ŞEKER Mİ CHONCC MU

Choncc'un Hazinesi'nin en yeni sürümüyle türlü şakalar yapmak için çeşitli Cadılar Bayramı kostümlerine bürünen Choncc'a katılın: Şeker mi Choncc mu! Yeni ziyaretler sizi bekliyor. Mesela bir tanesinde herkes farklı bir Avatar Lux'la oyuna başlıyor. 17 Kasım'a kadar oyunda!

BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER

İnsanların hayatında bırakabileceğiniz izler kadar büyük.


ÖZELLİKLER

Karadiken: Karadiken ile birim feda etme süreci iyileştirildi. Çatışmalara hükmetmek için aşırı güçlendirilmiş bir Azir kullanan şu anki en güçlü Karadiken kompozisyonunun gücünü düşürmek amacıyla Karadiken'in 6 birimlik eşiğini ve feda ettiği taban yetenek gücü değerini hedef alıyoruz. Azir'i zayıflattığımız tek yer burası değil, bu yüzden buradaki zayıflatma size çok küçük gelirse bunun kasıtlı olduğunu belirtelim.
Kadim Orman: Ambleminiz ve iki yıldızlı birimleriniz varsa Kadim Orman'ın 9 birimlik eşiği neredeyse anında zafer kazandırabiliyor.
Fey: Geçen yamadaki Fey güçlendirmemizde fazla çekimser kalmıştık, bu yüzden şimdi daha çok Rakan ve Lillia'nın işine yarayacak şekilde özellikle iyileştirme etkisine daha fazla sihirli fey tozu ekliyoruz. Ayrıca bu geçişi rahatlatmak için ileri safhalardaki bazı altın peri eşiklerini dengeliyoruz.
Flora Fatalis: Bu özellik ve amblem, sürekli iyileştirme sağladığı için süper tankların can göstergeleri hiç yerinden oynamayabiliyordu. Özelliğin iyileştirmesini azaltmamız, Rammus ve Azir kompozisyonları için de ufak bir zayıflatma olacak.
Bombardımancı: Ortalığı kasıp kavurmak için sadece tek bir ambleme ihtiyaç duyan bir özellik olmasına rağmen Bombardımancı uç eşiklere uzanan bir sınıf olarak biraz fazla güçlü kalıyordu.
Vadi Canavarı: Vadi Canavarı artık farklı açılardan oynanabilen bir seçenek olsa da Vadi Canavarı'nın 7 birimlik eşiğinin hâlâ biraz fazla güçlü olduğunu düşünüyoruz. Burada getirdiğimiz ufak zayıflatma, onu diğer ileri safha stratejileriyle dengede tutacak.

  • Karadiken

    • 6 Birimlik Eşikte Kazandırdığı Güçlendirilmiş İlave: %60 ⇒ %50

    • Feda Edilen Taban Yetenek Gücü: %12 Hasar Artışı + 2 Mana Yenilenmesi ⇒ %10 Hasar Artışı + 2 Mana Yenilenmesi

  • Kadim Orman Özelliğinin 9 Birimlik Eşiğinde

    • Çağrılan Birimin İlave Canı: %140 ⇒ %125

  • Fey (2/4)

    • İyileştirme: %2,5/4 ⇒ %3/5

    • 4. Peri Eşiği: 30.000 ⇒ 25.000

    • 5. Peri Eşiği: 70.000 ⇒ 60.000

    • 6. Peri Eşiği: 110.000 ⇒ 100.000

  • Flora Fatalis

    • Azami Can İyileştirmesi: %8 ⇒ %7

  • Bombardımancı

    • Saldırı Başına Saldırı Hızı: %3/5/8/12 ⇒ %3/5/7/10

  • Vadi Canavarı'nın 7 Birimlik Eşiğinde

    • Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: %6 ⇒ %5


2. AŞAMA BİRİMLER

Caitlyn: Caitlyn, özellikle geçmişte uç eşiklere uzanan Ezergeçerlerin güçlü olduğu dönemlerdeki gibi birkaç spesifik kompozisyonda başarılı olabiliyor. Burada ona küçük bir güçlendirme getiriyoruz, böylece bir yenileme odaklı Guinsoo'nun Hiddeti kullanıcısı olarak daha fazla kompozisyonda kendine yer bulabilecek.

