İlkbahar Yaprakları Camille, İlkbahar Yaprakları Jayce, İlkbahar Yaprakları Katarina, İlkbahar Yaprakları Lillia, İlkbahar Yaprakları Yasuo ve Ulvi Mimar Porselen Aurelion Sol 19 Şubat 2026'da geliyor.
Lillia hariç İlkbahar Yaprakları kostümlerinin tamamının sınırlı süreli hatıra kostümleri olacağını ve 26.6 Yaması ile birlikte Mağaza'dan kaldıracaklarını hatırlatalım.
Her dört yılda bir iki hafta boyunca herkesin favori sporlarını kutladığımız kış sporları rekabeti umarız hoşunuza gider!
Curling Veigar, Şenlikli Kassadin, Buz Kızaklı Corki, Vancouver'lı Amumu, Fareli Köy'den Twitch, Takım Ruhu Anivia, Hokeyci Jax ve İngiliz Fiddlesticks 19-26 Şubat tarihlerinde Mağaza'dan alınabilecek. Onları kaçırmayın!
Ambessa'nın orman oyuncuları arasında ilgi göreceğini zaten tahmin etmiştik ve burada popüler olmasından mutluyuz. Ancak iki ana rolünde de eşit şekilde dengelenmiş olması gerekiyor, bu yüzden canavarlara yönelik hasarını hafifçe zayıflatıyoruz.
Q - Kurnaz Hücum/Sarsan VuruşAnnie metadan neredeyse kaybolduğu için onu tekrar oynanabilir hale getirmek istiyoruz. Ana oyuncu kitlesi genel itibarıyla orta koridorda. Ama destek rolünde de sıklıkla başarı elde ettiği için içindeki destek ateşini de körüklüyoruz.
Q - Yok Et
E - Alev Kalkanı26.1 Yaması'ndaki düzenleme zayıflatmalarımızdan sonra bile Aphelios, oyunun en baskın nişancılarından biri olmaya devam ediyor. Oyunun her aşamasında biraz daha az güçlü olması için hasarını düşürüyoruz.
Pasif - Tetikçi ve KâhinSon dönemlerde orman rolünde Brand'in ateşi sönmeye yüz tuttu. Ormanda yeniden yer edinebilmesi için temizleme hızını tutuşturuyoruz.
Pasif - AlevGeçtiğimiz yamada Braum'a getirdiğimiz zayıflatmalar yetersiz kaldı. Bu yüzden onu doğru noktaya getirmek için benzer büyüklükte bir zayıflatma daha yapıyoruz. Takımının ön saflarında dayanıklılığıyla yer alabilmesinden memnunuz ama bu, ileri safha takım savaşlarını başlatmada bu kadar iyi olması gerektiği anlamına gelmiyor.
R - Freljord KarşılamasıCamille istatistiksel olarak dengeli olsa da ya batmaya ya çıkmaya yönelik tarzından ötürü pek öyle hissettirmiyor. Bu yamada bir yüzey şeklinden başarıyla atıldığında rakiplerine isabet ettirip ettirmediğine bakılmaksızın Kanca Atışı'nın saldırı hızı kazandırmasını sağlıyoruz. Bu değişiklik genel anlamda yardımcı olacak ve daha geniş bir yelpazede başarılı olmasını sağlayacak.
E - Kanca AtışıGeçen yıl Darius ormanı kasıp kavuruyordu. Haliyle ormanı ele geçirmesini engellemek için canavar hasar çarpanını azaltmıştık. Bu yıl özellikle değişikliklerden sonra Darius ormanda çok zayıf kaldı. Bu yüzden stabil ve adil bir güç düzeyinde olabilmesi için orta yolu bulacağız.
Fizz geçen sezon getirdiğimiz büyük orman yamamızla birlikte ormancı rolünde hızla popüler oldu ama ardından seçilme oranı çabucak düştü. Sadece temizleme hızından daha fazlasına ihtiyacı olduğunu biliyoruz ancak bu değişiklik hem orta koridor hem de ormanda onu etkileyen herhangi bir değişiklik yapmadan önce nabzını yoklamamıza yardımcı olacak. Önce W'yu geliştiren ve/veya Gündüz ve Gece eşyasını alan dizilimlerin güçlenmesini bekliyoruz.
