Rise Online World MMORPG Oyunlar Pubg Mobile UC Knight Online Bigpoint Metin2 Valorant Points (VP) League Of Legends Nowa Online World Steam Steam Cüzdan Kodu Free Fire Diamonds Razer Gold Albion Online - Silver Zula Altın Fortnite V-Bucks TeamSpeak Combat Arms Netflix Exxen Xbox Live BluTV Üyelik GameForge Fetih Altın Çağ PlayStation Gift Cards Aeria Games Google Play Spotify Diablo 4 Fexobit Xbox Live Bakiye S Sport Plus Üyelik OldSchoolKo Gmrgame Super SUS Golden Star Joygame Oyunları Legend Online Pointblank Blizzard Oyunları Webzen Wcoin Amazon Hediye Kartı Türkiye (TR) PlayStation Gift Card Razer Gold TL Combat Arms: Reloaded GC Fifa 20 Fifa Points Xbox Pubg Mobile Lite BC Apex Legends Mobile Syndicate Gold VIP Baloot Pasha Fencer Elmas Legends of Runeterra Lora Enuygun Legends of Runeterra Rules Of Survival SCARF TOD Enlisted Gold Aion: Legions of War Amazon Gift Cards Apex Legends Arc Games Assassin's Creed Serisi Battle of Kings Gold BattleField Battlefield 2042 Blade and Soul - NCoin Blizzard Bombom Kupon Boxing Star Cabal Online Call Of Duty Serisi Combat Arms: the Classic GC Crossfire (Z8 Games) Crunchyroll Dead by Daylight Mobile Diablo 4 Oyuncu Pazarı Düşyeri TV Paketleri eBay Gift Card Elex Oyunları Epic Games EST Games Far Cry Series Fifa 19 Fifa 20 Fifa Points PC Fifa 20 Fifa Points PS4 Fizy Premium Fortnite Battle Royale G2A Gift Card Gaijin Entertainment Game of Sultans Gamyun Fıstık V2 Guild Wars Guild Wars 2 Gem Card Habbo - Credits Hi-rez Studios Honor Of Kings Imperia Online IMVU Karma Koin KOPK Kumu Coins Lineage II NCoin Lokum Games LoL Teamfight Tactics MeetU - Coins Microsoft Mint Card MykoZONE Mynet NCSOFT NetDragon Netmarble Nfinity Games Nimo TV Elmas Top-Up Nintendo Oasis Games Openbucks Gift Card Path Of Exile (PoE) Coin Pazarı Pirate Storm: Death or Glory PK XD PlayMYKO Popmundo R2Games RigorZ Rising Cities Rockstar Games Skyrama Snail Games The Elder Scrolls The Great Heist Tv Plus Premium & Üyelik Webzen World War 3 WTFast Z8 Games Zoomumba The Lord of the Rings: Rise to War

League Of Legends ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ 25.09 Yama Notları

YusufK tarafından yazıldı.

League Of Legends  25.09 Yama Notları

Ruh Çiçeği Bard, Ruh Çiçeği Zyra, Ruh Çiçeği Varus, Ruh Çiçeği Ivern, Ruh Çiçeği Ashe, Ruh Çiçeği Irelia, Prestij Ruh Çiçeği Lux ve Havuz Partisi Twitch 30 Nisan 2025 saat 22.00'de çıkıyor.

Ruh Çiçeği Vadisi

 Yeni sezonumuzun şerefine haritaya yepyeni Ruh Çiçeği temalı bir güncelleme getiriyoruz! 

2. Sezon 1. Kısım Sezon Kartı

 Ruh Çiçeği güncellememizin yanı sıra yepyeni bir sezon kartı da oyuna geliyor. Ruh Çiçeği Ivern, Havuz Partisi Twitch, Prestij Ruh Çiçeği Lux, ifadeler, simgeler ve daha fazlası için sezon kartına göz atmayı unutmayın! Ayrıntılı bilgi için aşağıdaki listeye göz atabilirsiniz: 

1. Seviye: Sevilen Ruh Simgesi

2. Seviye: Çiçek Küresi

3. Seviye: Hextech Sandığı + Anahtarı

4. Seviye: Şaşkın Dallar İfadesi

5. Seviye: Kadim Kıvılcım

6. Seviye: 2000 Mavi Öz

7. Seviye: Çiçek Küresi

8. Seviye: Gizemli Simge

9. Seviye: Gizemli İfade

10. Seviye: Ruh Çiçeği Ivern

11. Seviye: Ruh Çiçeği Ivern Çerçeve Simgesi

12. Seviye: Şampiyon Kapsülü

13. Seviye: Çiçek Küresi

14. Seviye: Gizemli Simge

15. Seviye: Hextech Sandığı + Anahtarı

16. Seviye: 3000 Mavi Öz

17. Seviye: Serpilme İfadesi

18. Seviye: Gizemli İfade

19. Seviye: Kadim Kıvılcım

20. Seviye: Hextech Sandığı + Anahtarı

21. Seviye: Gizemli İfade

22. Seviye: Şampiyon Kapsülü

23. Seviye: Hextech Sandığı + Anahtarı

24. Seviye: Filizlenen Işık Simgesi

25. Seviye: Dost Çiçek İfadesi

26. Seviye: 4000 Mavi Öz

27. Seviye: Çiçek Küresi

28. Seviye: 250 Turuncu Öz

29. Seviye: Şampiyon Kapsülü

30. Seviye: 25 İhtişamlı Öz

31. Seviye: Hextech Sandığı + Anahtarı

32. Seviye: Görkemli Şampiyon Kapsülü

33. Seviye: Gizemli Simge

34. Seviye: Çiçek Küresi

35. Seviye: Gizemli Simge

36. Seviye: Hextech Sandığı + Anahtarı

37. Seviye: Ruh Çiçeği Lobi Sancağı Süslemesi

38. Seviye: Kılavuz Işık Unvanı

39. Seviye: 350 Turuncu Öz

40. Seviye: Havuz Partisi Twitch

41. Seviye: Havuz Partisi Twitch Çerçeve Simgesi

42. Seviye: Hextech Sandığı + Anahtarı

43. Seviye: 400 Turuncu Öz

44. Seviye: Çiçek Küresi

45. Seviye: Hextech Sandığı + Anahtarı

46. Seviye: Filizlenen Karanlık Simgesi

47. Seviye: Çiçek Küresi

48. Seviye: Kadim Kıvılcım

49. Seviye: Elimden Kayıp Gitti İfadesi

50. Seviye: Prestij Ruh Çiçeği Lux

51. Seviye: 750 Mavi Öz

52. Seviye: 750 Mavi Öz

53. Seviye: 750 Mavi Öz

54. Seviye: 750 Mavi Öz

55. Seviye: 25 Turuncu Öz

Dikenbağlı Atakhan

 Atakhan'ı ele geçiren Kara Gül, onu karanlık ve gizemli amaçlarına alet etti. Tüm bunlar yeni Ruh Çiçeği Vadisi'nde Atakhan'ın artık tek bir yeni Dikenbağlı biçimi olacağı anlamına geliyor. Bu yeni biçim 1. Sezon'daki Sömürgen ve Tahripkâr biçimlerinin yerini alacak ve kendisini Vadi'den kaldırmak için ruhlara yardım ettiğinizde yeni bir ödül kazandıracak.