  • Caitlyn

    • Güçlendirilmiş Otomatik Saldırı Hasarı: 190/285/470 SG ⇒ 200/300/490 SG


3. AŞAMA BİRİMLER

Azir: Azir'in en çok tercih edilen kompozisyonunu zayıflatmak için birkaç değişiklik yaptık. Şimdi ise Azir'in kendisine yönelik asıl zayıflatması geliyor ve verdiği hasarı doğrudan azaltıyoruz.
Anne Gaga: Yakındiyar'ın en iyi annesi için epey büyük bir sorun olan mana kilitlenmesi hatasını gideriyoruz. Telafi olarak hasarını birazcık düşürüyoruz ama bu değişiklik genel anlamda mini minnacık bir güçlendirme.
Tristana: Tristana, özellikleri ve eşyaları devreye girdiğinde onu oldukça tehditkâr bir hale getirecek büyük bir güçlendirme alıyor.

  • Azir

    • Yetenek Hasarı: 46/69/110 YG ⇒ 43/65/105 YG

  • Kha'Zix

    • Ayrı Düşmemiş Rakiplere Karşı Hasarı: 255/360/515 YG ⇒ 250/345/500 YG

    • Ayrı Düşmüş Rakiplere Karşı Hasarı: 285/410/605 YG ⇒ 280/390/590 YG

  • Anne Gaga

    • Mana kilidi artık Minik Gagalar tamamen kaybolduğunda değil, kaybolmaya başladığında sona eriyor ve böylece toplam mana kilidi süresi yaklaşık 1 saniye azalıyor.

    • Yeteneğinin Saldırı Gücü: 22/33/52 SG ⇒ 20/30/50 SG

    • Master Yi

      • Saldırı Gücü Biçimi: Başlangıçtaki Saldırı Gücü: 60 ⇒ 63

      • Yetenek Gücü Biçimi: Yetenek Gücü Hasarı: 125/190/285 YG ⇒ 135/200/320 YG

    • Tristana

      • Mana Güçlendirmesi: 0/60 ⇒ 0/50

      • Saldırı Başına Yetenek Hasarı: 10/15/25 SG ⇒ 12/18/28 SG


4. AŞAMA BİRİMLER

Malphite: Flora Fatalis'i zayıflattığımız için Malphite'ın azami güç seviyesi düştü, bu da bize onu daha güçlü bir kalkanla daha genel bir şekilde güçlendirme fırsatı sundu.
Morgana: Morgana genellikle işlevsel eşyaları dağıtmak ve arka safı dürtmek için kullanılıyor ama ne yaparsa yapsın ön saftaki rakiplerine karşı koyamıyor. Ona getirdiğimiz güçlendirme, ilk üç hedefine daha fazla başlangıç ve ilave lanet hasarı vererek ön safları aşmasına yardımcı olmaya odaklanıyor.
Gözcü: Gözcü, eşyalı ve eşyasız olarak pek çok tahtada karşımıza çıkıyor. Bu değişikliğimizle birlikte Gözcü eşyasızken daha zayıf olacak ancak daha yüksek yetenek gücü oranı, Gözcü'yü eşyalarla biraz daha iyi hale getirecek. Genel olarak bir miktar zayıfladığını söyleyebiliriz. Tabii eğer Gözcü'ye bol bol yetenek gücü kazandırmazsanız... Öyle yapıyorsanız bildiğinizden şaşmayın.
Sett: Bu, küçük bir yetenek gücü oranı güçlendirmesi ancak Çiçek özelliğine daha fazla yatırım yapıp uç eşiklere ulaşan oyuncular için kazandıkları ilave YG sayesinde bu güçlendirme daha da etkili hale geliyor.
Soraka: Yeteneğine gelen hatırı sayılır güçlendirmeyle birlikte Soraka, yetenek gücü dizilimlerinde etkili bir birincil taşıyıcı haline gelecek.