W - Deniztaşı ZıpkınGraves'in şu anda anlık hasara yönelik başarılı sayılacak bir zırh deşme dizilimi var ancak bu dizilimde şanslı bir kritik vuruş yapmazsa B planı yok gibi. Eskiden kullandığı dayanıklı dizilimleri yeniden cazip kılmak için Graves'i Hızlı Tetik yüklerini koruduğunda onu daha fazla ödüllendirmek istiyoruz.
E - Hızlı TetikGwen, ana rollerindeki tüm fazladan deneyim ve/veya altın artışıyla birlikte yeni sezonda tam bir canavara dönüştü. Son orman zayıflatmalarının iki rolünü benzer güç düzeylerine getirmesine rağmen bu rollerde hâlâ fazla güçlü. Güç eğrisini önemli ölçüde değiştirmeyi hedeflemiyoruz fakat ona karşı oynamayı daha adil hale getirmek istiyoruz. Onu önde gelen YG dövüşçülerden biri olarak tutmak istediğimiz için bu da anlık hasarını azaltmak anlamına geliyor.
Q - Kırt Kırt!
R - İlmek İlmekHwei, geçen yılın sonlarındaki düzenlemelerden sonra olması gerekenden biraz daha zayıf durumda. Minyon temizleme becerisini tekrar güçlendirmek istemiyoruz çünkü asıl sorunu buydu. Bunun yerine tüm yeteneklerini kullandığı ve takımıyla koordine çalıştığında onu ödüllendirmek istiyoruz.

R - Umutsuzluğun TablosuIllaoi yeni sezonda suyun üstünde kalmakta zorluk çekiyor, bu yüzden ona can simidi atmaya geldik. Seviyeyle güçlenmek şu anda üst koridorda çok popüler olduğu için onun bu roldeki gücünü de bu şekilde arttırıyoruz.
Pasif - Yaşlı Tanrının ElçisiJinx şu anda yeni sezonun büyük kazananlarından biri. Anlaşılan çoğunlukla kritik vuruş hasarı veriyorsanız ve onlar da güçlendiriliyorsa siz de güçleniyormuşsunuz! Patlayıcı temel saldırıları kimliğinin temelini oluşturduğu için onları olduğu gibi bırakıyoruz. Ama Jinx'in yeterince kırılgan olduğundan emin olacağız ki kendini savaşın göbeğinde bir patlamanın yanında bulursa bir şekilde hayatta kalacak kadar dayanıklı olmasın. Ne de olsa kendisi bir tank değil.
Kassadin, birden fazla Tanrıça'nın Gözyaşı eşyası yükü biriktirebildiği için harika bir vakit geçiriyor. Siz de Seraph'ın Şefkati + Muramana çılgınlığını kaçırmayın! Ancak bu yeni güç sınırları aştığı için uygun bir şekilde dengelenmesi gerekiyor. İleri safhalardaki yüksek hasarını ve hareketli oyun tarzını korumak istiyoruz. Ancak o noktaya ulaştığında bu güçlü yanlarını uygun zayıflıklarla dengeliyoruz.
E - Güç DarbesiHemen herkesin yeni sezonun kârlı şampiyon tahminleri arasında Kayle vardı çünkü artık 16. seviyeye güvenilir bir şekilde daha sık ulaşacaktı. Bu tahminler doğru çıktığına göre artık onu daha uygun bir şekilde dengeleme vakti geldi. Oyuncular arasında önce Q'yu geliştirmenin daha etkili olduğu fikri yaygınlaşmaya başladı ama biz Q ve E arasındaki seçimin biraz daha yakın olmasını istiyoruz.
Q - Işığın HükmüKennen gerçek bir ninja gibi oyuncuların radarından kaçmayı başardı ama yeni sezon başladığından beri çoğunuz küçük shuriken'lerin büyük hasar verdiğini fark etti. Ona karşı başarılı olmak için fırsat pencereleri yaratmak istiyoruz, bu da yetenekleri kullanılabiliyorken gücünü korumak ama bu anlar arasında daha büyük boşluklar oluşturmak anlamına geliyor.
R - Yıldırım YağmuruŞu anda Lee Sin'in W2'si oyundaki hem can çalma hem de can emme sağlayan tek yetenek. Bu etkileri mutlak sömürü olarak birleştirmeyi ve benzer oynanışı korurken daha net ifadeler kullanmak için birkaç diğer sistem değişikliği daha yapmayı planlıyoruz.