Tıpkı önceki sezonda olduğu gibi Atakhan, haritanın en çok çatışma gören bölgesinde ortaya çıkacak. Kendi çukurunun etrafında ve katletmelerin gerçekleştiği yerlerde Kan Gülleri de çıkacak. Önceki sezondan farklı olarak Atakhan'ı katleden takım anlık bir Kanlı Yaprak ilavesi kazanacak ve haritada kalan bütün Kan Güllerini alıp onları arındırarak Ruh Yapraklarına dönüştürecek. Bununla birlikte oyunun kalanı boyunca Ruhani Arındırma güçlendirmesine sahip olacak. 

Karşılaşma

Sömürgen ve Tahripkâr Atakhan, Dikenbağlı biçimiyle değiştirildi.

Ödüller

Ruh Yaprakları

Arındırılan Kanlı Yapraklar %25 daha fazla XP ve Değişken Kuvvet verir.

Ruhani Arındırma

Alt etme durumunda hedefin etrafında rakipleri yavaşlatıp hasar veren bir alan etkisi ortaya çıkar. Aynı zamanda takıma bir Ruh Yaprağı da kazandırır.

Şampiyon Katletme Ödülleri

 Bu sezon şampiyon katletme ödüllerini düzenleyerek onları daha faydali bir oyun çevirme mekaniği haline getiriyoruz. Artık kaybeden takım için çok daha güçlü olacak ve kaybeden takımı olumsuz anlamda etkilemeyecek. Ayrıca oyunun mevcut durumunu da daha doğru şekilde yansıtacak. Genel olarak mekaniğin hem daha fazla altın kazandırmasını hem de isabetlilik ve adillik açısından bazı kuralları netleştiriyoruz.

Katletme ödülleri kesintisindeki değişikliği açıklayalım: Mevcut durumda iki takımdan da birer oyuncunun oyunu taşımak için elinden geleni yaptığı çekişmeli oyunlarda bu oyuncuların ikisinin de başına büyük ödüller konabiliyor. Seriyi sonlandıran ilk oyuncu ciddi bir üstünlük sağlıyor. Bu durum özellikle oyunculardan biri tehlikeli bir akıncı veya suikastçı şampiyon oynuyorsa hiç adil hissettirmiyor. Artık takımları önemli ölçüde öne geçene kadar bu şampiyonların ikisi de katledildiklerinde normal katletme altın miktarını verecek. Ayrıca pozitif katletme ödülü artışını da bir şampiyon çatışmadan ayrılana kadar erteliyoruz. Zira 1'e 1 takaslar, ilk katledilen şampiyona olası bir seri sonlandırma ödülü vererek bu kadar bariz bir avantaj sağlamamalı. 

Harita Hedefi Ödülleri

Altın Ödülü

Artık takımlar arasındaki hesaplanan farka bağlı olarak %60 daha fazla altın (300 Altın) kazandırmıyor.

Artık taban altın ödülünün üstüne altın farkının en fazla %10'unu (en fazla 1000 Altın) kazandırıyor.

Dış kuleler gibi düşük taban altın ödülüne sahip ufak harita hedeflerinin verdiği ödül de altın farkı durumunda daha az olur.

Hesaplama

Harita hedefi ödülü hesaplaması daha doğru olacak şekilde düzenlendi. Altın farkı artık daha önemli, diğer harita hedefleri daha önemsiz.

Katletme Ödülleri

Kesinti

Katletme ödülü kesintisi hâlâ oyunun 6. dakikasında etkinleşiyor.

Katletme ödülü kesintisi artık takım biraz geride kaldığında etkinleşmiyor.

Katletme ödülü kesintisi artık bir takım biraz öne geçmediği takdirde etkinleşmiyor.

Düzenleme

Taban katletme altını artık 7-18. seviyelerde seviye başına 10 Altın artıyor (en fazla 420 Altın).

Katletmeler ve asistlere bağlı pozitif katletme ödülü artışı %17 arttı.

Biçilen minyona ve kesilen canavara bağlı pozitif katletme ödülü artışı %14 arttı.

Destansı Hiçlik Canavarları

 Baron ortaya çıkmadan önceki Baron çukurundaki destansı canavarlara birkaç değişiklik yapıyor, harita hedeflerinin gücünü erken ila orta safhalarda azaltıyoruz. En büyük değişiklik olarak Hiçlik Kurtçuğu karşılaşmalarından birini kaldırıyoruz. Ödülleri ve ortaya çıkma zamanlarını da buna uygun olacak şekilde düzenliyoruz. Ayrıca harita hedeflerine ve ödüllerine yaşam kalitesi değişiklikleri de getiriyoruz. Bu değişikliklerle Sihirdar Vadisi oyunlarınızın temposunu iyileştirmeyi ve Hiçlik canavarlarının yarattığı baskıyı azaltmayı hedefliyoruz. 

Hiçlik Kurtçukları

Karşılaşma

Ortaya Çıkış Zamanı: 6. dakika ⇒ 8. dakika

Artık yeniden ortaya çıkmıyor.

Ödüller

Artık 4 yerine 3 Hiçlik Kurtçuğu katlettiğinizde Hiçlik'in Açlığı (tek bir Hiçlik Kenesi güçlendirmesi) sağlıyor.

Artık 3 Hiçlik Kurtçuğu'nun hepsini değil, 2'sini alan takım Güç Gösterisi'ni kazanıyor. (Tüm çatışma sona erince duyuruluyor.)

Hiçlik'in Dokunuşu artık 3 yerine 2 yükte daha fazla zamanla hasar veriyor.

Vadi'nin Alameti

Karşılaşma

 Hasarından kaçması artık daha zor ama çatışma daha kısa sürüyor. 

Artık 15. dakikada ortaya çıkıyor.

Alamet'in Bakışı (tek hedefe yönelik hasar azaltması) kaldırıldı.

Hedefin Mevcut Canına Bağlı Olarak İlave Hasar: %4 ⇒ %20

Pençe Saldırısının SG Oranı: 3 ⇒ 1,25

Şampiyon harici birimlerin saldırılarının gözyuvarı bekleme süresini azaltmasına yol açan hata giderildi.

Çağrılan Yoldaş

Değer tutarlılığını arttırmak için yaşam kalitesi değişiklikleri getiriyoruz.

Taban kule hücumu hasarı arttı ama bu hasar artık isabet alan kule başına azalıyor.

Kabuklu'yu sürmek özellikle de başlarda artık daha rahat ve kolay.

Sürerken bir rakip kulenin yakınındaki bir bölgeye ona vurmadan çarptığınız zaman Vadi'nin Alameti artık kendi kendine bir kuleye hücum ediyor.