  • Korkabuk

    • Alfa İşareti İyileştirmesi: %4 ⇒ %5

    • Yok Sayılan Zırh: %20 + %25 YG ⇒ %25 + %25 YG

  • Malphite

    • Kalkan: 700/850 YG ⇒ 735/885 YG

  • Morgana

    • Başlangıçtaki Lanet Hasarı: 60/90 YG ⇒ 70/105 YG

    • İlave Lanet Hasarı: 22/33 YG ⇒ 25/38 YG

  • Gözcü

    • Sersemletme Süresi: 1 saniye ⇒ 0,5 saniye

    • Kalkan: 350/450 YG ⇒ 375/475 YG

  • Sett

    • İyileştirmesinin Yetenek Gücü Miktarı: 225/275 YG ⇒ 250/300 YG

  • Sivir

    • Yetenek Hasarı: 200/300 SG ⇒ 220/330 SG

    • Sekme Hasarı: Başlangıç değerinin %20'si ⇒ Başlangıç değerinin %18'i

  • Soraka

    • Başlangıçtaki Yıldız Hasarı: 225/335 YG ⇒ 235/355 YG

    • Fazladan Yıldız Hasarı: 100/150 YG ⇒ 110/165 YG


5. AŞAMA BİRİMLER

Alune: Alune özünde iyi biri ama ona eşya vermek maalesef pek bir fark yaratmıyor. Eşyalara dayalı güçlü bir taşıyıcı olarak kendine yer bulabilmesi için dayanıklılık pasifini zayıflatıyoruz.
Ashe: 18.3 Yaması'nda Ashe, sırf işlevsel eşyalar kullanarak bile tahtanın en çok hasar veren şampiyonu olabiliyordu. Bu yüzden geçtiğimiz yama onu biraz fazla zayıflattık. Buradaki güçlendirmemiz oyuncuları ona saldırı gücü eşyaları vermeye teşvik ederken uç eşiklere uzanan Çiçek kompozisyonlarındaki ilave Çiçek saldırı gücünden daha fazla faydalanmasını da sağlayacak.
Taric: Taric'in bir tank olarak 5 Altınlık birim hayallerinin olduğunu pek söyleyemeyiz. Eşya verebileceğiniz efsanevi bir birim olarak öne çıkmasını istiyoruz, bu yüzden onu daha da dayanıklı hale getiriyor ve hem kendisinin hem de partnerinin güçlendirilmiş saldırılarındaki yetenek gücü oranını büyük oranda arttırıyoruz.

  • Alune

    • Ay Parçası Hasarı: 55/83 YG ⇒ 58/88 YG

    • Saldırı Hızı: 0,8 ⇒ 0,85

    • Harmoni'nin Dayanıklılığı: %7 ⇒ %5

  • Ashe

    • Zamanla Verilen Hasar: 9/14 SG ⇒ 11/16 SG

  • Taric

    • Dirençler: 65 ⇒ 70

    • Yetenekle Güçlendirilmiş İki Saldırısının Verdiği Hasar: 100/150 YG ⇒ 130/200 YG


IŞILTILI EŞYALAR

  • Değişken Miğfer

    • Mana Yenilenmesi: 7 ⇒ 6

    • Tank veya Dövüşçü Olmayanlara Karşı Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 40 ⇒ 35

  • Mavi Güçlendirme

    • Taban Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: %30 ⇒ %25


EKLENTİLER

Eklentiler için perde arkasında bazı düzenlemeler yaptık. Böylece saldırı gücüne odaklandığınızda daha az yetenek gücü eklentisi, yetenek gücüne odaklandığınızda ise daha az saldırı gücü eklentisi göreceksiniz. Tüketen Flora: Flora Fatalis Amblemi'nin gücünün azalmasıyla bu ambleme harika bir güçlendirme getirebiliyoruz. Belki Veigar bununla metaya geri döner. Karanlık Ritüel: Karanlık Ritüel'in oynanış tarzı oldukça eğlenceli ama süper tank Elise stratejisi diğer süper tank stratejilerinden birkaç adım önde. Beklenen Beklenmezlik: Bu sette 4 Altınlık birimler ve zamanla güçlenen 5 Altınlık birimler oldukça güçlü. Bu nedenle, diğer benzer güç seviyesindeki eklentilerle dengede kalması için bu eklentiyi biraz zayıflatıyoruz.

  • Özellikle saldırı gücü ya da yetenek gücü odaklı kompozisyonlara yarayan eklentilerin diğer hasar türüne dayalı kompozisyonu oynarken karşınıza çıkma olasılığı daha düşük olacak. Bronzdan Şaşma II

  • Özellik Başına Dirençler: %3 ⇒ %2,5

  • Tam Teşekküllü

  • Kazanılan Altın: 6 ⇒ 9

  • Atılganın Zarafeti

  • Saldırı Hızı Güçlendirmesi: %25 ⇒ %30

  • Sağlıklı Beslenme

  • Taç Giyme Töreni, Yayılan Kökler+ ve Özellik Ağacı+ ile birlikte alınamıyor.

  • Amblem Başına Can: 60 ⇒ 70

  • Tüketen Flora

  • İlave Etki: %50 ⇒ %70

  • Gözyaşları Sel

  • Mana Yenilenmesi İlavesi: 4 ⇒ 3

  • Karanlık Ritüel

  • Kazanılan Yetenek Gücü: 7/12/33/50/100/175/300/400 ⇒ 5/10/28/45/85/175/300/400

  • Elektroşarj II

  • Doğru hasarı verecek şekilde düzeltildi.

  • Büyüt

  • Taban Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü İlavesi: %10 ⇒ %18

  • Beklenen Beklenmezlik

    • Aşama 3'te Kazanılan Altın: 18 ⇒ 15

    • Aşama 4'te Kazanılan Altın: 20 ⇒ 18

    • Aşama 4'te Kazanılan 5 Altınlık Birim Sayısı: 3 ⇒ 2

      • 5 Altınlık yenileme ödülü artık fazladan 3 Altın kazandırıyor.

  • Akan Gözyaşları

    • Ödül İçin Gereken Mana Eşiği: 6500 ⇒ 7000

  • Çelikten Yürek

    • Bir hata nedeniyle tekrar devre dışı bırakıldı.

  • Yatırım Stratejisi I

    • Başlangıçta Kazandırdığı Altın: 6 ⇒ 3

  • Yatırım Stratejisi II

    • Başlangıçta Kazandırdığı Altın: 10 ⇒ 6

  • Eşya Çıkarma

    • Artık Veigar kazandırmıyor.

  • Kötü Niyetli Kazanç

    • Başlangıçta Kazandırdığı Altın: 4 ⇒ 6

  • İç İçe Örsler

    • Kazanılan Altın: 4 ⇒ 6

  • Omega Vadi Canavarı

    • İlave Can: %10 ⇒ %8

    • İlave Saldırı Hızı: %10 ⇒ %8

  • Pandora'nın Yedekleri

    • Kazanılan Altın: 4 ⇒ 1

  • Pandora'nın Eşyaları II

    • Kazanılan Altın: 4 ⇒ 1

    • YENİ: Pandora'nın Eşyaları II+

      • Aşama 3-2'de ortaya çıkar.

      • 4 Altın kazandırır.

    • YENİ: Pandora'nın Eşyaları II++

      • Aşama 4-2'de ortaya çıkar.

      • 6 Altın kazandırır.

  • Pandora'nın Eşyaları eklentileriyle birlikte alınamaz.

  • Sabır Erdemdir

    • Başlangıçta Kazandırdığı Yenileme Hakkı: 4 ⇒ 5

  • Prizmatik Kader

    • Kazanılan Altın: 4 ⇒ 2

  • Koruma Yemini

    • Kazanılan Can: 200 ⇒ 175

  • Melek Asası

    • Yetenek Gücü Eşiği: %90 ⇒ %110

  • U.R.F.

    • Taç Giyme Töreni, Yayılan Kökler, Yayılan Kökler+, Özellik Ağacı ve Özellik Ağacı+ ile birlikte alınamıyor.

  • Birliğin Gücü

    • 18.3 Yaması'ndaki özel değişiklikler artık doğru şekilde uygulanıyor.

    • İpucu daha net olacak şekilde güncellendi.


RUHLAR

Yedek kulübesini ve oyun tahtasını sürekli düzenleyerek ruhları filtrelemek pek de keyifli bir oynanış sunmuyor. Hem bilgi hem de hareket hızı açısından oyuncuları sınıyor ve açıkçası bu pek içimize sinmiyor. Tahtanızı ruhlara göre ayarlamak istiyorsanız bunu yine yapabilirsiniz fakat bu stratejiyi biraz zayıflatacak ve gerekliliğini azaltacağız. Böylece TFT'nin asıl önemli noktasına, yani yenileme hedeflerinizi ıskalamaya odaklanabilirsiniz.
Ruh filtrelemesine yaptığımız değişikliklere ek olarak denge ve filtreleme kolaylığı sağlamak adına birkaç ruhu düzenliyoruz. Burada en çok dikkat çekenler, 0 Altınla alması çok kolay olan Gemiyi Terk Et ve fazlasıyla güçlü olan Baron'un Yaveri.

  • Ruh Filtreleme

    • Eşyalı şampiyon sayısına göre filtreleme yapan ruhlar artık yedek kulübesindeki şampiyonları da göz önünde bulunduruyor.

    • Belirli rollere göre filtreleme yapan ruhlar artık mevcut tahta yerine son çatışmanın anlık görüntüsünü alıyor.

  • Gemiyi Terk Et

    • Bedel: 0 Altın ⇒ 2 Altın

  • Dilenci Ruhu

    • Altın: 3/5 Altın ⇒ 2/3 Altın

  • Kan ve Demir

    • Bedel: 3 Altın (hata) ⇒ 4 Altın

  • Baron'un Yaveri

    • Bedel: 6 Altın ⇒ 4 Altın

    • Nitelikler: 33/55 Can+ %3/5 Dirençler/Saldırı Gücü/Yetenek Gücü/Saldırı Hızı/Mutlak Sömürü/Dayanıklılık/Hasar Artışı ⇒ Nitelikler: 22/33 Can + %2/3 Dirençler/Saldırı Gücü/Yetenek Gücü/Saldırı Hızı/Mutlak Sömürü/Dayanıklılık/Hasar Artışı

    • Kritik Vuruş İhtimali: %10/15 ⇒ %6/8

  • Fedakâr Ekip

    • İlave Can: 1200/1500 ⇒ 1000/1250

  • Can Borcu

    • Eksik can gereksiniminin çalışmamasına neden olan bir hata giderildi.

  • Geri Dönen Dost

    • Aşama 3'e eklendi.

  • Yaban Zırhı

    • Aşama 3'e eklendi.

GİDERİLEN HATALAR

Bu yamadaki hata düzeltmelerimizi burada listeleyeceğiz ancak hem bu yamada hem bir önceki yamada getirilen hem de gelecekte getirilecek olan hata düzeltmelerinin tam dökümü için Düzenlemeleri Takip Et internet sitesine göz atmayı unutmayın.

  • Oyun içi sohbetin belirli bir uzunluğa ulaştıktan sonra otomatik olarak gönderilmesine yol açan hata giderildi.

  • Taric'in pasifinin kopya takımlarda etkinleşmemesine yol açan hata giderildi.

  • Muhteşem İkili: Partnerlerin farklı sıralamalara sahip olmasına yol açan hata giderildi.

  • Sağlıklı Beslenme artık kullanıcı üretilemeyen amblemlere sahipse ona can kazandırıyor.

  • Tüm Gözler Üstümde hücresi artık diğer hücrelerle düzgün bir şekilde hizalanıyor.

  • Can İksiri ve Cançiçeği Saksısı ruhlarının açıklamalarındaki yazım hataları düzeltildi.

  • Çifte Bela eklentisi etkinken Başlangıç Köyü ruhunu aldığınızda görünmez bir birim verilmesine yol açan hata giderildi.

  • Mekacik'in Sınavı'nda Spatula ve Kızartma Tavalarını kazanamamanıza yol açan hata giderildi.

  • Taric'in bir şampiyonla otomatik olarak eşleştiğinde ilk çatışma turunda pasifinin devreye girmemesine yol açan hata giderildi.

  • Evriştirici'nin kopya ordu tahtalarında çatışma başlangıcında yeniden uygulanmasına yol açan hata giderildi.

  • Şans Benimle'nin kazandırdığı altın artık arenaların içinden geçmiyor.

  • Takımı kaydettikten sonra Takım Planlayıcısı penceresinin hatalı çalışmasına yol açan hata giderildi.

  • Özellik simgelerinin kısa süreliğine geçici özellik simgesini (10. setteki Pentakill) göstermesine yol açan hata giderildi.

  • Taric'in pasif yeteneğinin otomatik atandığında bazen etkinleşmemesine yol açan hata giderildi.

  • Üç Yasak İdol kullanmanın bir şampiyonun azami canını azaltmasına yol açan hata giderildi. Bu teknoloji yasaklıdır.

  • Güçlü Arkadaşlık'ın kazandırdığı 3 yıldızlı şampiyonun ayrı kopyalar halinde gelmesine yol açan hata giderildi.

  • Keşif yapan oyuncular, artık keşif sırasında arena özellikleriyle etkileşime girebiliyor.

  • Bitirici animasyon sırasında Takım Planlayıcısı'nın kapanmamasına yol açan hata giderildi.

  • Şampiyonu İleri Sür/Yedek Kulübesine Gönder kısayol tuşlarıyla ilgili bir hata giderildi.

  • İlk 4 töreninin bazen oynatılmamasına yol açan hata giderildi.

  • Bir karşılaşmayı kabul ettikten sonra bağlantının kopması ve ardından yeniden bağlanılmasıyla ilgili bir hata giderildi.

  • Eşya simgelerinin bazen şampiyona göre yanlış hizalanmasına yol açan hata giderildi.

  • Açık Beta'da ve şu an oyunda olan şu kozmetik içeriklerle ilgili çeşitli hatalar giderildi: Chibi Arcane Caitlyn, Chibi Faker Galio çatapatı, Prestij Ejder Yumruk Hiddeti, Chibi T1 Yunara, Chibi Galio, Chibi Alazışık Ekko, Dizginsiz Warwick, Chibi Arcane Vi, Hextech Ulukurt, Dizginsiz Jhin, Chibi Teemo, Chibi Kai'Sa (ve diğer çeşitleri), Chibi Parti Canavarı Amumu, Lux'ın Demacia Hayali Arenası, Uzay Serüveni Jinx Arenası, Chibi HEARTSTEEL Sett, Semavi Bahçe, Kadimlerin Sığınağı arenası, Penguş'un 7. Yıldönümü Partisi, Dizginsiz Işık Muhafızı Vayne ve çeşitli çatapatlar

PERFORMANS/TUTARLILIK HATASI DÜZELTMELERİ

  • Çeşitli sunucu çökmeleri giderildi: Genel olarak daha az çökme yaşanmasını sağlayacak kapsamlı bir kod temizliği yaptık.

18.5 YAMASI'NDA DÖNÜŞTÜRÜLEN KOZMETİKLER

  • 52 kozmetik içerik bu yamada yeniden eklenecek.