W - Demir İradeLux oynaması kolay bir şampiyon, bu da çoğu oyuncunun elinde oldukça güçlü olması gerekiyor demek. Ne yazık ki şu an özellikle destek rolünde pek iyi durumda değil. Bu yamanın değişiklikleri, onun temel niteliklerini Dünya Atlası ile daha uyumlu hale getirmeyi ve her iki ana rolünde de daha başarılı olmasını sağlamayı hedefleyen doğrudan güçlendirmelerden oluşuyor.
Q - Işık Bağı
W - Prizmatik BariyerMaokai üst koridor ve destek rollerinde çok daha rahat kök salabildi ancak ormandaki gücü hâlâ diğer tanklardan geri kalıyor. Bu temizleme hızı güçlendirmesiyle birlikte onu ormandaki diğer şampiyonlarla aynı düzeyde tutmayı hedefliyoruz.
Q - Diken VuruşuNaafiri şu anda orta koridor ve ormanda aşağı yukarı aynı popülerlikte ancak orta koridorda fazla güçlü. Q yeteneğini isabet ettirdiğinde ve hareketlilik yeteneğini etkili takaslar yapmak için kullandığında şu anki gibi yüksek hasar vermesini istiyoruz ancak mevcut haliyle yeteneklerini art arda kullanarak aynı anda hem skor tehdidi oluşturabiliyor hem de koridoru ittiriyor.
Q - Darkin Hançerleri
E - Karnını DeşUstasının elinde Qiyana'nın orta koridor performansı oyunun en iyilerinden biri olduğu için bir zayıflatma gerekiyor. Onun ölümcül bir suikastçı olmasından memnunuz, sadece onu genel anlamda biraz zayıflatmak istiyoruz.
Rengar'ın hata düzeltmeleri ve yeni eşyalara olan ilgisinin (Merhaba Umbra Mızrağı!) etkilerini gördükten sonra artık Rengar'ın ne yaptığını bilen oyuncuların elinde fazla güçlü olduğundan eminiz. Genel olarak yeni sezonda çok fazla hasar kazandı, dolayısıyla bu hasarın bir kısmını düşüreceğiz.
Q - YabaniRumble profesyonel düzey hapishanesinde değil. Tekrar ediyoruz, Rumble profesyonel düzey hapishanesinde değil! Uzun süredir devam eden ve kırmızı takımda oynarken hasarını önemli ölçüde azaltan hatayı ve buna bağlı sorunları düzelttikten sonra, oyuncular onun zorlu öğrenme eğrisini aştığında hemen her düzeyde çok güçlü bir şampiyon haline geldi. Sonuç olarak onu daha uygun bir güç düzeyine çekmeyi hedefliyoruz, bu yüzden onu agresif koridor oyuncularına karşı daha savunmasız hale getiriyor ve kötü minyon dalgası durumlarını ultisiyle hemen "dengeleme" konusunda zayıflatıyoruz.
R - DengeleyiciGördünüz. Biz de gördük. Ryze'ın ultisini yeniden gözden geçirdik ve şampiyonların normalde ışınlanmayı bekledikleri durumda ışınlanmamalarına neden olan mantıksız bir etkileşimi düzelttik. Bu, oyuncuların ihtiyaçlarını önceden tahmin etmeyi amaçlayan kasıtlı bir mekanikti ancak zaman geçtikçe bu yardım kafa karışıklığına neden oldu.
R - Mekân SapmasıSamira ölçülen her açıdan sağlam bir performans sergiliyor, bu yüzden bu değişiklik önemli bir güçlendirme olarak tasarlanmadı. Onun yerine bu değişiklik Kanasusamış'ın Sonsuz Açlık ile rekabet edebilmesini sağlıyor ve sadece bazı kural metinleri yüzünden daha az can yenilemesini engelliyor.
Q - Gösteriş
R - Cehennem TetiğiSenna garip bir durumda. Oldukça güçlü olabiliyor ama daha popüler olan saldırı odaklı dizilimleriyle oynarken zayıf. Bu yüzden destek oyun tarzının etkisini korurken hasar odaklı dizilimleri çok daha iyi hale getirmek amacıyla güç dağılımını yeniden düzenliyoruz.