Konum Sabitleme ve Rol Değiştirme

 Ormancı ve destek rolleri için küçük ama önemli birkaç değişiklik yapıyoruz. Artık ormancılara Çarp otomatik olarak atanacak ve her takımda yalnızca bir Çarp kullanıcısı olabilecek. Benzer şekilde destek oyuncularına da otomatik olarak Dünya Atlası başlangıç eşyası verilecek. Ayrıntılı bilgi için geliştirici yazımıza göz atın.

Bu durumun oynanışı etkilemesini beklemiyoruz ama trollerin ve oyunu kaybetmenize yol açabilecek oyun öncesi hataların önüne geçebileceğini düşünüyoruz.

Bu yeni kuralları göz önünde bulundurarak takımınızı düzenleyebilmeniz için şampiyon seçim ekranına diğer oyuncularla rol değiştirme özelliği getiriyoruz.

Bu vesileyle bazı koridor değişimi kurallarımızı kaldırıp bunları sadece destekleri etkileyecek şekilde değiştiriyoruz. Koridor şampiyonları artık geç kalınmış bir baskın sonrası koridordan geçen bir Pyke yüzünden doğrudan cezalandırılmayacak. Lissandra artık takımı için yüzlerce deneyime mal olmadan bir 3. seviye baskını için üst koridora rahatça gidebilecek. Fakat Sion ve Kai'Sa'nın üst koridorda birlikte oynayarak oyuna başlaması gibi durumların önüne geçmek için eski kuralların bazılarını korumaya devam edeceğiz. 

Koridor Değişimi Tespiti

Tespit sisteminin çalışması için takımda hâlâ bir ormancı olması gerektiriyor.

Tespit sistemi üst koridorda hâlâ 1:30 ve 3:00 arasında, orta koridorda ise 1:30 ve 2:15 arasında etkin olacak.

Savunma halindeki şampiyon koridordaki bütün altını ve deneyimi kazanmaya devam edecek ve üst koridorda kulesinin altındayken %50 daha az hasar alacak. Ormancı olmayan iki diğer şampiyon koridordayken savunma halindeki kuleyse %95 daha az hasar alacak.

Destek olmayan şampiyonlar artık koridor değişimi tespiti esnasında koridor minyonlarından daha az altın ve deneyim kazanmayacak.

Üst ve orta koridorda yanında başka şampiyon olan destekler ise koridor minyonlarından altın veya deneyim kazanmayacak ve Dünya Atlası yüklerini kullanamayacak.

Üst koridordaki kule artık koridorda destek dahil olmak üzere ormancı harici iki şampiyon olduğunda %1000 daha fazla hasar verecek.

Katledilme Ekranı

 LoL'ün en çok moral bozan anlarından birini biraz daha az can sıkıcı hale getirmek için katledilme ekranına ufak iyileştirmeler getiriyoruz. Katledilme ekranını biraz daha renklendiriyoruz ve ekrana haritada olanları izleyebilmenizi sağlayan bir arayüz ekliyoruz. Normal kamera kontrolleriniz ve kısayol tuşlarınız da çalışmaya devam edecek. 

Seriye Bağlama Ses Efektleri

 Geliştiricilerden videomuzda bahsettiğimiz seriye bağlama ses efektlerinin üzerinde biraz daha çalışmamız gerekiyor. Bu yüzden onlar 25.09 Yaması'nda oyuna gelmeyecek. Gelecek yamalarda çıkaracağımız seriye bağlama ses efektleri için takipte kalın! 

Oyuncu Davranışları Sistemi Güncellemesi

Takım Huzurunu Bozanların Tespitine Yönelik Güncellemeler

 25.09 Yaması'nda dereceli sıralardaki oyunlarda takımın huzurunu bozanların tespitine yönelik büyük güncellemeler getiriyoruz. Ayrıntılı bilgi için geliştirici yazımıza göz atın. Takımınızda kazanmaya çalışmayan veya kaybetmeye çalışan oyuncular olması oldukça can sıkıcı ve kabul edilemez bir durum. Artık doğrudan orta koridorda rakiplere doğru yardırmanın veya 20 defa katledilmenin dışındaki daha ince davranışları da tespit edip cezalandıracağız. 

Detaylı Geribildirimler

 Yukarıda bahsettiğimiz tespitlerin ve cezaların devamı niteliğinde oyun içinde karşılaştığınız olumsuz davranışlarla ilgili sizi haberdar etmek için aldığınız rapor geribildiriminde cezalandırılan oyuncunun ismine yer vereceğiz.

Raporladığınız bir oyuncu son karşılaşmalarından birinde cezalandırıldığında aldığınız bildirimde o oyuncunun ismi de yer alacak.

Raporlamadığınız bir oyuncu birlikte oynadığınız karşılaşmada cezalandırıldığında aldığınız bildirimde o oyuncunun ismi de yer alacak. 

Diğer Değişiklikler

Sohbet kısıtlamaları artık oyun içine ek olarak şampiyon seçiminde ve oyun sonu sohbetinde de geçerli olacak.

SV 2. Dereceli Sezonu

 2. Dereceli Sezonu yerel sunucu saatinize göre 30 Nisan'ın gün ortasında başlayacak. 25.08 Yaması'nda bahsettiğimiz gibi 2025'in 2. Sezonu'nda dereceli ilerlemeniz SIFIRLANMAYACAK ve yerleştirme oyunları oynamanız gerekmeyecek. Öte yandan Şanlı kostüm görevleri sıfırlanacak (Yeni sezonda 15 dereceli galibiyet elde etmeniz gerekecek.).

Yerel sunucu saatinize göre 29 Nisan gece yarısı ve 30 Nisan gün ortası arasındaki sezon bekleme süresinde dereceli sıralar (tekli/çiftli ve esnek) devre dışı olacak.

1. Sezon ödüllerinin 25.09 Yaması'nda hesaplarınıza eklenmesi planlanıyor.

Son bir not: Sunucu aktarım hizmetleri sezon bitmeden önce devre dışı kalacak ve ödüller dağıtıldıktan sonra yeniden etkinleştirilecek. 

Şampiyonlar

Annie

Q'nun hasarı arttı. W'nun mana bedeli azaldı. R'nin büyü nüfuzu arttı.

 Geçen yamada getirdiğimiz değişikliklerden sonra Annie özellikle de erken safhalarda beklediğimizden daha güçsüz kaldı. Onun anlık hasar büyücüsü kimliğini pekiştirip koridor aşamasında daha rahat olmasını sağlıyoruz. Bu sırada özellikle de son zamanlarda kendisi için can sıkıcı olan mana bedellerini azaltıyoruz. 

Q - Yok Et

HASAR: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+%80 YG) ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+%80 YG)

W - Ateşle

MANA BEDELİ: 90 / 95 / 100 / 105 / 110 ⇒ 70 / 75 / 80 / 85 / 90

R - Çağır: Tibbers

PASİF BÜYÜ NÜFUZU: %10 / 12,5 / 15 ⇒ %15 / 17,5 / 20

Ashe

Q'nun hasarı ve ilave saldırı hızı arttı.

 Ashe şu an biraz zayıf. Bu yüzden orta ila ileri safhalardaki takım savaşlarındaki gücünü arttırarak kendisinin hedeflerine odaklanabileceği ortamı ve zamanı bulduğunda daha da başarılı olmasını sağlıyoruz. 