  • Chibi Prestij (1): Chibi Prestij Porselen Ezreal

  • İhtişamlı Chibi (11): Chibi Arcane Caitlyn, Chibi Arcane Vi, Chibi Vızzmo, Chibi Alazışık Ekko, Chibi Galaksi Katili Zed, Chibi HEARTSTEEL Sett, Chibi Yıldız Muhafızı Lux, Chibi Parti Canavarı Amumu, Chibi Balmi, Chibi T1 Faker Galio, Chibi T1 Yunara

  • İhtişamlı Dizginsiz Strateji Ustaları (3): Dizginsiz KOD ADI: Vayne, Dizginsiz KOD ADI: Warwick, Dizginsiz Işık Muhafızı Vayne

  • Temel Dizginsiz Strateji Ustaları (2) Dizginsiz Jhin, Dizginsiz Yasuo

  • Minik Efsaneler (19): Astronot Peri, Astromiyav, Savaş Akademisi Perisi, Kadim Ejderha, Meyveli Sakız Umbra, Zencefil Dango, Sevecen Ponçik, Yeşim İmparator Peri, Şanslı Astromiyav, Mö Mö Poro, Deha Baron, Tombik, Tatlı Rüyalar Tombik, Yıldönümü Yampiri Yengeç, Uzay Bulutu Astrotilki

  • Efsanevi Çatapat (1): Kusursuz İnfaz

  • Efsanevi Geçit (6): Irelia'nın Öyküleri, K/DA ALL IN, Lux'ın Gökkuşağı Pınarı, Yolumuz Muz, 2026 Dünya Şampiyonası geçidi, Briar'ın Boyunduruğu

  • İhtişamlı Çatapat (9): Savaş Tavşanı Kurşun Yağmuru, Kızıl Kobalt, Yüce Yumruk Fırtına, Yüce Kral Noxus Giyotini, K/DA Ayartan Öpücük, Haşmetli İmparatoriçe Ruh Prangası, Porselen Keskin Hapis, Manyak Güçlü Havai Fişek, T1 Galio çatapatı


Dönüşüm sürecinin sonlarına doğru, bu yamada getirdiğimiz bazı kozmetik içeriklerde görsel hatalar tespit ettik. Bunların hiçbiri oynanışı etkilemediği ve çok azı göze çarptığı için (bir bitirici animasyonun hemen ardından ifade kullanıldığında Balmi'nin fazladan bir çift göze sahip olması gibi çok nadir etkileşimler hariç) bu yamada onları yayınlamaya karar verdik. Benzer sorunları olan diğer kozmetik içeriklere ek olarak geri dönüp hatalarını gidermek ve son rötuşları yapmak için bunlar da hâlâ listemizde. Şu anki önceliğimiz, oyuncuların en sevdikleri içerikleri tekrar kullanma şansı elde etmelerini sağlamak için mümkün olduğunca çok kozmetik içeriği dönüştürmek. Bu yüzden bu içerikleri oyuna getirmeye karar verdik ve ileri bir yamada bunları elden geçireceğiz. Değişikliklerin listesiyse şöyle:

  • Chibi Prestij Porselen Ezreal (strateji ustası)

  • Dizginsiz KOD ADI: Vayne (strateji ustası)

  • Chibi Balmi (strateji ustası)

  • Deha Baron (strateji ustası)

  • Yüce Kral Noxus Giyotini (çatapat)

  • K/DA Ayartan Öpücük (çatapat)

  • Yüce Yumruk Fırtına (çatapat)

  • K/DA ALL IN (Geçit)

  • Irelia'nın Gelişen Hikâyeleri (Geçit)

Teamfight Tactics hakkında daha fazla oyun haberi ve güncelleme için KLASGAME'i takip etmeyi unutma!

En uygun fiyatlı Teamfight Tactics Point ürünlerini KLASGAME ışık hızında teslim garantisi ile hemen satın alabilirsiniz!