Total War: ROME II – Bölünmüş İmparatorlukLÜTFEN DİKKAT: Bu içeriğin oynanabilmesi için ana oyun Total War™: ROME II yüklü olmalıdır.Total War: ROME II için büyük çaplı bir Sefer PaketiOyuncular kendilerini Roma için kritik bir dönüm noktası olan üçüncü yüzyıl krizinin ortasında buluyorBeş kültür gr..
LÜTFEN DİKKAT: Bu içeriğin oynanabilmesi için ana oyun Total War™: ROME II yüklü olmalıdır.
Yıl MS 270. Birbiri ardına güç için çekişen beceriksiz imparatorlar ve gaspçılardan sonra Roma İmparatorluğu ekonomik olarak çökmenin eşiğine gelmişti. Bu Roma’nın girdiği en vahim krizdi.
Roma’nın istikrarsızlığından çıkar sağlamaya istekli barbar kabileleri, medeniyetin zenginliklerini talan etmek için sınırlarda bir fırtına gibi toplanıyordu.
Doğuda, Sasaniler nihayetinde Roma topraklarına taarruza geçerek doruğuna ulaşan büyük bir sefere koyuluyordu. Onları ancak Palmira’nın önderlik ettiği sağlam bir savunma geride tutuyordu. Kraliçe Zenobia direniyor, ancak daha ne kadar dayanabilir?
Bir zamanların görkemli lejyonları şimdi güçten düşmüş halde ve zorlanarak savunmaya çekilmekte; zaman Roma’nın aleyhine işliyor. Ancak yine de umut var. Aurelian Roma’nın dizginlerini eline almaya hazır, yüzleşeceği zorluklar adeta dize gelmez görünse bile...
Bölünmüş İmparatorluk’u birleştirecek ve Roma’ya eski görkemini tekrar kazandıracak mısınız? Yoksa Roma’nın nihaî çöküşüne giden yolda aracı mı olacaksınız?
Kültür: Bölünmüş Roma İmparatorluğu
Kültürel vasıflar:
Roma
Ulus lideri: Aurelian
Ulus vasıfları:
Galyalı Roma
Ulus lideri: Gaius Tetricus
Ulus vasıfları:
Palmira
Ulus lideri: Kraliçe Zenobia
Ulus vasıfları:
Kültür: Cermen Krallıkları
Kültürel vasıflar:
Saksonlar
Ulus lideri: Kral Sigeric
Ulus vasıfları:
Gotlar
Ulus lideri: Cannabaudes
Ulus vasıfları:
Markomanlar
Ulus lideri: Kral Burkhard
Ulus vasıfları:
Kültür: Doğu Krallıkları
Kültürel vasıflar:
Sasaniler
Ulus lideri: Hürmüz
Ulus vasıfları:
Ermenistan
Ulus lideri: Narseh
Ulus vasıfları:
Kültür: Göçebe Kabileler
Kültürel vasıflar:
Alanlar
Ulus lideri: Nikanuur
Ulus vasıfları:
Kültür: Britanyalı Keltler
Kültürel vasıflar:
Kaledonlar
Ulus lideri: Segovax
Ulus vasıfları:
Bölünmüş İmparatorluk’ta oynanabilir on ulustan beşi Kahraman ulus olarak sınıflandırılmıştır. Bunlar; Roma, Galyalı Roma, Palmira, Sasaniler ve Gotlardır. Kahraman ulusların çok daha kapsamlı ve ayrıntılı zafer koşulları vardır ve muharebede ölmeleri mümkün olmayan ün salmış ulus liderlerine sahiplerdir.
Kahraman uluslarda ayrıca kendilerine has bir tarzda ve seçiminiz ile özelleşen yapıda hadise zincirleri vardır, bunlar karakterlerin yaşam öykülerini yansıtır ve oyuncunun söz konusu karakter ve ulusun gelişimini belirleyip onlara kabiliyet bonusları kazandırmasını sağlar.
Yeni hadiseler, ikilemler ve görevler
Bölünmüş İmparatorluk hem generale hem de ulusa özel pek çok yeni hadise, ikilem ve görev getirerek seferlerinize yeni zorluklar, özellikler ve döneme özgü bir lezzet kazandırır.
Haydutluk
İdari otoritenin azaldığı bu dönemde Haydutluk giderek yayılıyor. Artık her eyalette belirli bölgesel binaların varlığına ve hakimiyet alanınızın genişliğine göre değişiklik gösteren bir Haydutluk seviyesi var. Haydutluk seviyesi orduların, generallerin ve özel binaların varlığı ile azaltılabilir. Haydutluk arttıkça gıda seviyesi azalır ve ulus geneli kıtlık tehlikesi baş gösterir. Eyaletlerde yüksek Haydutluk seviyesi olması halinde özel Haydut hadiseleri ortaya çıkabilir.
Salgın
3. yüzyılda etrafı kasıp kavuran salgınların patlak vermesi olağandı. Bir yerleşimde salgın olduğunda büyüme sakatlanır, asayiş sarsılır ve gelir azalır. Hastalıklar komşu topraklar arasında ordu hareketleri ve ticaret yolları aracılığıyla yayılabilir. Sağlık binaları salgınların patlak verip yayılmasını engelleyebilir ve anahtar teknolojiler ile ulus genelinde sağlık önlemleri geliştirilebilir.
Tarikatlar
Daha yerleşik dinlerin yanı sıra, 3. yüzyılda pek çok tarikat ortaya çıktı. Bu tarikatlar herhangi bir ulusun herhangi bir yerleşim yerinde inşa edebileceği özel bina zincirleri ile temsil ediliyor. Oyunda üç farklı tarikat bulunuyor: Hristiyanlık, Mitraizm ve Maniheizm.
Tarikat binaları maliyetsiz bir şekilde inşa edilebilir, zira bu binaların inşa edilmesi imparatorluğunuzun tarikat müritlerinin topraklarınızda yerleşmesine izin verdiği anlamına gelir. Bu durum da tarikat bonuslarını kazanmayı nispeten kolaylaştırsa da tarikatlar yabancı kültür yayarak eyaletlerinizde düzensizlik görülmesine ön ayak olur. Bir tarikat binasını ortadan kaldırmak için önemli oranda harcama yapmak gerekir ve bu durum zulüm olarak değerlendirileceğinden bir asayiş bozulması da ortaya çıkar. Tarikatların faydaları ve dezavantajları dikkatli bir şekilde incelenmelidir, fakat eğer doğru kullanılırlarsa çok güçlü bir alet olabilirler.
General yetenekleri yenilendi ve artık oyuncuya karakterlerini özelleştirme ve Yetiştirme, Çarpışma, Strateji, İdare ve Denizcilik Ustalığı gibi alanlarda uzmanlaştırma imkânı sunuyor.
Teknoloji ağaçlarının tümü baştan yapılandırıldı ve oyunun her bir kültür grubunu ve tarihi dönemi yansıtması için yeniden tasarlandı. Dahası, Bölünmüş İmparatorluk’taki teknoloji bilimsel ya da teknolojik olarak açılan çığırları değil, hükümdarların kendi imparatorluklarına özgü sorunlarla baş etmekte aldıkları önlemleri temsil ediyor. Böylelikle dönem içindeki her ulusun serüvenini anlatmaya yardımcı oluyor. Bu yenilik en çok da Kahraman uluslarda göze çarpıyor:
ROME II’de mevcut olan birim listelerinin yanı sıra, Bölünmüş İmparatorluk ile üç Roma ulusuna özgü ve imza niteliği taşıyan bir dizi yeni birim geliyor. Klasik tarzı en çok andıran Aurelian’ın Roma kuvvetleri olsa da her ulus kendi değişken tarzını ve klasik Roma görünüşü ile hissini özgün bir şekilde yansıtıyor.
Roma
Galyalı Roma
Palmiralı Roma