Q - Pürdikkat

SALDIRI GÜCÜ ORANI: %111 / 117 / 123 / 129 / 135 ⇒ %110 / 117,5 / 125 / 132,5 / 140

İLAVE SALDIRI HIZI: %25 / 35 / 45 / 55 / 65 ⇒ %25 / 37,5 / 50 / 67,5 / 75

Gwen

Zırh büyüme oranı azaldı. Pasifin canavarlara verdiği hasar azaldı. Q'nun hasarı azaldı.

 Son dönemde Gwen oynamaya başlayan oyuncuların terzimizde giderek ustalaşması kendisine getirdiğimiz zayıflatmaların etkisini bir nebze azalttı. Gwen hâlâ oyundaki en güçlü şampiyonlardan biri, üstelik ormanda rakip tanımıyor. Bu yüzden oyuncuların artan ustalığına yetişebilmek için şampiyonu bir kez daha zayıflatıyoruz. 

Taban nitelikler

ZIRH BÜYÜME ORANI: 5,2 ⇒ 4,9

Pasif - Bin Kesik

CANAVARLARA YÖNELİK HASAR SINIRI: 5 (+%15 YG) ⇒ 5 (+%10 YG)

Q - Kırt Kırt!

MAKAS DARBESİ BAŞINA HASAR: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+%5 YG) ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+%2 YG)

AZAMİ HASAR: 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+%60 YG) (+6x Pasif) ⇒ 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+%45 YG) (+6x Pasif)

K'Sante

Dükkândaki varsayılan eşya sayfası güncellendi. W'nun hasarı arttı.

 Son zamanlarda K'Sante tekli sırada zorlanıyor. Özellikle tanklara karşı etkili olan yetenek gücü odaklı bir üst koridor şampiyonundan dolayı profesyonel arenada da çok nadiren tercih ediliyor. Bu yamada W'sunu geliştirmeyi biraz daha iyi bir seçenek haline getirip ikincil olarak W ve E geliştirmenin arasındaki farkı kapatıyoruz. Ayrıca kendisinin dükkândaki varsayılan eşya sayfasını daha fazla tank eşyası gösterecek şekilde güncelliyoruz. Bu değişikliğin ideal olmayan eşya seçimlerinin önüne geçmesini bekliyoruz. 

Eşya Dükkânı

K'Sante'nin dükkândaki varsayılan eşya sayfası dövüşçü eşyaları yerine tank eşyaları önerecek şekilde güncellendi.

W - Yolaçan

TABAN HASAR: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 ⇒ 45 / 75 / 105 / 135 / 165

Kalista

Taban canı ve saldırı gücü azaldı, saldırı gücü büyüme oranı arttı. E'nin hasarı azaldı.

 Kalista erken safhalarda çok güçlü ve yanındaki destek oyuncusuna birçok fırsat sunabiliyor. Durum böyle olunca profesyonel düzeyde çok fazla yasaklanıyor. Bu değişikliklerle kendisinin erken safhalardaki gücünü kısıyoruz ve telafi olarak oyun ilerledikçe daha fazla güçlenmesini sağlıyoruz. 

Taban nitelikler

TABAN CAN: 600 ⇒ 580

TABAN SALDIRI GÜCÜ: 59 ⇒ 57

SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI: 3,25 ⇒ 4

E - Ciğerini Sök

HASAR: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+%70 SG) (+%20 YG) ⇒ 5 / 15 / 25 / 35 / 45 (+%70 SG) (+%20 YG)

Leona

Pasifin süresi arttı. Q'nun mana bedeli azaldı. E'nin mana bedeli azaldı.

 Leona diğer tank desteklerin gölgesinde kalmaya başladı. Özellikle de erken safhalardaki manasına düzenlemeler yaparak kendisine yardım edebileceğimizi düşünüyoruz. Ayrıca takım arkadaşlarının Leona'nın pasifini minyonlar veya şampiyonlar üzerinde daha özgürce kullanması gerektiğini düşünüyoruz. Bu yüzden pasifinin süresini de biraz arttırıyoruz. 

Pasif - Güneş Işığı

SÜRE: 1,5 saniye ⇒ 2,5 saniye

Q - Şafak Kalkanı

MANA BEDELİ: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50

E - Ufuk Kılıcı

MANA BEDELİ: 60 ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60

Morgana

E'nin kalkan gücü arttı. R'nin hasarı ve ilave hareket hızı arttı.

 Morgana, güç seviyesi bakımından tüm rollerde geride kaldı. Mevcut haliyle ultisi, rakiplerinin kaçmasını engelleyecek kadar hareket kabiliyeti sağlamıyor. Dolayısıyla hedeflerini daha etkili şekilde kontrol altına alabilmesi için ultisini ve Morgana'nın oyun kurma potansiyeli ve başarılı olma şansını arttırmak için de Kara Kalkan'ı güçlendiriyoruz. 

E - Kara Kalkan

KALKAN GÜCÜ: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+%70 YG) ⇒ 100 / 155 / 210 / 265 / 320 (+%70 YG)

R - Ruh Prangası

HASAR: 175 / 250 / 325 (+%80 YG) ⇒ 200 / 275 / 350 (+%80 YG)

İLAVE HAREKET HIZI: %10 / 35 / 60 ⇒ %20 / 40 / 60

Naafiri

W'nun bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde arttı. E'nin saldırı gücü oranı azaldı.

 Oyuncular Naafiri'nin yeni yetenek setinin sınırlarını iyice öğrenmeye başladıkça köpüşümüzün ustalık eğrisi de artmaya başladı. Basit değişikliklerle kendisini iki rolünde de zayıflatıyoruz ama yine de hem ormanda hem de orta koridorda iyi bir seçenek olarak kalmasını sağlıyoruz. Meğerse çoğunuz Naafiri'nin dizginlenemez bir avcı olduğundan haberdarmış. 

W - Sürünün Çağrısı

BEKLEME SÜRESİ: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 saniye ⇒ 26 / 24 / 22 / 20 / 18 saniye

E - Karnını Deş

ATILMA HASARI: 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+%50 İlave SG) ⇒ 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+%40 İlave SG)

Orianna

Q'nun mana bedeli azaldı.

 Orianna artık ufak bir güçlendirmeyi hak etti. En cezalandırıcı mana bedellerine sahip bazı yetenekler onda. Dolayısıyla bu durumu iyileştirip en çok kullanabildiği yeteneğini biraaaaazcık daha sık kullanabilmesini sağlıyoruz. 

Q - Komut: Saldır

MANA BEDELİ: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 ⇒ Bütün yetenek seviyelerinde 35

Rengar

Önerilen eşyaları güncellendi.

 Rengar'ın üst koridorda ve ormanda önerilen eşyalarına düzenlemeler getirip kendisi için en iyi olan eşyaları önceliklendiriyoruz. Çoğu eşya değişikliğinde olduğu gibi bunların da çok sevilen ormancı kedimizi dolaylı yoldan bir miktar güçlendirmesini bekliyoruz. 

Önerilen Eşyalar

Rengar'ın önerilen eşyaları üst koridor ve orman için daha iyi olan eşyaları gösterecek şekilde güncellendi.

Shen

Güçlendirilmiş Q'nun hasarı arttı.

 Son getirdiğimiz Shen güçlendirmelerinin doğrultusundan memnunuz ama yine de tam olarak onu istediğimiz konuma getirmeyi başaramadık. İşlevselliğini arttırmıştık ama artık koridordaki performansını iyileştirecek seviyede bir hasara ihtiyacı olduğunu düşünüyoruz. Bu yüzden hasarını geri veriyoruz. 

Q - Alacakaranlık Saldırısı

GÜÇLENDİRİLMİŞ SALDIRININ İLAVE BÜYÜ HASARI: Seviyeye bağlı olarak 10-40 (+ hedefin azami canının %4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6'sı) ⇒ Seviyeye bağlı olarak 10-40 (+ hedefin azami canının %5 / 5,5 / 6 / 6,5 / 7'si)

Yorick

Sis Gezginlerinin canavarlara yönelik hasarı azaldı.

 Yeni yama, yeni Yorick değişikliği! Bakmayın öyle, yetenek setini hikâyesiyle uyumlu hale getiriyoruz. Kendisi ölemiyor sonuçta. Ormanda hâlâ kuvvetli olduğu için bu roldeki gücünü biraz kısıyoruz. 

Pasif - Ruhların Çobanı

SİS GEZGİNLERİNİN CANAVARLARA YÖNELİK HASARI: %70 ⇒ %60

Sinyal Gönderilebilen Yetenekler

Cho'Gath ile Nunu ve Willump artık Çarp benzeri yeteneklerinin sinyali aracılığıyla verebilecekleri hasarı takım arkadaşlarıyla paylaşabilecek.

 Özel yetenek sinyali sistemimizi Cho'Gath'ın Ziyafet ve Nunu ve Willump'ın Tüket yeteneklerini destekleyecek şekilde genişletiyoruz. Oyuncular artık bekleme süreleri bittikten sonra bu yeteneklerin sinyalini sohbette paylaşıp canavarlara yönelik hasarlarını takım arkadaşlarına gösterebilecek. 

R - Ziyafet ve Q - Tüket

Bekleme süreleri bittikten sonra canavarlara yönelik toplam hasarı gösterecek şekilde sinyal gönderilebiliyor.

Eşyalar

Atiklik Çizmeleri

 Atiklik Çizmeleri diğer çizmelere kıyasla biraz fazla güçlü. Bu çizmeyi alan şampiyonlar çatışma sırasında oradan oraya uçuyor. Bu nedenle ufak bir doğrudan zayıflatmayla çizmenin gücünü diğerleriyle aynı seviyeye çekiyoruz. 

HAREKET HIZI: 60 ⇒ 55

Simbiyotik Pabuçlar

 Simbiyotik Pabuçlar'ın destekler için iyi bir seçenek olmasından memnunuz. Öte yandan Güçlendirilmiş Dönüş etkisi, koridor oyuncularının oyununu fazla etkiliyor ve şampiyonların birkaç minyon dalgasında bir hızlıca üsse dönebilmesine imkân tanıyor. Dolayısıyla koridor çatışmalarını anlamsız hale getiriyor. Bu düzenlemelerle çizmenin sağladığı haritada gezinme becerisini koruyor ama sürekli üsse dönmenizi sağlayan özelliğini kaldırıyoruz. 

YENİ: Artık çatışma dışında 10 Hareket Hızı kazandırıyor.

KALDIRILDI: Artık Güçlendirilmiş Dönüş etkisi sağlamıyor.

Asırlık Sopa

 Asırlık Sopa yeni tarifiyle beraber büyücüler için diğer mana eşyalarını gölgede bıraktı. Bu yüzden de yüksek dayanıklılığı, şampiyon etkileşimlerini olması gerekenden daha çok azalttı. Genel olarak büyücülerin dengeli olduğunu düşünüyoruz. Gelecek yamalardan birinde tüm yetenek gücü eşyalarının alınmaya değer olmasını sağlamak için büyücü eşyalarına kapsamlı düzenlemeler getirmeyi planlıyoruz. Şimdilik yeniden popülerleşen Asırlık Sopa'yı biraz zayıflatarak anlık hasar odaklı şampiyonların karşılarında daha normal boyutlu can havuzlarına sahip şampiyonlara karşı oynamasını sağlıyoruz. 

BAŞLANGIÇTAKİ CAN: 400 ⇒ 350

AZAMİ CAN: 500 ⇒ 450

BAŞLANGIÇTAKİ YETENEK GÜCÜ: 50 ⇒ 45

AZAMİ YETENEK GÜCÜ: 80 ⇒ 75

3. Aşama Çizme Geliştirmeleri

 Güç Gösterilerinin iki ödülü var: Galip çizme geliştirmeleriyle anlık güç artışı ve sonrasında 3. aşama çizmeleri geliştirme seçeneği. Oyuncular zamanla Güç Gösterileri sistemine alıştıkça 3. aşama çizmelerin pek kullanışlı olmadığını gördük. Zira sağladıkları güce kıyasla çizmelerin bedeli fazla yüksek kalıyor. Oyuna daha fazla hareket hızı eklemek istemediğimiz için 3. aşama çizmeleri güçlendirmekten çekinmiştik ama bu sefer Tezyürüyüş Çizmeleri'ni yenileyerek ve diğer 3. aşama çizmelere ufak değişiklikler getirerek bu geliştirmelerin de diğer seçeneklerin arasında bir yer bulabilmesini sağlıyoruz. 

Zırhlı Atılım

BEDEL: 750 Altın ⇒ 500 Altın

Zincirli Eziciler

BEDEL: 750 Altın ⇒ 500 Altın

Kızıl Ionia Çizmeleri

BEDEL: 750 Altın ⇒ 500 Altın

Daima İleri

BEDEL: 750 Altın ⇒ 500 Altın

ÇATIŞMA DIŞINDA TOPLAM İLAVE HAREKET HIZI: %10 ⇒ %8

Bakır-Çinko Çizmeler

BEDEL: 750 Altın ⇒ 500 Altın

Sahir Pabuçları

BEDEL: 750 Altın ⇒ 500 Altın

BÜYÜ NÜFUZU: %8 ⇒ %7

Tezyürüyüş Çizmeleri

BEDEL: 750 Altın ⇒ 500 Altın

HAREKET HIZI: 70 ⇒ 65

KALDIRILDI: Artık toplam %4 Hareket Hızı sağlamıyor.

YENİ: Artık hareket hızının %5'ine eşdeğer miktarda değişken kuvvet sağlıyor.

Sihirdar Büyüleri

Tutuştur

 Bitmeyen "Tutuştur mu, Işınlan mı?" tartışması son zamanlarda Tutuştur'un kaybetmesiyle sonuçlandı. Artık çok fazla tercih edilmediği için Tutuştur'un ileri safhalardaki hasarını arttırıyoruz. Bu güçlendirmenin özellikle orta ve üst koridor şampiyonlarını etkilemesini bekliyoruz. 

