediği için ufak bir yenilemeyle Jhin'in Guinsoo'nun Hiddeti'ne olan bağlılığını azaltıp kendisini saldırı gücü odaklı eşyaları genel olarak daha iyi taşıyabilecek şekilde güncelliyoruz. 
  • Anivia'nın Saldırı Hızı: 0,70 ⇒ 0,75
  • Blitzcrank'in Manası: 60/120 ⇒ 60/105
  • Briar'ın Azalarak Kaybolan Saldırı Hızı: %300/300/300 ⇒ %300/300/350
  • Jhin YENİ: Yeteneği artık Jhin'in saldırı hızını 1,0 olarak sabitliyor.
  • Jhin'in Taban Saldırı Gücü: 48 ⇒ 44
  • Jhin'in Yetenek Hasarı: 125/190/280/370 Saldırı Gücü ⇒ 135/200/300/400 Saldırı Gücü
  • Qiyana'nın Yetenek Hasarı: 160/240/360/480 Saldırı Gücü ⇒ 160/240/400/560 Saldırı Gücü

2. AŞAMA BİRİMLER

 Geçtiğimiz yamada Ashe ve Tryndamere'i biraz fazla zayıflattık. Umarız Marc fark etmemiştir. Fark ettiyse de ikilinin bu yamada aldığı güçlendirmenin onu mutlu edeceğini düşünüyoruz.

Ekko bu setin en baskın 2 Altınlık birimi. Mutlak sömürü kaynakları ve Zaun'a gelen son güçlendirmeler sayesinde olması gerekenden fazla dayanıklı hale geldi.

Orianna'nın mana güçlendirmesi bir Manabaz olarak mana yenilenmesi odaklı eşyalara sahip olduğunda yüzünü bir hayli güldürecek. Artık açması da daha kolay olduğuna göre yeni bir yenileme odaklı kompozisyonun filizlendiğini görebiliriz. Tabii orasını zaman gösterecek. 
  • Ashe'in Yetenek Hasarı: 120/180/285 Saldırı Gücü ⇒ 135/195/300 Saldırı Gücü
  • Ashe'in Yetenek Hasarı: 15/25/35 Yetenek Gücü ⇒ 20/30/40
  • Ekko'nun Dirençleri: 50 ⇒ 45
  • Orianna'nın Manası: 20/60 ⇒ 20/50
  • Tryndamere'in Yetenek Hasarı: 100/150/225 ⇒ 110/160/235


3. AŞAMA BİRİMLER


 Bazı oyuncular Diana ve Leona'yı aynı tahtada oynamak istiyor. Haksız sayılmazlar, sonuçta setin ismi ÖYKÜ ve Efsaneler. Leona'nın eski yetenek seti çoğu zaman Diana'yı yanlış yönlendiriyordu. Diana, Leona'nın işaretlediği tanklara odaklanıyor ve bunun sonucunda da en iyi Diana kompozisyonunda Leona yer almıyordu. Ne kadar üzücü bir durum. Bu sebeple ikiliyi yeniden bir araya getiriyoruz. Diana artık Leona hayatta kaldıkça zamanla artacak şekilde yetenek gücü kazanacak. Bu değişiklik onlara vereceğiniz eşyaları da etkileyecek. Diana, Mücevherli Eldiven ve yakın zamanda güçlenen Nashor'un Dişi'nden daha iyi faydalanabilecek. Leona ise çatışmalarda hayatta kalabilmek için açgözlü tank eşyalarını daha fazla tercih edecek.

Sejuani kimsenin eşya vermediği bir tank. Kalkanını güçlendirerek direnç kaynaklarının ve tek bir yetenek gücü eşyasının kendisi için daha faydalı olmasını sağlıyoruz (En iyi değil, daha faydalı dediğimizin altını çizmek isteriz. Sejuani'ye Rabadon'un Şapkası'nı vermeniz LP'niz için pek iyi olmayabilir.). 


Draven'ın Taban Saldırı Gücü: 50 ⇒ 53

Leona YENİ: En güçlü Leona biriminiz hayatta kaldığı her saniye başına en güçlü Diana biriminize 3/4/5/10 Yetenek Gücü kazandırır.

Malzahar'ın Yetenek Hasarı: 27/40/65 Yetenek Gücü ⇒ 29/43/68 Yetenek Gücü

Sejuani'nin Kalkan Miktarı: 475/525/625 Yetenek Gücü ⇒ 525/575/675 Yetenek Gücü

Zoe'nin Yetenek Hasarı: 300/450/700 Yetenek Gücü ⇒ 330/500/770 Yetenek Gücü


4. AŞAMA BİRİMLER


 Braum da diğer Freljord'lu tankımız gibi eşyalardan nasibini alamayan bir birim. Kompozisyonlarındaki esnek birimler (Wukong, Taric vs.) bütün Warmog'un Zırhı ve Dikenli Yelekleri alırken Braum'un uç eşiklere uzanan özelliğine katkıda bulunmuyorlar bile. Braum'un manasını güçlendirerek kalkanının daha cazip olmasını sağlıyoruz ve bıyıklı dostumuzun en azından gösterişli bir Günateşi Pelerini'ne layık görüleceğini umuyoruz.

Diana'nın yetenek setindeki birkaç şeyi değiştirerek kendisini yeniliyor ve yeniden dengeliyoruz. Bunlardan birine yukarıdaki Leona değişikliğiyle beraber değinmiştik. Diana'nın mana kilidi yoktu, yani kalkan kazanırken mana da kazanabiliyordu. Bunun sonucunda da daha fazla kalkan kazanmak için olabildiğinde çok yetenek kullanmak istiyordu. Artık kalkanı daha güçlü ama sadece atılırken, yani yeteneğini kullanırken ortaya çıkıyor. Bu esnada kalkanı çok daha güçlü olacak ve Leona sayesinde çok daha fazla yetenek gücü kazanacak ancak çatışma boyunca tam gücüne ulaşması biraz zaman alacak.

Fizz için önemli bir zayıflatmamız var. Baş belası olmak Fizz'in hamurunda var. Yüksek miktarda hasar vermeden çok fazla yetenek kullanıyor ama son zamanlarda arka sıralardaki 4 Altınlık taşıyıcıları çok kolay bir şekilde erkenden saf dışı bırakıyor. Hasarını büyük oranda zayıflatırken saldırı hızı ilavesini ikiye katlıyoruz. Böylece Oyunbaz Düzenbaz'ı kullanıp birimleri daha sık sinir edebilecek ama eskisi kadar can yakmayacak.

Güncellenen şampiyon açma koşuluyla beraber Kai'Sa'yı 8. seviye yerine 7. seviyeden tahtalarınıza ekleyebileceksiniz. Artık daha erken erişebildiğiniz için kendisinin 1 yıldızlı halini bir miktar zayıflatıyoruz.

Taric'in dayanıklılığının %90 olması, Boğa Kuvveti (yenilmesi zor eski bir özellik) tarzında bir tank işlevi sunuyor. Bu da ne oyun için ne de oyuncu deneyimi için sağlıklı. Zira bu durum bazen birbirini takip eden bütün yetenekleri engellerken bazen sadece iki veya üç normal saldırıyı engelliyor. Bu dengesizliği bir kenara bırakıp Taric'e daha tutarlı, daha az can sıkıcı ve çoğu zaman da bir miktar zayıf olacak bir zamanla iyileştirme veriyoruz. 

Braum'un Manası: 60/120 ⇒ 60/105

Diana'nın Kalkan Süresi: Mana kilidi olmadan 2 saniye ⇒ Diana'nın atılmaları sona erdiğinde kalkanı ve mana kilidi de sona eriyor

Diana'nın Kalkan Miktarı: 80/120/200 Yetenek Gücü ⇒ 100/175/300 Yetenek Gücü

Diana'nın Hedef Hasarı: 165/250/500 Yetenek Gücü ⇒ 125/190/600 Yetenek Gücü

Diana'nın İkincil Hasarı: 150/225/1350 Yetenek Gücü ⇒ 140/210/1350 Yetenek Gücü

Fizz'in arka sıraları hedef almasının tutarsız olmasına yol açan hata giderildi.

Fizz'in Saçılma Hasarı: 110/165/450 Yetenek Gücü ⇒ 75/115/450 Yetenek Gücü

Fizz'in Güçlendirilmiş Saldırı Hasarı: 80/120/600 Yetenek Gücü ⇒ 50/75/600 Yetenek Gücü

Fizz'in Yeteneğinin Saldırı Hızı: %50 ⇒ %100

Garen'in İyileştirmesi: 300/350/1200 Yetenek Gücü ⇒ 250/300/1200 Yetenek Gücü

1 Yıldızlı SG Kai'Sa'nın Yetenek Hasarı: 42/63/150 Saldırı Gücü ⇒ 39/63/150 Saldırı Gücü

1 Yıldızlı Kai'Sa'nın Yetenek Hasarı: 265/400/1600 Yetenek Gücü ⇒ 250/400/1600 Yetenek Gücü

Taric [DÜZENLENDİ]: Canı %35'e düştüğünde: 2 saniyeliğine %90 Dayanıklılık kazanır ⇒ 2 saniye içinde 300/700/2500 Can yeniler


5. AŞAMA BİRİMLER


 Sylas, Annie ve Tibbers'ı en son ne zaman aynı tahtada görmüşsünüzdür? Biz de hatırlamıyoruz. Ateş atan bir çocuk, bir oyuncak ayı ve Sylas... Fıkra gibi resmen.

Aurelion Sol semavi bir ejderha olarak gücünü yeterince gösteremiyor. Yıldız tozu toplama mekaniğini yenileyerek isabet alan birimler yerine kendi hasarına bel bağlamasını sağlıyoruz. Böylece sadece mana odaklı dizilimlere bağlı kalmayacak. Geliştirme eşiklerini de buna uygun şekilde güncelliyoruz.

Galio da yetenek düzenlemelerinden nasibini alıyor. Hasarı artık sadece büyü direncine değil, hem büyü direncine hem de zırhına bağlı olarak artacak. Hasarının büyü direncine bağlı olarak artması karakterin temasıyla uyumlu olsa da Galio'nun kazanmak için kısıtlı dizilimlere bağlı kalmasını istemiyoruz (Çoğu oyuncu bu deve eşya bile vermiyor.).

Taric'in Boğa Kuvveti tarzındaki hasar görmezlik aralığı hakkında söylediklerimizi hatırlıyor musunuz? Biz de tam hatırlayamadık. Sanki hemen bir önceki kısımdaydı ama şimdi kim yukarıya kaydıracak? Her neyse, Kindred'ın yeteneği hem can sıkıcı ve aşırı güçlü olduğu anlara yol açıyor hem de bazen etkisiz kalıyor. Yüksek mana bedeline sahip yeteneği ya Veigar veya Baron'un yeteneklerini tamamen engelleyip bir çatışmayı kurtarıyor ya da sadece birkaç normal saldırıyı engellemekle yetiniyor. Yeteneği tutarsız ve can sıkıcı olduğu için Kindred'ı 16.2 Yaması'nda zayıflatmıştık. Bu yamada geri dönüp kendisini çoğu durumda güçlendirecek bir yenileme getiriyoruz. Takım arkadaşları artık yeteneğin süresinde sağlam bir kalkan kazanıyor. Bu esnada Kindred'ın Ebedi özelliğinden kazandığı pasifin hem süresini hem de hasarını arttırıyoruz.

Lucian ve Senna'nın güç kaynağını ayırt etmek kolay değil. Işık Muhafızlarının silahları belirli bir ölçüde çalışacaklarına duyulan bir inançtan güç alıyor ama maalesef ki bu inanç ikili bir birim için kullanabileceğimiz bir tasarım değil. İkiliyi, artık rakiplere Kara Sis uygulamayacak şekilde düzenliyoruz. Bu etki hem çok fazla zırh azaltıyor hem de yakma ve yaralama etkilerini çok uzun süre uyguluyordu. Bu sayede Senna'nın büyük ışık patlamasını güçlendirebileceğiz ama çok da fazla değil. Çatışmalarda arka sıraları erkenden yok etmesini istemediğimiz için elimizi korkak alıştırıyoruz ve patlamaya bir hasar azaltması ekliyoruz.

Güçlenen Shyvana koni şeklindeki yeteneğini daha fazla kullanabilecek. Böylece çatışma boyunca daha isabetli saldırılar gerçekleştirebilecek. İsabetli saldırılar demişken sizce yeni sezon başlangıcı video öyküsünde Quinn mi daha havalıydı yoksa Valor mı?

Yama notlarının önceki bölümünde: T-Hex neredeyse bir yama boyunca 3 yıldızlı Caitlyn'leri hextech mana bataryası olarak kullanarak oyuna hükmettikten sonra 16.2 Yaması'nda katledilmişti. T-Hex'in bir yamadır sesi çıkmıyor. Hem de hiç. Piltover'ın aldığı ufak güçlendirme ve birkaç nitelik güçlendirmesiyle T-Hex artık tekrar ön sıralardaki birimleri eskisi gibi hızla katledebilecek ama bazı kısıtlamaları olacak. İlk olarak artık 16.1 Yaması'ndaki üç yıldızlı Caitlyn'in mana yenilenmesi olmadığı için yeteneği eskisi kadar uzun sürmeyecek. İkincil olarak 16.2 Yaması'nda aldığı hasar azaltma sebebiyle arka sıralara yeterince hasar veremeyecek. Üçüncül olarak ise arka sıradaki birimleri dürten mermileri eskisi kadar hasar vermeyecek. Kısacası T-Hex geri döndü ama artık arka sıradaki birimlerinizi ham yapmayacak (Ön sıradaki birimler için aynısını söyleyemiyoruz.).

Ziggs saldırı hızı kaynaklarıyla çok fazla hasar veriyor. Saldırılarının pasifinden kazandığı büyü hasarını azaltıp Cehennem Bombası'nın öne çıkmasını istiyoruz. 

Aatrox'un yetenek kullanım animasyonu artık saldırı hızıyla hızlanmıyor.

Aatrox'un Yetenek Hasarı: 85/170/2400 Saldırı Gücü ⇒ 95/200/2400 Saldırı Gücü

Annie'nin Manası: 0/170 ⇒ 0/160

Annie'nin Yetenek Kullanımı Sonrası Mana Azaltması: 150 ⇒ 140 (Annie hâlâ 20 Mana ile başlıyor.)

Aurelion Sol'ün Manası: 20/90 ⇒ 25/75

Aurelion Sol'ün Yetenek Hasarı: 450/800 Yetenek Gücü ⇒ 480/800 Yetenek Gücü

Aurelion Sol'ün Şok Dalgası Hasarı: 50/75/1000 Yetenek Gücü ⇒ 100/150/1000 Yetenek Gücü

Aurelion Sol'ün Meteor Hasarı: 1000/1500 ⇒ 500/750

Aurelion Sol'ün Yıldız Tozu Yenilenmesi: Artık yeteneğiyle hasar verdiği rakip başına 1 Yıldız Tozu kazanmıyor. Artık rakiplere bir çatışmada verdiği her 250 Yetenek Hasarı başına 1 Yıldız Tozu kazanıyor.

Aurelion Sol'ün Yıldızların Hâkimi Özelliğinin Yıldız Tozu İlavesi: %20/60 ⇒ %20/33

Aurelion Sol'ün Geliştirme Eşikleri:

1. Geliştirme: 15 ⇒ 25

2. Geliştirme: 60 ⇒ 60

3. Geliştirme: 100 ⇒ 140

4. Geliştirme: 175 ⇒ 200, Havaya Savurma Süresi: 2 saniye ⇒ 1,5 saniye

5. Geliştirme: 250 ⇒ 300

6. Geliştirme: 400 ⇒ 475

7. Geliştirme: 700 ⇒ 750

8. Geliştirme: 1988 ⇒ 1543

Galio'nun Yere Çarpma Hasarı: %400/675/5000 Büyü Direnci ⇒ %150/225/1000 Zırh + %350/525/5000 Büyü Direnci

Kindred [YENİLENDİ] Yeteneği artık takım arkadaşlarının katledilmesini engellemiyor. Artık alanın süresi boyunca onlara %350/750/10.000 Yetenek Gücü değerinde kalkan kazandırıyor.

Kindred'ın Ebedi Özelliğiyle Kazandığı Pasifin Hasarı: %300 Saldırı Gücü ⇒ %325 Saldırı Gücü

Kindred'ın Alan Süresi: 2 saniye ⇒ 2,5 saniye

Lucian ve Senna'nın Ruhdaş özelliğinin ipucu, hasar artışı ve dayanıklılık ilavelerinin sadece birimler hayattayken varlığını koruduğunu belirtiyor.

Senna artık rakiplere Kara Sis uygulamıyor.

Lucian artık uygulanan Kara Sis yüklerini tüketmiyor.

Senna'nın Yetenek Hasarı: 170/255/2000 Saldırı Gücü ⇒ 230/350/2000 Saldırı Gücü

Senna'nın yeteneği en fazla %40 olacak şekilde isabet ettiği rakip başına %8 daha az hasar veriyor.

Mel'in Birincil Hedef Hasarı: 900/1500 Yetenek Gücü ⇒ 1000/1500 Yetenek Gücü

Shyvana'nın Pasifinin Hasar Azaltması: %10 ⇒ %8

Shyvana'nın Manası: 0/40 ⇒ 0/30

Shyvana'nın Yetenek Süresi: 3,5 saniye ⇒ 3 saniye

Shyvana'nın Saniye Başına Yetenek Hasarı: 165/250 Saldırı Gücü ⇒ 185/275 Saldırı Gücü

Mel'in Birincil Hedef Hasarı: 900/1500 Yetenek Gücü ⇒ 1000/1500 Yetenek Gücü

Sylas'ın Dirençleri: 70 ⇒ 80

T-Hex'in Dirençleri: 70 ⇒ 80

T-Hex'in Taban Saldırı Gücü: 75 ⇒ 85

T-Hex'in Yetenek Hasarı: 125/200 Saldırı Gücü ⇒ 145/250 Saldırı Gücü

T-Hex'in Atış Hasarı: Taban hasarın %30'u ⇒ Taban hasarın %25'i

Thresh'in Pasif Hasarı: 30/50 Yetenek Gücü + 20 ruh başına 1 ⇒ 30/50 Yetenek Gücü + 15 ruh başına 1

Thresh'in Pasif İyileştirmesi: Verilen hasarın %50'si ⇒ Verilen hasarın %75'i

Xerath'ın Yükselmiş Tılsımları:

Çöl Golemi'nin adı değişerek Çöl Golemleri oldu.

Çöl Golemi Bedeli: 6 Altın ⇒ 8 Altın

Çöl Golemi'nin Golem Sayısı: 1 ⇒ 2

Çöl Golemi'nin İlave Saldırı Gücü: %60 ⇒ %40

Çöl Golemi'nin İlave Yetenek Gücü: %60 ⇒ %40

Daimi Büyü artık Xerath'a 3 Mana Yenilenmesi kazandırıyor.

Daimi Büyü'nün İlave Patlaması: 4 ⇒ 2

Hükümsüzlük Ayini artık dayanıklılık kazandırmıyor.

Hükümsüzlük Ayini artık %15 Hasar Artışı kazandırıyor.

Fedakâr Nöbetçi kaldırıldı.

Ziggs'in Pasif Hasarı: 45/80 Yetenek Gücü ⇒ 40/65 Yetenek Gücü


TEMEL EŞYALAR


 En zayıf temel eşyalarımızı güçlendiriyor ve yüksek hasar odaklı sahir dizilimlerindeki kimliğinin sağlamlaşması için Nashor'un Dişi'ne bir yetenek gücü artışı getiriyoruz. 
  • Gecenin Kıyısı YENİ: Kullanıcı hasar görmezlik etkisinin sonunda eksik canın %30'unu yeniler.
  • Nashor'un Dişi'nin Yetenek Gücü: 15 ⇒ 20


YADİGÂRLAR


 Yadigâr eşyalar istediğimiz güç seviyesinin biraz altında. Bu yüzden zayıf olan kadim teçhizatlarımızı güçlendiriyoruz. Ornn severlere müjde! 

Darkin Tırpan'ın Canı: 0 ⇒ 250

Darkin Tırpan'ın Yetenek Gücü: %25 ⇒ 0

Şafağın Özü'nün Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: %10 ⇒ %15

Tezbıçak'ın Saldırı Başına Saldırı Hızı: %5 ⇒ %6

Rizikocunun Bıçağı'nın Altın Kazandırma İhtimali: %5 ⇒ %6

Yenilmez'in Azami Canı: %12 ⇒ %15

Pürdikkat Nişancı'nın Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: %20 ⇒ %25


IŞILTILI EŞYALAR


  • Işıltılı Nashor'un Dişi'nin Yetenek Gücü: 30 ⇒ 40


EKLENTİLER


 Dünya Rünleri her ne kadar yüksek beceri düzeylerinde biraz güçlü olsa da ortalama beceri düzeylerinde zayıf. Bu eklentiyi zayıflatırsak düşük beceri düzeylerindeki oyuncular için tuzak haline gelir ve artık dengelenmesi imkânsız olur. Bu yüzden Dünya Rünleri'ni gelecek bir yamada yepyeni bir şekilde tekrar oyuna ekleyeceğiz.

Yenilenen veya güçlendirme alan Leona, Diana ve Aurelion Sol ile Targon rüyalarınızı yaşayabileceğiniz yeni bir eklenti getiriyoruz. Dağ sizi çağırıyor! Bu çağrıya kulak verecek misiniz? 

YENİ: Kozmik Çağrı (altın, sadece Aşama 3-2): Bir Shojin'in Mızrağı ve Leona kazanırsınız. Aşama 3-7 sırasında bir Taric kazanırsınız.

Gelişim Odaklı eklentisi yeniden etkinleştirildi.

Gelişim Odaklı eklentisi artık XP bedelini 3'e düşürmüyor.

Gelişim Odaklı Eklentisinin Başlangıç XP'si: 36 ⇒ 50

Zihinsel Hazırlık eklentisinin 2 yıldızlı 5 Altınlık birimi artık önerilen bir eşyaya sahip.

Zihinsel Hazırlık Eklentisinin Açılma Aşaması: 4-3 ⇒ 4-5

Yıkımın Alameti Eklentisinin Alt Etme Başına Kazandığı Yetenek Gücü: 2 ⇒ 1

Şanslı Hissediyorum eklentisinin Yakın Dövüşçü Golem ödülü kaldırıldı.

Şanslı Hissediyorum Eklentisinin Altın Yumurta Ödülünün Başlangıçtaki Tamamlanmış Eşya Örsü Sayısı: 2 ⇒ 1

Seçilmiş Kurtlar Eklentisinde Ambessa'nın İlave Saldırı Gücü: %30 ⇒ %40

Seçilmiş Kurtlar Eklentisinin Kurt Hasarı: %25 ⇒ %30

Bileşen Eşya Soygunu Eklentisinin Tur Koşulu: 5 ⇒ 4

Kukla Yağmuru Eklentisinin Sersemletme Süresi: 1,25 saniye ⇒ 1,75 saniye

Ebediyen Demacia Eklentisinin Hücum Etkisi Başına Canı: 4 ⇒ 3

Ejder Muhafızları Eklentisinde Jarvan'ın Zırh ve Büyü Direnci Hasarı: %185 ⇒ %100/120/155/200

Sürgünler Eklentisinin Kalkanı: %35 ⇒ %30

Gözü Yükseklerde Eklentisinin Tur Başına Kazandırdığı XP: 5 ⇒ 4

Gözü Yükseklerde Eklentisinin Anında Kazandırdığı Altın: 4 ⇒ 15

Altın Yumurta Eklentisinin Kazandırdığı Anima Gömleği ödülü Yenilmez'le değiştirildi.

Sadakat Eklentisinin Aşama Başına Kazandırdığı Altın: 2 ⇒ 7

Etkili Yenilemeler Eklentisinin Yenileme Başına Kazandırdığı Can: 8 ⇒ 9

Dümenci eklentisi artık tur başına 2 XP kazandırmıyor.

Dümenci Eklentisinin Her Tur Kazandırdığı Altın: 2 ⇒ 3

Dümenci Eklentisinin Anında Kazandırdığı Altın: 1 ⇒ 6

Rakibini Tanı Eklentisinin Hasar Artışı: %10/18 ⇒ %8/15

Dört Çifti eklentisi kaldırıldı.

İsabetli ve Zarif eklentisi artık çatışma başlangıcında atılma etkisi sağlamıyor.

İsabetli ve Zarif Eklentisinin Yeni İpucu: Çatışmanın başında dost birimler 3 saniyeliğine %25 Saldırı Hızı kazanır. Dost birimler alt etme halinde bir sonraki hedeflerine atılır ve bu ilaveyi tekrar kazanır.

Hazırlık I Eklentisinin Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 2 ⇒ 3

Hazırlık II Eklentisinin Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 3 ⇒ 4

Hayattan Bir Kesit Eklentisinin Aşama Başına Kazandırdığı Birimlerin Bedelleri: 3/3/3/4/4/4/5 ⇒ 2/2/3/3/4/4/5

Yayılan Kökler+ Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 4 ⇒ 2

Tatlı Atıştırmalıklar Eklentisinin Eşya Başına Kazandırdığı Can: 25 ⇒ 20

Özellik Ağacı Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 7 ⇒ 2

Özellik Ağacı+ Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 12 ⇒ 4

Vahşi Büyüme Eklentisinin İlave Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: %25 ⇒ %35

Dünya Rünleri geçici olarak kaldırıldı.

Beklemeye Değer eklentisi artık daha fazla kopya oluşturmadan önce 2 turluk bir gecikmeye sahip değil.


GİDERİLEN HATALAR


Darius artık bazı durumlarda olması gerekenden daha uzun süre mana kilidine sahip olmuyor.

Hırsız Çetesi I eklentisi artık Hırsız Çetesi II eklentisiyle aynı anda seçilemiyor.

Galio artık diğer sistemlerle istenmedik şekilde etkileşime girmiyor.

Bir İkiler Üç eklentisi artık fazladan 1 Altınlık bir şampiyon kazandırmıyor.

Onlar pişirmek için, yemek için değil: Tahm Kench artık Spatula ve Kızartma Tavası tüküremiyor.

Bilgewater eşyaları artık diğer sistemlerle istenmedik şekilde etkileşime girmiyor.

Birimler artık çatışmada 1750'den fazla cana sahip takım arkadaşlarından ayrıldığında Büyük Dost I eklentisinden kazandıkları dayanıklılığı kaybetmiyor.

Hiçlik mutasyonları artık düşük aşamalara indiklerinde yüksek aşamalarda kalmıyor.

Cephanelikler artık Eğitim modunda süresiz olarak varlığını koruyor.

Işık Muhafızları eklentisi devre dışı bırakıldı.

Ixtal özelliğinin 7 birimlik eşiğinin canavarlara karşı turlardan önce veya sonra çalışmadığı bazı durumlar giderildi.


En uygun fiyatlı League of Legends Point ürünlerini KLASGAME ışık hızında teslim garantisi ile hemen satın alabilirsiniz! 

Yorum Yap

VALORANT 12.10 Yama Notları

VALORANT 12.10 Yama Notları

GENEL GÜNCELLEMELERArkadaşlarla Oyun Tekrarı Paylaşımı: Artık doğrudan Kariyer sayfası üzerinden arkadaşlarınızın tüm geçerli modlardaki (rekabete dayalı, derecesiz, Tam Gaz, Premier, özel oyun) tekra..

27.05.2026 07:07
0 görüntülenme
VALORANT YENİ SETİ ㅤ''Haydut''

VALORANT YENİ SETİ ㅤ''Haydut''

TETİKTE OL // Haydut KaplamaToplamda 8 parçadan oluşan bir settir.Vandal – Operator – Bucky – Bandit - Hançer - Kart - Spray ve 2 Adet Uğurluk ile bizlerle!Setimizin fiyatı sadece: 8.700VP!Sizler için..

25.05.2026 23:23
0 görüntülenme
Phantom Blade Zero 9 Eylül Bizlerle!

Phantom Blade Zero 9 Eylül Bizlerle!

Phantom Blade ZeroEfendisinin ölümünden sorumlu tutulan ve kalbi paramparça olan Soul'un yaşaması için altmış altı günü kalmıştır. Yalnız başına ve eski yoldaşları tarafından avlanan Soul, sadakat..

21.05.2026 08:08
0 görüntülenme
League of Legends 26.10 Yama Notları

League of Legends 26.10 Yama Notları

Öz MağazasıÖz Mağazası, 13 Mayıs'dan 10 Haziran'a kadar oyunda kalmak üzere geri döndü! Renkler ve diğer özel Öz Mağazası içeriklerinin yanı sıra mağazaya aşırı fazla mavi öz biriktirmiş oyunc..

19.05.2026 05:50
0 görüntülenme
VALORANT ''GECE PAZARI'' BİZLERLE!

VALORANT ''GECE PAZARI'' BİZLERLE!

  GECE PAZARI  Tarih:  8.05.2026 // 29.05.2026~ BİLGİLENDİRME ~''Gece Pazarı'' olarak adlandırdığımız bu mağaza her oyuncuya farklı skinler sunan, kısa süreçli bizlerle olan indirimli ..

16.05.2026 02:02
0 görüntülenme
VALORANT 12.09 Yama Notları

VALORANT 12.09 Yama Notları

TÜM PLATFORMLARAJAN GÜNCELLEMELERİNeon'u bir süredir gözlemliyorduk ve oyundaki etkisini düzenlemek için bazı değişiklikler üzerinde çalışıyorduk. Bu durum, çözülmesi gereken birçok bileşenin oluş..

14.05.2026 22:22
0 görüntülenme
METRO 2039 DUYURULDU!

METRO 2039 DUYURULDU!

Metro 2039Metro 2039, ödüllü stüdyo 4A Games tarafından geliştirilen, atmosferik hikâye anlatımı ve yoğun hayatta kalma mekanikleriyle öne çıkan yeni nesil bir birinci şahıs nişancı deneyimi sunuyor. ..

08.05.2026 06:06
0 görüntülenme
Assassin's Creed Black Flag Resynced 9 Temmuz Bizlerle!

Assassin's Creed Black Flag Resynced 9 Temmuz Bizlerle!

Assassin's Creed Black Flag ResyncedKORKUNÇ BİR KORSAN OLUNJackdaw'un kaptanı Edward Kenway olarak düşman gemilerine binip onları batırarak düşmanlarınızı korkutun. Kalabalığa karışın veya ces..

01.05.2026 19:19
0 görüntülenme
VALORANT YENİ SETİ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ''KURONAMI 2.0''

VALORANT YENİ SETİ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ''KURONAMI 2.0''

KURONAMI 2.0 ÇIKTI!Toplamda 8 parçadan oluşan bir settir.Phantom – Operator – Guardian – Ghost - Naru-Kami - Kart - Spray ve 2 Adet Uğurluk ile bizlerle!Setimizin fiyatı sadece: 9.500VP!Sizler için se..

30.04.2026 17:17
0 görüntülenme
VALORANT ''GECE PAZARI'' BİZLERLE!

VALORANT ''GECE PAZARI'' BİZLERLE!

  GECE PAZARI  Tarih:  27.03.2026 // 17.04.2026~ BİLGİLENDİRME ~''Gece Pazarı'' olarak adlandırdığımız bu mağaza her oyuncuya farklı skinler sunan, kısa süreçli bizlerle olan indirimli..

27.03.2026 23:23
0 görüntülenme
Yukarıya Git
  Kendi Renk Stilinizi Oluşturun!
  • Ekrana Sığdır
  • Ortala
  • Minimal

Aşağıdaki renk paletinden kendi tarzınızı oluşturun.