Q - Deşen Karanlık
W - Son KavuşmaSwain şu anda alt koridorda çok güçlü ve orta koridorda da fena değil. Alt koridor oyun tarzı Habaset'e daha fazla bağlı ve bu koridorda verdiği hasar daha önemli. Bu arada oyuncularının çoğunun bulunduğu destek rolündeyse genellikle hızla Rylai'nin Kristal Asası alınıyor ve ön saf şampiyonlarına yakın bir rol üstleniyor. Tüm bunları göz önünde bulundurarak alt koridor performansını zayıflatırken destek rolünü mümkün olduğunca etkilemeden bırakmak amacıyla ulti hasarının yetenek gücü oranını ve kitle kontrol gücünü zayıflatıyoruz.
W - İmparatorluğun Gözü
R - Karanlığın ZirvesiSyndra son zamanlarda yükselişte ve yüksek yetenek hızı dizilimleriyle özellikle iyi bir performans gösteriyor. Q dürtmesi ve ana savunma aracı olan Zayıflara Acıma'ya pek dokunmak istemiyoruz, bunun yerine daha garanti hasarının bir kısmını alacağız.
W - İrade Gücü
R - Güç PatlamasıEn başarılı izciler bile sezon başından beri Teemo'yla ormanda zorlanıyor. Işık Perilerinden dolayı kamuflaja bürünmesi epey zor. Ama Çevik Öncü olarak görevini yapmasına yardımcı olmak adına temizleme hızını arttırıyoruz.
E - Zehirli AtışTwitch bu sezon gelen yeni eşyalardan epey faydalandı ve oyuncular onun kırılgan ama yüksek hasarlı dizilimini tercih ediyor. Öte yandan Twitch kırılgan olarak değerlendirilemeyecek kadar dayanıklı. Dolayısıyla verdiği hasarın karşılığında dayanıklılığını azaltıyoruz.
Hem Q hem de R geliştirilen Udyr dizilimlerinin cazip olmasını istiyoruz ancak şu anda güç açısından oldukça farklı durumdalar. Benzer şekilde ikinci olarak W veya E'yi geliştirmek de benzer derecede etkili olmalı ama dizilimden bağımsız olarak W daha zayıf. Hem Q hem de W'yu güçlendirerek bu sorunların ikisini de düzeltmek istiyoruz. Öte yandan SG Udyr'in anlık hasarını hizada tutmaya ve koridordaki rakiplerini görmezden gelebileceği kadar dayanıklı olmamasına dikkat ediyoruz.
Q - Yabani Pençe
W - Demir PostXayah istatistiklerde dengeli görünüyor ama oyuncular onun oyunda etkili olduğunu hissetmiyor. Temel yeteneklerini daha erişilebilir hale getirmeyi, sık sık yetenek kullanımına daha fazla erişim sağlamayı ve W yeteneğiyle daha fazla normal saldırı yapabilmesini hedefliyoruz. Bu değişiklikler aynı zamanda kanatlarını açmasına ve Canbiçen'e o kadar bağlı kalmamasına yardımcı olacak.
Q - Çifte Hançer
W - Amansız Hiddet
E - Keskin ÇekimZac yeni sezonda bomba gibi bir performans sergiliyor. Dayanıklılık ve savaş başlatma yetenekleri asıl güçlü yanları olsa da arka saflardaki hedeflere erişebilen bir tank için fazla ölümcül. Herkese adil bir şans vermek için özellikle kırılgan şampiyonlara karşı anlık hasarını azaltıyoruz.
Q - Esnek Saldırı
R - Hoplaya Zıplaya!
Saldırı gücü taşıyıcıları artık yetenek odaklı, normal saldırı odaklı ya da ikisinin arası olmak üzere birden fazla ilk eşya seçeneğine sahip. Hexgörü C44 eşyasıyla ileri safhalarda normal saldırı hasarını olabildiğince arttırmak isteyen şampiyonlar için bir seçenek sunmak istedik. Herkesin diziliminde yer bulacağını düşünmesek de cazip olmasını istiyoruz, bu yüzden kendine ideal şampiyonlar edinmesi umuduyla kendine has güçlü yanlarını daha da güçlendiriyoruz.