HASAR: 70-410 ⇒ 70-475 (7. seviyede farklılık göstermeye başlıyor.)

Rünler

Ebedi Tam Yenilenme Peksimeti

 Peksimetlerin ideal kullanım zamanı konusunda stratejik düşünmeyi teşvik eden bir hayatta kalma aracı olması gerekiyor fakat oyuncular son zamanlarda peksimetlerini ileri safhalara saklayıp katledilecekleri zaman kullanmayı tercih ediyor. Tabii ki kullanım kararı oyuncuların takdirinde ama peksimetlerin orta safhalara kadar saklanıp çatışmada kullanılmasından ve kullanıcının canı çok azken bu kadar etkili olmasından memnun değiliz. 

CAN YENİLEMESİ: 5 saniye boyunca eksik canın %12'si ⇒ 20 (+ kullanıcının eksik canına bağlı olarak en fazla %100 olacak şekilde azami canının %2'si) (Not: Bu ilave %70 Eksik Canda sona eriyor.)

Gözü Kara

 Gözü Kara bulunduğu sayfada zamanla güçlenen Aşırı Büyüme ve şampiyonların yetenek setlerine bağlı olan Canlandır rünleriyle aynı yuvayı dolduruyor. Rünü daha çok erken safhalarda etkili olacak şekilde değiştirerek bu yuvadaki diğer rünlerle rekabet edebilmesini sağlıyoruz. 

İLAVE ZIRH VE BÜYÜ DİRENCİ: Seviyeye bağlı olarak 6-12 ⇒ Bütün seviyelerde 10

ARAM

 Merhaba ARAM'cılar! Bu yamada 50% kazanma oranı civarında olan şampiyonları rollerine daha uyumlu olmaları için biraz güçlendirmeye devam ediyoruz. Maokai ve Kog'Maw bir süredir epey zayıf durumda. Maokai'nin büyü hasarını kısıyor, genel hasarını arttırıyor ve takım savaşlarında hayatta kalma becerisini iyileştiriyoruz. Kog'Maw'ın ise gücünü dengede tutarken tanklara karşı etkili olma potansiyelini arttırıyoruz. 

Güçlendirmeler

Aurora

Yetenek Hızı: 0 ⇒ 10

Irelia

Verilen Hasar: %100 ⇒ %105

Ivern

Kalkan Gücü: %80 ⇒ %90

Jhin

Verilen Hasar: %90 ⇒ %93

Karthus

Verilen Hasar: %90 ⇒ %93

Renata

Kalkan Gücü: %80 ⇒ %100

Samira

Alınan Hasar: %105 ⇒ %100

Seraphine

Verilen Hasar: %90 ⇒ %95

Vladimir

Verilen Hasar: %95 ⇒ %100

Veigar

Verilen Hasar: %90 ⇒ %93

Yorick

Q'nun İyileştirme Oranı: Eksik canın %3-5'i ⇒ Eksik canın %4-8'i

Düzenlemeler

Kog'Maw

Verilen Hasar: %88 ⇒ %92

Q'nun Zırh ve Büyü Direnci Eksiltme Miktarı: %16-32 ⇒ %15-27

W'nun Hedefin Azami Canına Bağlı İsabet Hasarı: %3-6 ⇒ %2,5-4,5

Maokai

İyileştirme Gücü: %90 ⇒ %100

Verilen Hasar: %80 ⇒ %85

E'nin Taban YG Oranı: %25 ⇒ %20

E'nin Güçlendirilmiş YG Oranı: %50 ⇒ %40

Zayıflatmalar

Soraka

İyileştirme Gücü: %105 ⇒ %100

Dönüşümlü Oyun Modları ve Arena Değişiklikleri

 Son Geliştiricilerden videomuzda yeni oyun modumuz Arbede'yi duyurduk. 25.10 Yaması'nda Arbede çıkmadan önce 25.09 Yaması'nda da dönüşümlü bir oyun modu olması için Arena fazladan bir yama daha oynanabilir olacak. Bu ilave sürenin tadını çıkarın ve Arbede'de görüşmek üzere!

Arbede hakkında ayrıntılı bilgi için geliştirici yazımıza göz atabilirsiniz! 

Şampiyonlar

Bel'Veth

E'nin İlave Can Çalması: %30 ⇒ %20

R'nin İsabet Halinde Hasarı: 8 / 10 / 12 ⇒ 6 / 8 / 10

R'nin Çatışma Dışında Hareket Hızı: 10-80 ⇒ 5-45

Ezreal

R'nin Taban Hasarı: 390 / 540 / 690 ⇒ 350 / 550 / 750

Kalista

Taban Can: 600 ⇒ 550

Can Büyüme Oranı: 114 ⇒ 94

İlave Mızrakların SG Oranı: %20-40 ⇒ %15-35

Katarina

Pasifin Bekleme Süresi Sıfırlaması: 20 ⇒ 30

Pasifin İlave SG Oranı: %80 ⇒ %100

Q'nun YG Oranı: %50 ⇒ %60

Lux

R'nin Bekleme Süresi: 30 saniye ⇒ 45 / 40 / 35 saniye

Naafiri

Q'nun İyileştirmesi: 60 / 82,5 / 105 / 127,5 / 150 ⇒ 80 / 102,5 / 125 / 147,5 / 170

E'nin 1. Saldırı Hasarı: 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+%50 İlave SG) ⇒ 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+%50 İlave SG)

E'nin 2. Saldırı Hasarı: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+%80 İlave SG) ⇒ 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+%80 İlave SG)

Qiyana

W'nun İlave Hareket Hızı: %3 / 5 / 7 / 9 / 11 ⇒ %12 / 14 / 16 / 18 / 20

W'nun İlave Saldırı Hızı: %5 / 10 / 15 / 20 / 25 ⇒ %30 / 35 / 40 / 45 / 50

W'nun İlave Büyü Hasarı: 8 / 16 / 24 / 32 / 40 (+%20 İlave SG) (+%45 YG) ⇒ 8 / 16 / 24 / 32 / 40 (+%20 İlave SG) (+%55 YG)

Ryze

Q'nun İlave Hareket Hızı: %28 / 33 / 38 / 23 / 48 ⇒ %24 / 28 / 32 / 36 / 40

Skarner

Q'nun Son Saldırı Hasarı: Hedefin azami canının %8'i ⇒ Hedefin azami canının %12'si

E'nin Hasarı: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ azami canının %6'sı) ⇒ 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ azami canının %6'sı)

E'nin Bekleme Süresi: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 saniye ⇒ 14 / 13 / 12 / 11 / 10 saniye

R'nin Hasarı: 150 / 250 / 350 (+%100 YG) ⇒ 250 / 350 / 450 (+%100 YG)

Warwick

Q - Cani Diş: Hedefin azami canının %5 / 6 / 7 / 8 / 9'u (+%100 SG) (+%100 YG) ⇒ Hedefin azami canının %6 / 7 / 8 / 9 / 10'u(+%120 SG) (+%100 YG)

R'nin Hasarı: 100 / 200 / 300 (+%167 İlave SG) ⇒ 175 / 300 / 425 (+%167 İlave SG)

Zilean

YENİ PASİF: Zilean 2 turda bir takım arkadaşına 1 ilave seviye kazandıracak kadar deneyim biriktirir. Zilean takım arkadaşına seviye verirken kendisi de hâlâ seviye atlıyor.

Eklentiler

Karanlık Lütuf

İyileştirme ve Kalkan Etkileri Başına Lanet: 4 ⇒ 5

Taşkın

Taşsın Gitsin: Artık yeteneklerin iyileştirme ve kalkan etkilerini de güçlendiriyor.

Artçı Büyü

Hasar: 80-200 ⇒ 100-250

İsabet Dehası

Bekleme Süresi: 5 saniyede bir ⇒ Hedef başına 5 saniye bekleme süresi

Kullanabilirsen Kullan: Artık "Otomatik Kullanım" tesirine sahip değil.

Eşyalar

Gecenin Kıyısı

Bekleme Süresi: 40 saniye ⇒ 20 saniye

Cehennem Ateşi Baltası

Bekleme Süresi: 20 saniye ⇒ 15 saniye

Kinkou Jittesi

İlave Hareket Hızı: %15-60 ⇒ %30-75

Şanslı Zar

Sadece Şans: Artık satılamıyor ve tüketilmesi gerekiyor.

Malmortius'un Ağzı

Bekleme Süresi: 45 saniye ⇒ 30 saniye

Yıkım Ayini

Yetenek Gücü Oranı: %20 ⇒ %15

İlave Saldırı Gücü: %30 ⇒ %25

Sterak'ın Güvencesi

Can Simidi Bekleme Süresi: 45 saniye ⇒ 30 saniye

Giderilen Hatalar

Oyuncuların Elise'in onur konuğu ziyareti esnasında kozadan yeterince canla, hasar görmezlik etkisiyle vs. çıkmamasına yol açan hata giderildi.

Yetenek Gücüne Güç Kat ve Saldırı Gücüne Güç Kat yeniden etkinleştirildi.

İsabet Dehası'nın ipucunda eklentinin aslen verdiği hasardan daha fazla hasar gösterilmesine yol açan hata giderildi.

Çoğu eklenti artık dönüştürdüğünüz nitelikleri gösteriyor ve ipuçlarında güncel yazı renkleri kullanıyor.

Savaş Beyinin Kanzırhı artık bir örsten edinildiğinde doğru satış bedeline sahip oluyor.

Savaş Sisi'nin Hesapçılar Arenası'nda doğru şekilde görünmemesine yol açan hata giderildi.

Asırlık Bilgi ile 30. seviyeye ulaşmak artık sizi 40. seviyeye çıkarmıyor.

Viego artık şanslı zarını saklayarak veya zara hâlâ sahip olan başka oyuncuları ele geçirerek ilave yenilemeler kazanmıyor.

Ölüm Dokunuşu yükleri artık sadece rakip şampiyonların üstünde birikiyor.

Akan Su Asası artık kalkan verdiğiniz hedefe doğru miktarda yetenek gücü sağlıyor.

Birinci eklenti olarak Ağır El'i aldığında Bel'Veth'in saldırı hızı kazanmaya devam etmesine yol açan hata giderildi.

Prestij Ruh Çiçeği Lux

 Geçmişte çeşitli tasarım yaklaşımları deneyerek size daha yüksek kaliteli Prestij Serisi kostümler sunmak istediğimizden bahsetmiştik. Ruh Çiçeği oyuncularda en çok yankı bulan ve en sevilen serilerimizden biri. Dolayısıyla bu temayı daha ayrıntılı bir şekilde işlemek ve büyüleyici, ruhani ses efektlerinin ve materyallerin sınırlarını zorlama şansını kaçırmamamız pek de şaşırtıcı olmasa gerek. Lux'un elle hareketlendirilmiş, bol kolları ve inci ile kristal motifleri Prestij Serisi hissiyatını öne çıkarıyor ancak biz çeşitli denemeler yapmaya devam ederken sizin fikirlerinizi öğrenmeyi de iple çekiyoruz. Bunları mutlaka bizimle paylaşın!

Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

Takım renklerini değiştiren ayar sadece minyonlara uygulanacak şekilde sınırlandı.

Giderilen Hatalar

Diana'nın Q'sunun mesafesinin kullanım esnasında Sıçra'dan etkilenmesine yol açan hata giderildi.

Vi'ın pasifinin bekleme süresi sona erdiğinde oynatılan ses efekti hem temel kostümünde hem de bütün kostümlerinde yeniden etkinleştirildi.

Antrenman Modu'nda oyunu sıfırlama işlevinin Sihirli Pabuçlar, Yaklaşan Fırtına ve Kondisyon rünlerini sıfırlamamasına yol açan hata giderildi.

Elise'in E'sinin yakınındaki totemleri açığa çıkarmasına yol açan hata giderildi.

Briar'ın Kan Cinneti esnasında korkutulduğu zaman durmasına veya rakiplere saldırmayı bırakmasına yol açan hata giderildi.

Warwick, W'su bir rakibin üzerinde etkinken katledildiğinde (hatta Warwick dirildikten sonra bile) kulenin Warwick'in cesedine saldırmaya devam etmesine yol açan hata giderildi.

Veigar'ın Bölüm Sonu Canavarı kostümüyle minyon biçerken kazandığı altının kafasının üstünde belirmesine yol açan hata giderildi.

Yüzey şekillerinin yüksekliği değiştiği zaman Bard'ın R'sinin görsel efektlerinin bazen tamamen görünmemesine yol açan hata giderildi.

Atakhan'ın Sahn-Uzal Mordekaiser'i katlettiğinde oynatılan özel repliğinin oynatılmamasına yol açan hata giderildi.

Mordekaiser'in pasif haresinin 5 yerine 4 saniye sürmesine yol açan hata giderildi.

Vex'in sığınak animasyonunun doğru oynatılmamasına yol açan hata giderildi.

Hiçlik Kenelerini kesmenin Garen'in W'su veya Yorick'in pasifi gibi birim katletme etkilerini tetiklemesine yol açan hata giderildi. Hiçlik Kenelerini kesmek artık bu yetenekleri ve pasifleri tetiklemeyecek.

Şampiyonların dirilme ses efektlerinin oynatılmamasına yol açan hata giderildi.

Ultiniz bekleme süresinde değilken Aksiyom Akımı'yla şampiyon alt edince ultinin kısa bir bekleme süresi tetiklemesine yol açan hata giderildi.

Poppy'nin W'sunun Işınlan kullanarak gelen hedefler üzerinde tetiklenmesine yol açan hata giderildi.

Kan Şarkısı'nın Ölümün Dansı'nın kanama etkisinin hasarını arttırabilmesine yol açan hata giderildi.

Quinn'in E'sinden hasar aldığı zaman Yone'nin W'sunu kullanırken yanlış yöne saldırmasına yol açan hata giderildi. (Burada 360 derece dönüp dürbünsüz keskin nişancılık yapmaya çalıştığını tahmin ediyoruz. Artık W'sunu doğrudan istenilen yönde atacak, tabii isterseniz 360 derece dönüşünü son derece hızlı yapıp atışını tutturduğunu da hayal edebilirsiniz.)

Yun Tal Yabanokları'nın Pratik Ölümcülleştirir etkisinin bazı saldırı halinde yeteneklerden yük kazanamamasına yol açan hata giderildi.

Illaoi'nin pasifinin veya R'sinin dokunaç hasarının farklı âlemler arasında seyahat edebilmesine yol açan hata giderildi.

Potanın Kralı Ivern'ün gölgesinin ARAM'da üsten ayrıldıktan sonra veya Sihirdar Vadisi'nde nehirdeyken yok olmasına yol açan hata giderildi.

Ivern'ün temel, Kadim İlah ve Şeker Kral kostümlerinin Ormanın Dostu (P) yeteneğinin bazı duvarların içinden geçebilmesine ve duvarların üzerinden doğru şekilde işlenmemesine yol açan hata giderildi.

Shan Hai Parşömenleri Bard'ın Gezginin Çağrısı (P) yeteneğinin hedeflerin üzerinde çıkan yavaşlatma görsel efektinin birden yok olmasına yol açan hata giderildi.

Tını hareket hızı güçlendirmesinin ses efektlerinin bazı durumlarda Viego'da kalmaya devam etmesine yol açan hata giderildi.

Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:

Ruh Çiçeği Bard

Ruh Çiçeği Zyra

Ruh Çiçeği Varus

Ruh Çiçeği Ivern

Ruh Çiçeği Ashe

Ruh Çiçeği Irelia

Prestij Ruh Çiçeği Lux

Havuz Partisi Twitch

Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:

Ruh Çiçeği Bard

Ruh Çiçeği Zyra

Ruh Çiçeği Varus

Ruh Çiçeği Irelia

En uygun fiyatlı League of Legends Point ürünlerini KLASGAME ışık hızında teslim garantisi ile hemen satın alabilirsiniz! 


Yorum Yap

VALORANT YENİ PAKETİ  ㅤㅤㅤ''İYİLİĞİ PAYLAŞ - V25''

VALORANT YENİ PAKETİ ㅤㅤㅤ''İYİLİĞİ PAYLAŞ - V25''

İYİLİĞİ PAYLAŞ V25 PAKETİ ÇIKTI!Toplamda 8 parçadan oluşan bir settir.Phantom – Classic  – Sheriff – Operator - Kart - Sprey ve 2 Adet Uğurluk ile bizlere!Setimizin fiyatı sadece: 6.975VP!Sizler için ..

19.05.2025 20:20
0 görüntülenme
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Büyük İlgi Çekti!

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Büyük İlgi Çekti!

The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredThe Elder Scrolls IV: Oblivion™ Remastered ile Cyrodiil'i gözalıcı görselleri ve yeniden tasarlanan oynanışıyla hiç olmadığı gibi deneyimle.The Elder Scrol..

15.05.2025 20:20
0 görüntülenme
God Save Birmingham Duyuruldu!

God Save Birmingham Duyuruldu!

God Save BirminghamGod Save Birmingham, 14. yüzyıl Birmingham, İngiltere'sinde geçen bir zombi kıyametinde hayatta kalma oyunudur.Erken Erişim sürümü, şehrin küçük bir bölümünü kullanan bir sandbo..

14.05.2025 20:20
0 görüntülenme
2025’te Geliyor: Death Stranding 2 ve Beklentiler

2025’te Geliyor: Death Stranding 2 ve Beklentiler

Death Stranding 2: On the Beach – Kıyıya Vuran İnsanlık2025 yılında oyuncularla buluşması beklenen Death Stranding 2: On the Beach, klasik bir devam oyunu olmanın çok ötesinde bir yapıya sahip. Hideo ..

13.05.2025 05:40
0 görüntülenme
Mafia: Trilogy'de Büyük İndirim – Efsane Seriye Geri Dönmenin Tam Zamanı

Mafia: Trilogy'de Büyük İndirim – Efsane Seriye Geri Dönmenin Tam Zamanı

Mafia: Trilogy'de Büyük İndirim – Efsane Seriye Geri Dönmenin Tam ZamanıOyun dünyasının en sevilen serilerinden biri olan Mafia, önemli bir indirimle yeniden gündemde. Mafia: Trilogy paketi, hem S..

12.05.2025 16:28
0 görüntülenme
VALORANT 10.08 Yama Notları

VALORANT 10.08 Yama Notları

VALORANT 10.08 Yama NotlarıTÜM PLATFORMLARİSTEMCİ GÜNCELLEMELERİVALORANT'ın beşinci yıldönümünü kutlamak amacıyla 10.08 ve 10.09 Yamaları için Bölüm 01 müziklerinden bazılarını geri getirdik. Menü..

08.05.2025 15:15
0 görüntülenme
GTA VI 2. Trailer Yayımlandı!

GTA VI 2. Trailer Yayımlandı!

Grand Theft Auto VIKarakterler hakkında küçük bilgilerJason DuvalJason kolay bir hayat istiyor, ama işler giderek zorlaşıyor.Jason dolandırıcıların ve sahtekârların arasında büyüdü. Orduda geçirdiği b..

07.05.2025 19:19
0 görüntülenme
Riot Control Simulator: Rookie Day – Sokakların Yeni Bekçisi 6 Mayıs’ta Göreve Başlıyor

Riot Control Simulator: Rookie Day – Sokakların Yeni Bekçisi 6 Mayıs’ta Göreve Başlıyor

Riot Control Simulator: Rookie Day – 6 Mayıs'da Çıkıyor6 Mayıs 2025’te Steam üzerinden ücretsiz olarak yayımlanacak olan Riot Control Simulator: Rookie Day, oyuncuları ilk görevine çıkan bir güven..

05.05.2025 05:06
0 görüntülenme
Ghost of yotei çıkış tarihi belli oldu

Ghost of yotei çıkış tarihi belli oldu

Ghost of Yotei oyunu, 2025 yılında PlayStation 5 için çıkacak olan, Ghost of Tsushima'nın ruhani devamı niteliğinde bir aksiyon-macera oyunudur. Geliştirici ekip, Sucker Punch Productions, bu yeni..

04.05.2025 15:51
0 görüntülenme
VALORANT YENİ SETİ ''EVRİM''

VALORANT YENİ SETİ ''EVRİM''

EVRİMToplamda 8 parçadan oluşan bir settir.Vandal – Judge – Classic – Operator – Asa - Kart - Sprey ve 2 Adet Uğurluk ile bizlerle!Setimizin fiyatı sadece: 8.700 VP!Sizler için set’e ait içeriklerin p..

03.05.2025 18:18
0 görüntülenme
Yukarıya Git
  Kendi Renk Stilinizi Oluşturun!
  • Ekrana Sığdır
  • Ortala
  • Minimal

Aşağıdaki renk paletinden kendi tarzınızı oluşturun.