Fear the Wolves, Vostok Games tarafından geliştirilmiş, klasik FPS oyunlarından ilham alınarak hazırlanan eşsiz unsurları bir araya getiren rekabete dayalı bir Battle Royale FPS oyunudur. Oyun; oyuncuları, radyasyonun yerle bir ettiği 25 kilometrekarelik bir alana yayılmış Çernobil'in zorlayıcı ..
Fear the Wolves, Vostok Games tarafından geliştirilmiş, klasik FPS oyunlarından ilham alınarak hazırlanan eşsiz unsurları bir araya getiren rekabete dayalı bir Battle Royale FPS oyunudur. Oyun; oyuncuları, radyasyonun yerle bir ettiği 25 kilometrekarelik bir alana yayılmış Çernobil'in zorlayıcı ortamlarına tek başlarına veya ikili takımlar halinde götürüyor.
Oyuncuların zirveyi garantilemek için diğer hayatta kalanlardan daha fazlasını hesaba katmaları gerekiyor. Düşman atıkların arasında, herkes, ölümcül anomalilerin yanı sıra oyun içinde ve streaming platformlarında hem oyuncular, hem de izleyicilerin oylarıyla dinamik olarak değişen hava koşullarının tehlikesi altında. Zaman geçip gün batarken, hayatta kalanlar tetikte olmak ve sürekli yeni durumlara uyum sağlamak zorundalar.
Koruyucu teçhizatlar, oyuncuların, ekipmanları yetersiz olan rakiplerin erişemeyeceği tehlikeli ve yasaklı olmasına rağmen güçlü ganimetlerle dolu radyoaktif bölgeleri keşfetmesine imkan tanıyor. Tüm bunlar olurken, mutasyon geçirmiş yaratıkların ulumaları boş arazide yankılanıyor. Kurtlar ve daha kötüleri, sükunetini korumayı beceremeyen acemi oyuncuları yakalamak için pusuda bekliyor.
Oyuncuların etrafını farklı zehir seviyeleriyle saran ve dolayısıyla karşı koyulması ve kaçınılması için farklı yollar gerektiren ölümcül radyasyonun düzensiz ve tahmin edilemez bir şekilde yayılıyor olması, oyunların her birini benzersiz kılarak oyun türünün kalıplarını kırıyor. Güvenlikten emin olmak çoğu zaman mümkün olmadığından, usta oyuncuların, bir bölgeden ne zaman çıkılması gerektiğini anlamak üzere ortamı okuyabilmesi gerekiyor.
Son olarak, tüm maçlar, bir avuç hayatta kalandan yalnızca birinin kazanabileceği tahliye helikopterine giden dramatik bir yarışla sonlanıyor. Hayatta kalan tek kişi olana kadar geride kalanları bir çatıdan kurşuna mı dizeceksin? Yoksa seni takip edenleri geride bırakıp, gecenin karanlığında kaçarak özgürlüğe doğru delice bir hamle yapmayı mı tercih edeceksin? Kazananı, nihai bölge düzeninin ve becerilerin belirlediği tahliye anlarının her biri kendine özgü. Estetik kişiselleştirme seçenekleri ve derin ilerleme sistemi, zaferlerin ve kıl payı kurtulduğun durumlar için seni ödüllendirecek.
Bunların tümü, rakip oyuncular, sıkı atış mekanikleri ve silah, ek parça, zırh ve yakın dövüş silahlarından oluşan bir cephanelik sayesinde hiçbir maç bir diğerine benzemiyor.