Mümkün olduğunda kuralları tutarlı hale getirmeyi seviyoruz çünkü bu, oyuncuların biricik ama karmaşık oyunumuzu daha iyi anlamalarına yardımcı oluyor. Bugüne dek genel olarak sihirdar büyülerinin yetenek etkileri uygulama veya can çalma gibi etkilerde diğer sistemlerle etkileşime girmemesini sağladık. Bu sezon mutlak sömürünün geri dönmesi ve bu yamada Lee Sin'in W yeteneğine eklenmesiyle birlikte bu kuralı, hasar veren iki sihirdar büyümüze daha tutarlı bir şekilde uyguluyoruz. Artık Çarp ve Tutuştur büyüleri mutlak sömürüyü tetiklemiyor.
Bu haftanın yama notalarında 26.3 Yaması'nda yayınlanan ve hatırlatma amacıyla eklenen değişikliklerin yanı sıra 26.4 Yaması'nda gelecek bazı değişiklikler de bulunuyor.
Eklenti Gösterge Paneli Gecikmesi
4. Seviye Ödülü
Poro Ateşleyici
Gözünü Dört Aç Kapkek!
Minik Şeytan
Hız Canavarı
Skor Cepte
Yağsın Altınlar Seti
Baş Büyücü Seti
Ecel Çanları Seti
Kırmızı Zarf
Bağış
Nitelik!
Nitelik Üstüne Nitelik!
Nitelik Üstüne Nitelik Üstüne Nitelik!
Ters Lokomotif
Vampirlik
Prizmatik Örs
Baron'un Yaveri
Havai Fişek Seti
Noo Nii Noo Nii
Talihli Seti
Ionia Kupası bu yamada ARAM'da gerçekleşecek! 5 kişilik ekibinizi toplayın ve kapışmaya hazırlanın!
Arena
Cehennem Ateşi Baltası değişikliklerimizin bazı kötüye kullanım durumlarını engellemeye yardımcı olduğu görülüyor ancak yine de bu eşya biraz fazla güçlendi. Ocak İlahı Ayini de oldukça zayıftı, bu yüzden onu biraz güçlendiriyoruz. Şampiyon değişikliklerimiz ise aşırıya kaçanlara odaklanıyor.
Pantheon
Ahri
Maokai
Lulu
K'Sante
Braum
Ocak İlahı Ayini
Hexgörü C44
Cehennem Ateşi Baltası
26.3 Yaması'yla gelen çatışmayla ilgili sorunları ve müzik sorunlarına yönelik bazı hataları gideriyoruz. Bu değişiklikler, 1. Kısım'ın son birkaç yerleşimini temizlemenizde ve krallığınıza saldıran tehlikeli tehditleri daha iyi karşılayabilmenizde yardımcı olacak.
Bilinen Sorun: Şunlar dahil birkaç araştırma öğesinin metni hatalı:
Sinyaller çok çeşitli nedenlerle kullanılıyor ve her zaman kesinlikle "verimli" olmak zorunda değil. İletişim kurmak, bir skor sonrası takım arkadaşını gaza getirmek, komik bir şeyi işaret etmek veya sadece eğlenmek için kullanmak tamamen normal.Bununla birlikte bir karşılaşma boyunca öfkenizi yansıtmak için takım arkadaşlarınıza art arda sinyal kullanmak, rahatsız edici davranış sınırını aşabiliyor. Burada hedeflediğimiz şey de bunu azaltmak. Bu yamadan itibaren sürekli ve rahatsız edici sinyal kullanımı davranışlarının aşırı durumlarını tespit etmeye ve cezalandırmaya başlayacağız. Bu durumlarda oyuncunun sinyal atabilmesi geçici olarak kısıtlanabilir.Stratejik, eğlenceli veya kutlama amaçlı normal sinyal kullanımının etkilenmesini amaçlamıyoruz. Sistemi yakından takip edecek ve yalnızca sinyalleri açıkça rahatsız edici bir şekilde sürekli kullanan oyuncuların cezalandırılmasını sağlamak için gerektiğinde iyileştirmeler yapacağız.
Rengar'ın saldırılarla pasif süresini uzatamamasına yol açan hata giderildi.
Vahşi Batılı Jhin'in 2. seviye çizme kullanırken koşma animasyonunun durmasına yol açan hata giderildi.
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz:
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: